Depuis décembre 2016, l'alpha technique de Sea of Thieves permet de récolter l'avis des joueurs : ils estiment notamment que les squelettes sont trop puissants (ils seront rééquilibrés), que les rencontres entre pirates sont trop rares (le champ de vision sera augmenté pour qu'on remarque plus aisément les autres navires) ou encore que des solutions alternatives au chat vocal seraient bienvenues (le développeur s'y atèle).