LEFT ALIVE
LEFT ALIVE
Développeur | Square Enix | |||||||||||||||
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Plateformes | PlayStation 4, Windows | |||||||||||||||
Genres | Tir à la première personne (FPS), post-apocalyptique | |||||||||||||||
Statut | Disponible | |||||||||||||||
Sortie |
28 février 2019 (Japon) (Windows) 28 février 2019 (Japon) (PlayStation 4) 5 mars 2019 (Monde) (PlayStation 4) 5 mars 2019 (Monde) (Windows) |
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Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | |||||||||||||||
Localisation | ||||||||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Officiellement annoncé en septembre 2017 par Square-Enix en liminaire du Tokyo Game Show, LEFT ALIVE est présenté comme un shooter d'action et de survie (survival action shooter) plongeant le joueur dans un monde sombre et post-apocalyptique.
Présentation modifier
Signé par Square-Enix, LEFT ALIVE est présenté comme un survival action shooter reposant sur une nouvelle licence, et attendu en 2018 sur PlayStation 4 et Steam.
Si le développeur en dit peu sur le gameplay, LEFT ALIVE s'appuie sur une équipe de vétérans, comme le directeur de projet Toshifumi Nabeshima (Armored Core series), le character designer Yoji Shinkawa (Metal Gear), ou encore le mech designer Takayuki Yanase (Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).
Sociétés liées modifier
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Vidéos
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