Deathground : accès anticipé prévu pour le troisième trimestre

Le jeu d'horreur survie avec dinosaures de Jaw Drop Games sortira en accès anticipé sur Steam au troisième trimestre 2025. De nouveaux environnements et mécaniques ont été dévoilés.

Deathground, le jeu d'horreur survie développé par Jaw Drop Games, a fait l'objet d'une présentation lors du Future Games Show Summer Showcase. Le studio britannique a confirmé une sortie en accès anticipé sur Steam au troisième trimestre 2025 et dévoilé de nouveaux éléments de gameplay.

Nouvelles informations révélées

La présentation a permis de découvrir plusieurs nouvelles missions qui seront disponibles lors du lancement en accès anticipé. Mission Command servira de tutoriel solo pour initier les joueurs aux mécaniques de base du jeu.

Alpha Screens - - Unbranded Deathground Non BrandedScreenshot 4K Genetics

Les joueurs pourront également explorer trois environnements distincts : Geothermal, une installation énergétique endommagée par la lave dans laquelle il faudra restaurer l'alimentation électrique, Agricultural, un complexe de serres envahi par des plantes toxiques nécessitant l'utilisation d'herbicides et Biomedical, un laboratoire de génétique en décomposition où les joueurs devront récupérer des œufs de raptor.

Menaces dinosaures et mécaniques

Le développeur a fourni des détails sur les créatures préhistoriques qui peupleront les installations abandonnées. Les Utahraptors et les Compsognathus figurent parmi les principales menaces que les joueurs devront affronter. Le jeu privilégiera l'approche furtive et la coopération tactique.

Alpha Screens - - Unbranded Deathground Non BrandedScreenshot 4K RaptorDuo

Deathground propose un gameplay solo ou coopératif jusqu'à quatre joueurs. Développé sous Unreal Engine 5, le titre mélange infiltration, tension cinématographique et tactiques d'équipe dans des missions rejouables.

Développement et phases de test

Le jeu se trouve actuellement en phase alpha privée, accessible uniquement aux contributeurs Kickstarter. Une phase bêta fermée est prévue avant la sortie en accès anticipé. Le développement se poursuit en prenant en compte les retours des testeurs pour affiner les systèmes de gameplay et le comportement de l'intelligence artificielle.

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