Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft: Orcs & Humans


Développeur Blizzard Entertainment

Plateformes MacOS, Windows
Genres Stratégie, fantasy, médiéval

Statut Disponible
Sortie 23 novembre 1994 (Windows)
1996 (MacOS)

Modèle économique Acquisition du jeu payante, sans abonnement

Localisation
Interf. Textes S.T. Voix
anglais x x x x

PEGI Inconnu

Lancé en novembre 1994 par Blizzard Entertainment, Warcraft: Orcs & Humans est considéré comme l'une des références du jeu de stratégie en temps réel. Le jeu pose les bases de la licence Warcraft, qui sera ensuite déclinée sur de très nombreux supports.

Présentation modifier

Signé par Blizzard Entertainment et lancé le 23 novembre 1994 sur MS-DOS, puis en 1996 sur Macintosh, Warcraft: Orcs & Humans est considéré comme l'une des références du jeu de stratégie en temps réel. Dans l'univers de jeu, le joueur doit installer et faire prospérer son campement, recruter et entrainer son armée, avant de tenter de détruire la base ennemie.
Blizzard y intègre une campagne narrative très scénarisée, mais aussi un mode multijoueur permettant à deux joueurs de s'affronter.

Sociétés liées modifier

La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Warcraft: Orcs & Humans.

Blizzard Entertainment
Société, 1991
Développeur

Informations complémentaires modifier

Le jeu pose les bases de la licence Warcraft, qui sera ensuite décliné sur de très nombreux supports, et de l'opposition entre ses deux grandes factions, la Horde et l'Alliance.

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