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Portrait d'un Français travaillant en Chine dans le domaine de l'e-sport - en particulier l'e-sport Dota 2. Les Français ne sont pas, dans leur ensemble, de grands fanas de Dota 2. Et pourtant, certains ont choisi d'y consacrer beaucoup... Lire la suite
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À l'occasion de la sortie prochaine de la mise à jour 1.5 de Tactile Wars, nous avons posé quelques questions à l'équipe afin de découvrir les coulisses et d'en apprendre davantage sur l'avenir du jeu, mais également sur la naissance du projet. Lire la suite
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Suite à la conférence Blizzard qui s'est tenue à la gamescom, nous avons eu la chance de rencontrer Dustin Browder, Game Director, et Kaeo Milker, Lead Game Producer de Heroes of the Storm. *Les deux larrons, qui se sont notamment illustrés... Lire la suite
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Jeune studio, mais fondé par des vétérans de l'industrie du jeu en ligne, Motiga peaufine actuellement son MOBA Gigantic. Nous avons rencontré Rahim Attaba (en charge de l'exploitation européenne du jeu) qui évoque notamment la genèse... Lire la suite
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Pour l'ouverture de la Gamescom 2015, Blizzard tiendra aujourd'hui une conférence, de 12h à 13h. Dustin Browder (Game Director sur HotS) ayant confirmé sur Twitter que des choses seraient annoncées durant cette conférence, nous... Lire la suite
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La troisième interview réalisée avec des acteurs de la communauté française Dota 2 permet de donner la parole à l'administrateur et fondateur du site dota2.fr. Lire la suite
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Luciqno est l'un des principaux animateurs de la WebTV Dota 2 Gaming Live. Il revient sur l'évolution de la FroggedTV, ses perspectives et la situation de Dota 2 en France. Lire la suite
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Hugo, ancien capitaine de ZeroRespect et animateur sur la chaîne GamingLive Dota 2, donne son point de vue sur l'état de la scène compétitive française. Lire la suite
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Ce week-end à Las Vegas Sony organisait sa propre convention prénommée Playstation Expérience. Nous pouvions y retrouver DeeJ, le responsable de la communauté chez Bungie, pour faire le point sur Destiny avant les fêtes. Celui-ci s'est... Lire la suite
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A l'occasion d'une rencontre avec l'équipe de Wargaming Europe, je vous propose de poser vos questions aux développeurs sur le thème des Bastions et de l'eSport. Lire la suite
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Dans un dernier élan dans la foulée de la semaine de lancement de Destiny, DeeJ, le chargé de communauté supreme du jeu, accorde un peu de temps à la communauté : il répond aux joueurs et plus particulièrement à JeuxOnline. Lire la suite
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Le sport électronique est évidemment l'un des enjeux du succès du MOBA. Chez Riot Games, Jason Yeh entend encourager la professionnalisation des joueurs et favoriser l'émergence de jeunes équipes. Rencontre. Lire la suite
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À l'occasion de la gamescom, nous avons rencontré Todd Harris, le directeur opérationnel du studio Hi-Rez. Il esquisse l'avenir de son MOBA Smite entre compétitions eSport et portage sur console, entre matchmaking et refonte de divinités. Lire la suite
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Avec l'événement des All-Stars ce week-end, JOL était de la partie du côté presse. Nous avons pu décrocher quelques interviews de membres du staff de Riot (Lignarius, Community Coordinator sur la région française) et même des concurrents... Lire la suite
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Une série d'entretiens fait le point sur la situation de Dota 2 en France. C'est désormais SpidaH, un ancien membre de l'équipe aAa "championne de France 2013", qui répond à nos questions. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue de l'un des commentateurs Dota 2 francophones les plus regardés. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue d'Hugo, commentateur et capitaine actuel de la meilleure équipe française, Zero Respect. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue du responsable du principal site communautaire français, dota2.fr. Lire la suite
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Fondateur et CEO du studio Keen Software House, Marek Rosa répond à nos questions sur le développement du sandbox Space Engineers. Fondé en 2010, le studio indépendant tchèque Keen Software House s'est toujours inspiré de la science-fiction... Lire la suite
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Sony soigne sa communication sur la Playstation 4 avec l'approche du salon E3. Les développeurs de Diablo III sont mis à contribution. Avec la série Conversations with creators, Sony met en avant les développeurs pour vanter les mérites... Lire la suite
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On retrouve notre fameux reporter Tevesh, toujours en quete de réponse a ses nombreuses questions. 7: Gulinn (coach Necros de D3), Tilvert (coach Ogres de D2) et Trollynet (coach HL de D1): http://forums.jeuxonline.info/showthread. Lire la suite
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Bonjour a tous, comme promis on retrouve l´intégrale des interviews de coachs par Tevesh depuis le début de la saison 10. Qui sera le prochain malchanceux ? Lire la suite
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Sorti depuis plusieurs mois, Diablo III est finalement arrivé à une forme de maturité, notamment avec les niveaux Parangon fixant un objectif sur le long terme. Néanmoins, il manque encore ce petit plus qui permettrait aux joueurs... Lire la suite
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Lors de la présentation des chars Chinois, que vous pouvez retrouver ici, j'ai eu l'occasion de poser quelques questions à Aodheus, French Community Manager. Pour rester dans la thématique, je lui ai fait une interview Chine. Lire la suite
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Comme certains d'entre vous, j'ai récemment eu l'occasion d'essayer les chars chinois. Je vous propose mes premières impressions, avec en bonus Michael Jivetc, producer chez Wargaming, qui a pu répondre à nos questions. De quoi patienter... Lire la suite
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