Spellforce III - Soul Harvest, une extension pour 2 nouvelles races

Spellforce 3, qu'on avait testé en début d'année, voit une extension lui apporter 2 nouvelles races : les nains et les elfes noirs ! 

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Cette extension, nommée Soul Harvest, a été annoncée le 17 décembre dernier. C'est donc avec un peu de retard qu'on en parle dans nos colonnes, mais fêtes de fin d'année oblige, pas toujours facile d'être au taquet !

Cette extension nous permet donc de monter le nombre de races jouables à 5 avec l'arrivée des nains (youpi!) et des elfes noirs (beurk!) avec une nouvelle campagne qui les accompagne, évidemment, pour une vingtaine d'heures de jeu annoncée, de nouvelles mécaniques de jeu qui accompagnent les anciennes, revues et corrigées.

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Cette extension sera disponible au 2e trimestre 2019 au format stand-alone, donc à vous de voir si vous voulez la "full expérience" ou vous concentrer que sur les deux nouvelles races annoncées.

Toutefois, pour ne pas délaisser les possesseurs du jeu de base, une offre spéciale devrait faire le bout de son nez dans les semaines à venir. 

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Quelques caractéristiques annoncées : 

  • Créez vos propres héros grâce à des arbres des talents riches et profonds
  • Menez votre armée à la victoire avec un nouveau système sectoriel de stratégie en temps réel
  • Utilisez les mécaniques uniques de vos unités pour remporter des combats épiques
  • Tirez avantage des unités volantes pour mettre au point des tactiques avancées
  • Une bande-son épique et des graphismes époustouflants
  • Chaque faction dispose de trois héros uniques adaptés à chaque style de jeu
  • Un salon multijoueur avancé pour trouver plus facilement des parties et participer aux classements
  • Découvrez de nouveaux modes de jeu offrant des défis uniques
  • Créez vos propres cartes grâce aux puissants outils d'édition

Et les nouvelles fonctions : 

  • Nouvelle campagne scénarisée offrant plus de 20 heures de jeu
  • Nouvelles compétences et arbres de talents pour des héros encore plus diversifiés
  • Un gameplay RTS entièrement nouveau : système sectoriel reposant sur la répartition globale des ressources et un mécanisme de factions unique
  • Chaque race dispose de mécaniques de jeu et d'unités uniques pour plus de variété et une rejouabilité accrue de la campagne
  • Les unités volantes ajoutent de nouvelles options tactiques
  • Nouvelles factions : Nains et Elfes noirs
  • Une interface utilisateur remaniée, plus lisible et plus agréable

Et le synopsis de cette extension 

Trois ans après la Guerre de la Pureté, Nortander est à l’aube d’une nouvelle ère.

Cependant, le calme ne règne qu’en apparence : lorsque la reine vous convoque, vous le général déshonoré, vous vous trouvez plongé dans une guerre sur plusieurs fronts. Alors qu’un agitateur menace de faire voler en éclats le royaume des nains, un énigmatique culte des elfes noirs subtilise les âmes des citoyens du royaume, pour une raison encore inconnue.

Rassemblez vos alliés et prévenez une catastrophe… avant qu’il ne soit trop tard !

 

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5,7 / 10 - Assez bien

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