The Sinking City 2 revoit son combat et s'expose en démo avec un patch 1.1.0

Beaucoup de corrections de bugs accompagnent le rééquilibrage des phases de combat du jeu, l'un des points problématiques du jeu à sa sortie.

Le studio ukrainien est aux grandes manœuvres depuis la sortie des aventures de Calvin pour honorer les promesses pré-lancement, ainsi que pour prendre en compte les retours de la communauté. Côté promesses tenues, le HDR (et HDR10+) est maintenant disponible sur toutes les plates-formes ; chez les PCistes, on peut enfin profiter du FSR 4.1.1 pour les possesseurs de cartes AMD, et un mode Legacy pour le DLSS est intégré côté cartes Nvidia. Dans les rangs des consoles, le support du PSSR débarque aussi sur PS5 Pro avec ses améliorations sur les modes performance (sur la résolution interne) et qualité (sur les cheveux, la gestion de la lumière et des reflets).

La mise à jour la plus attendue à mon sens concerne le rééquilibrage des combats : je mentionnais dans mon test que certaines (nombreuses) phases étaient plus que surchargées de monstres à n'en plus finir : le nombre des ennemis et la composition de vagues ont été revus, promet le studio, pour rendre les combats plus jouables en conservant leur challenge ; et pour aider les joueurs désespérés à faire face à des grappes de monstres, les explosifs placés dans les décors ont été réajustés pour être plus lisibles et couvrir plus de surface - car il est vrai qu'on pouvait légitimement se demander s'ils étaient réellement efficaces vu le manque d'impact dans la version vanilla du jeu.

Enfin, Frogwares annonce plus de 150 correctifs et améliorations sur les performances techniques, les énigmes ou la localisation. Si vous n'aviez pas encore mis les bottes dans Arkham, il est possible de tester une démo mise à jour déjà disponible sur Steam (avec une sauvegarde qui suivra sur la version retail si vous l'achetez) ou une version d'essai sur le PS+ ou sur Xbox. Le jeu connaît à cette occasion ses premières promos sur toutes ces plates-formes, le patch étant déjà live depuis quelques jours.


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