MAJJAM : annonce du jeu musical coopératif d'Opus Major

Le studio français Opus Major présente MAJJAM, un jeu d'aventure multijoueur où les joueurs utilisent la musique pour explorer un monde ouvert et combattre une force maléfique nommée Kodé.

Opus Major, studio français ayant levé 10 millions d'euros en début d'année, dévoile Majjam, son premier jeu vidéo. Cette aventure multijoueur propose aux joueurs d'utiliser la musique comme mécanisme central de gameplay pour explorer un monde ouvert et affronter les menaces qui pèsent sur l'univers.

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Un monde menacé par une force destructrice

Dans MAJJAM, les joueurs évoluent dans un environnement où Kodé, une entité maléfique, étend progressivement son influence. Cette force se manifeste par une brume qui supprime la vie, les couleurs et les sons des zones qu'elle touche, réduisant l'espace d'exploration disponible.

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Les joueurs doivent coopérer pour repousser cette menace en utilisant leurs capacités musicales. Le système permet de restaurer les zones affectées et d'étendre les limites du monde accessible.

Un gameplay musical qui se veut accessible

MAJJAM ne requiert aucune compétence musicale préalable. Le jeu génère automatiquement des mélodies et des rythmes en temps réel selon les actions des joueurs. La technologie d'autoharmonisation synchronise les performances de tous les participants connectés.

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Le système transforme chaque interaction en éléments musicaux qui influencent directement l'environnement de jeu. Les paysages réagissent aux compositions créées, modifiant leur apparence et débloquant de nouvelles possibilités d'exploration.

Au menu:

  • Restauration de l'environnement
    • Les joueurs utilisent la musique pour neutraliser la brume de Kodé et redonner vie aux zones détruites. Cette mécanique permet d'accéder à de nouveaux territoires et de découvrir des secrets cachés dans l'univers.
  • Exploration coopérative
    • Le monde ouvert de MAJJAM propose des énigmes environnementales et des défis conçus pour être résolus en coopération. Les mélodies générées servent de guides pour l'exploration et révèlent des sanctuaires anciens.
  • Système de jam collaboratif
    • Le gameplay reproduit l'expérience d'une session musicale collaborative, permettant aux joueurs de créer ensemble des compositions qui transforment l'environnement en temps réel.

Le jeu sera présenté  plus avant lors de la prochaine gamescom avec des sessions de démonstration, une première phase de test fermée est envisagée pour le courant de l'année 2025.

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