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NCsoft profite de la GDC 2023 pour esquisser son Project M, un film interactif réunissant les technologies les plus innovantes du développeur. De quoi en faire le projet « le plus ambitieux du studio à ce jour ». Lire la suite
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Se déroulant du 1er au 22 mai 2022, la première jam de jeu annuelle sur la santé mentale de DeepWell DTx propose de mettre en avant les compétences des communautés pour offrir une nouvelle image/fonction au jeu vidéo. Lire la suite
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Le FPS multijoueur collaboratif d'Epic Games se dote de nouveaux personnages et cartes dans sa version pré-Alpha. C'est à l'occasion de la Game Developer Conference s'étant tenue cette semaine à San Francisco qu'Epic Games, développeur... Lire la suite
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En développement chez BarunsOn (Dragonica), le Project HIT doit être présenté durant la GDC début mars et dévoiler un monde conçu avec l'Unreal Engine 4 et un gameplay axé sur l'action solo et multijoueur, PvE et PvP. Lire la suite
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Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée. Lire la suite
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Les équipes de Bungie profitent de la GDC 2013 pour esquisser l'univers de Destiny. Il se dévoile en images et vidéo pour immerger le joueur dans un monde de mystère et d'aventure. Lire la suite
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Les créateurs de la série Total War annoncent un nouveau jeu multijoueurs et free-to-play, à la croisée des chemins entre MOBA et MMORPG. Les développeurs anglais de Creative Assembly, connus pour la série des jeux de stratégie Total War... Lire la suite
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En mars prochain, Joe Staten et Christopher Barrett interviendront dans le cadre de la GDC 2013 de San Francisco. Au programme, un décryptage de la création du monde de Destiny, le prochain titre d'envergure de Bungie. Lire la suite
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À l'occasion de GDC 2012, le studio Wargaming.Net dévoile le premier extrait vidéo de son MMO de combats aériens World of Warplanes, extrait de l'alpha-test actuellement en cours. Lire la suite
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Contrairement aux autres MOBA, Wrath of Heroes repose sur l'affrontement de trois équipes (et non deux). Les alliances deviennent alors fluctuantes et incertaines, augmentant les tensions et les options stratégiques. Lire la suite