Il y a quelques jours, les précommandes des joueurs pour le prochain Hitman ont été annulées. S'il ne s'agit pas d'un report, c'est la modification du modèle économique du jeu qui a entraîné cette annulation.
Le prochain Hitman, annoncé lors de l'E3 2015, a longtemps demeuré très flou. Il promettait des environnements d'une taille historique pour la série et des possibilités d'action très vastes. Néanmoins, en termes d'environnements, l'explication de Square-Enix n'a jamais été très claire. Entre contrats temporaires, mises à jour gratuites (à l'image de Splatoon) et contenu de base, la distinction n'était pas très précise. Aussi, Square-Enix a clarifié son offre.
À l'origine, le jeu devait sortir en décembre 2015 avec un contenu très réduit, qui aurait ensuite été enrichi par des mises à jour durant un an. Cependant, Square-Enix a décidé entre temps de reporter le jeu au 11 mars 2016, pour offrir un contenu plus conséquent au lancement. Finalement, l'éditeur japonais a annoncé opter pour un modèle entièrement épisodique. En mars, seul le prologue et le premier niveau, situé à Paris, seront disponibles. Les autres environnements sortiront ensuite au compte-goutte durant l'année 2016 ; les deux premiers, situés en Italie et au Maroc, seront disponibles respectivement en avril et en mai 2016.
Pour le joueur, trois modèles économiques sont possibles. Il peut se procurer l'intégralité du jeu pour 60€ ; il recevra alors les contenus gratuitement dès leur sortie. Il peut aussi acheter le premier niveau et le prologue pour 15€, afin de se faire une idée sur le jeu, puis payer 50€ pour avoir accès au reste du contenu dès sa sortie. Enfin, il peut acheter les épisodes un à un pour 10€ chacun.
Le jeu complet sortira en boîte fin 2016. Cela signifie que la collector, vendue pour 140$ et disponible à partir du 11 mars, ne contiendra aucun disque, mais uniquement un code de téléchargement pour le jeu et la garantie d'accéder à tout le contenu proposé ensuite.
Au final, le modèle rappelle beaucoup celui de Life is strange, autre jeu édité par Square-Enix. Il est probable que le succès, commercial comme critique, du jeu de Dontnod ait inspiré cette modification du modèle initial. Outre les ajouts d'environnements, qui devraient être mensuels, des mises à jour et des contrats temporaires devraient également être proposés, gratuitement, afin de conserver l'intérêt des joueurs pendant les périodes d'attente.
Enfin, rappelons que les joueurs PlayStation disposeront de six missions exclusives et qu'une bêta pour le jeu débutera le 12 février sur PlayStation 4 et le 19 février pour PC. La bêta sera accessible à tous ceux ayant précommandé le jeu.
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