Fire Emblem: Fortune Weave se dévoile un peu plus dans un Nintendo Direct dédié
Avec 20 minutes d'un Nintendo Direct entièrement dédié, le prochain Fire Emblem, Fortune Weave, se dévoilait enfin un peu plus en détail. Au programme du scénario, des combats, des systèmes de jeu et des activités.
Quatre Hero et une Ame
L'histoire se passe dans l'Empire de Dagda. En 1454, ce dernier est au bord de la destruction après la renaissance du Dieu-Démon-Balor. La déesse Sothis envoie une âme affronter le mal, mais le combat semble impossible. C'est grâce à l'aide de la déesse Fortuna qu'il est possible de voyager dans le temps, cinq ans plus tôt, afin de trouver les Héros des Jeux Héroïques.
Les Jeux sont un immense tournoi organisé à Dagsion, en 1449, et dont le vainqueur aurait vu son souhait exaucé par le souverain actuel. Parmi les participants se trouvent quatre futurs héros, Cai, Dietrich, Theodora et Leda, avec chacun ses propres motivations dans ce tournoi. Il faudra alors en choisir un pour découvrir son histoire, ce qui fera varier le déroulé des évènements. Il sera aussi possible de remonter le temps à nouveau et d'emprunter une autre voie que celle choisie, afin de découvrir les autres trames.
Aux armes
Au-delà de la présentation des mécaniques historiques de la saga, quelques détails ont été donné sur des systèmes liés aux combats :
- Les classes sont divisées en trois catégories, 5 Débutants, 10 Spécialités, et les Elites.
- Le triangle d'armes historique n'est pas présent, mais il y a bien des spécificités à chacune. Par exemple les épées et les gantelets qui facilitent l'esquive, les armes lourdes qui sont peu précises mais ont une grosse attaque, les lances efficaces sur la cavalerie, etc. Plus des armes spéciales.
- Les capacités et les capacités ardentes. Les premières sont des attaques spéciales avec des bonus divers, comme une augmentation de portée ou de dégâts. Les secondes sont des techniques spéciales qui s'utilisent en sacrifiant des points de vie de l'utilisateur.
L'exploration à Dagsion et en dehors
Classique depuis l'épisode Switch ce nouveau permettra aussi de vagabonder ici et là en dehors des batailles.
Au sein de Dagsion il sera possible de s'entrainer dans l'arène, de faire du bénévolat au Temple pour obtenir des bénédictions, d'acheter diverses choses dans la rue commerçante, de passer des examens de certification, de recevoir des demandes d'aide de la part des villageois, de recruter de nouveaux camarades, ou encore utiliser les auberges pour se reposer ou avoir diverses interactions sociales entre personnages.
Au-delà de Dagsion il sera possible d'explorer les environs, en faisant attention au temps qui passe lors des déplacements. Il y a des villes pour faire des emplettes ou récupérer des informations, mais aussi des Donjons. Il faudra explorer ces derniers pour trouver des matériaux ou des trésors, mais attention car il y aura aussi des combats spécifiques.
Vers la sortie du jeu
Un Fire Emblem qui semble donc revenir sur la voie de Three Houses, qui récupère des idées de plus vieux épisodes, tout en amenant quelques nouveautés. Rendez-vous fixé au 17 septembre pour voir ce que ça donne.
D'ici là, les musiques du jeu sont maintenant disponibles dans l'application Nintendo Music. Et un article de "Questions aux Développeurs" sera ajouté sur le site officiel Nintendo le 15 septembre. Une édition collector du jeu est aussi disponible.
| Plateformes | Nintendo Switch 2 |
|---|---|
| Genres | Jeu de rôle (RPG), tactical rpg, fantasy |
| Sortie |
2026 (Nintendo Switch 2) |







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