GAMESCOM 2025 - NC Soft Showcase - Cinder City

Annoncé lors de la Gamescom, Cinder City marque un virage audacieux pour NCSoft, plus connu pour ses MMO fantasy. Ici, le studio se lance dans le shooter à la troisième personne en monde ouvert, propulsant les joueurs dans un Séoul du futur proche dévasté, où mutants, zombies et machines de guerre mécaniques s’affrontent sans relâche.

Premier jeu présenté lors du Showcase, Cinder City rappelle un The Division survitaminé, avec des graphismes impressionnants grâce à l’Unreal Engine 5 : explosions, architecture urbaine massive et méchas géants plongent le joueur dans une atmosphère à la fois sombre et spectaculaire. On alterne entre quartiers ouverts pour l’exploration et zones fermées où chaque porte peut cacher des surprises, créant un équilibre entre liberté d’action et tension permanente.

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La narration semble prendre une place non négligeable, portée par une ambiance sci-fi soignée et des séquences scénarisées qui promettent d’approfondir le background dystopique de ce Séoul ravagé. Seuls ou en équipe, les joueurs devront survivre face à une galerie d’ennemis variée : cyborgs, infectés façon zombie et boss impressionnants.

Côté gameplay, l’accent est mis sur la tactique : armes à la cadence nerveuse, munitions limitées, gadgets à utiliser intelligemment, et une mortalité aussi rapide que punitive. Il faudra bien réfléchir avant chaque affrontement et travailler en synergie avec ses alliés pour espérer survivre, notamment face aux menaces plus coriaces.

NCsoft promet par ailleurs une monétisation raisonnée, basée uniquement sur des skins cosmétiques et des options de confort, sans influence réelle sur le gameplay. Un choix conçu pour préserver l’équité entre tous les joueurs, dans la pure tradition du fair play multijoueur.

Reste à voir si le jeu saura concrétiser toutes ses promesses lors de sa sortie !

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