Smite 2 se dévoile durant le Smite World Championships

Durant les Smite World Championship 2024, nous avons appris qu’Hi-Rez, après dix ans d’investissement dans son MOBA Smite, préparait le terrain pour l’arrivée de Smite 2.

Comment cela Smite 2 ?

Il est assez rare qu’un MOBA connaisse une suite. En effet, les ténors du genre (Heroes of the Storm... League of Legends & DOTA) se contentent généralement d’améliorer leur contenu au fil des saisons et des patchs notes. Pourtant, Hi-Rez ne l’entend pas de cette oreille et décide de continuer à faire différemment. Pour rappel, SMITE, c’est le MOBA dans lequel vous évoluez dans la peau des dieux de la mythologie. Achilles contre Amaterasu ou encore Anubis contre Baba Yaga, il y en a pour tous les goûts. Un des principaux atouts du jeu est de proposer aussi une vision à la troisième personne plutôt qu’aérienne et, de ce fait, faire se battre les personnages via des compétences majoritairement skillshot. Autre point très intéressant, le fait que Smite est disponible sur les consoles de salon Xbox One, PlayStation 4 et même Switch.

En matière de chiffres, Smite c’est plus de 40 millions de joueurs, 130 dieux, 373 mises à jour (en quasi douze ans), plus de 1500 skins et des cross-overs divers et variés comme avec Avatar : The Last Airbender ou encore Teenage Mutant Ninja Turtles.

Smite 2 compte bien reprendre ces différents principes qui ont fait la force du premier titre, mais l’idée est d’améliorer le tout pour proposer une formule plus aux goûts du jour et une expérience quelque peu différente que ce soit au niveau de l’itemisation ou des aptitudes des héros. Concrètement, si on devait résumer l’expérience Smite 2, c’est l’arrivée notamment de l’Unreal Engine 5, un système de combat évolué et amélioré, des sensations plus réalistes et plus immersives et un système qui pousse plus à la créativité et à la stratégie. Il est aussi prévu que de nouveaux héros apparaissent. La première sera Hécate, la divinité grecque lunaire. 

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À côté de cela, le système de classé sera lui aussi revu, de même pour le fonctionnement des cartes conquêtes. L’équipe aimerait plus de diversité dans la manière de jouer plutôt que de suivre des timers et des stratégies tout établies à chaque partie. Par exemple, il y aura maintenant deux sources de puissances (la force et l’intelligence) et il vous sera possible d’offrir une plus grande diversité à votre personnage en fonction de ces deux sources. 

Au niveau de la roadmap, il est prévu que des phases d’alpha voient le jour en été 2024. Des clés seront disponibles via des packs fondateurs ou des drops (probablement via Twitch). Vers la moitié de l’année 2024, une phase de bêta 24 h/24 7/7 aura lieu en permettant de jouer plus de 25 dieux et en augmentant le roster chaque semaine avec un nouveau dieu. Aucune date de sortie n’est encore annoncée, mais il est bien probable qu’on soit, au minima, sur une sortie prévue en 2025 si tout se passe bien. Pour info, de l’Alpha à la sortie, Smite 1 avait mis plus ou moins deux ans avant la sortie officielle.

Du coup, Smite 1, c’est fini ? 

On imagine déjà les joueurs en sueurs en se disant qu’ils ont claqué des centaines d’euros dans le vent en skin et héros en tout genre. Pas d’inquiétude, Smite 1 continuera à vivre tant qu’il y aura des joueurs. L’équipe sera en effet réduite afin de se focaliser sur le 2, mais il continuera à avoir des mises à jour (mais pas de nouveaux héros). 

Si vous ne récupérerez pas vos différents skins et héros dans Smite 2, vous recevrez par contre des Legacy Gems équivalentes à toutes les gemmes que vous avez dépensées dans le premier. Notons que si vous achetez un pack fondateur Smite 2, vos gemmes seront doublées. Grâce à celles-ci et tant que vous en aurez, les articles de la boutique en ligne seront 50 % moins chers.

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À côté de cela, on retrouve une autre monnaie appelée « Divine Legacy » qui regroupe en fait tous les achèvements que vous avez réussis dans Smite 1 et Smite 2 pour vous offrir des récompenses comme des avatars ou des skins. À noter que même si vous ne jouez pas à Smite 2, vous aurez aussi des récompenses dans le premier. L’avantage, c’est que même quand Smite 2 sortira, vous pourrez toujours aller sur le premier et tenter de récupérer des points pour obtenir des bonus. Il est important de préciser qu’à partir de 2024, tous les nouveaux skins présentés sur Smite et achetables avec des gemmes seront cross-gen.

On note en effet la volonté de créer des skins « cross-gen » et donc disponibles sur les deux jeux. Toutefois, il y a fort à parier que cela ne se fera pas sans débourser quelques sous. L’équipe a notamment parlé des skins Tier 5, fort appréciés des joueurs, qui pourront d’ailleurs être « cross-gen ».

Mais du coup, pourquoi pas une énorme update du premier ?

Je n’ai malheureusement pas réellement de réponse à cette question. Concrètement, l’utilisation d’un nouveau moteur graphique et tous les changements qui se succéderont font que Smite 2 risque fort de ne ressembler à son aîné qu’en surface. De ce fait, je pense qu’Hi-Rez espère à la fois contenter les joueurs du premier et du deuxième jeu. De plus, ils essaient vraiment de mettre un maximum d’éléments en place pour éviter que les joueurs ne soient lésés. J’y vois vraiment une envie de faire les choses en douceur, sans brusquer avec une énorme mise à jour 2.0 d’un coup. Et qu’avec le temps, il ne resterait que quelques irréductibles Gaulois sur la première version. 

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Encore une fois Hi-Rez décide de faire sa propre mayonnaise, loin des ténors du genre et c’est un pari plutôt osé qui s’annonce pour eux. Pour finir, nous rappelons que le modèle économique du jeu est free-to-play et se base essentiellement sur l’achat de battle pass et de cosmétiques.

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