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Si l'historique Heroes of Newerth fait un peu moins parler que les géants actuels du MOBA, le jeu du studio S2 Games entend fidéliser les joueurs en imaginant des mécaniques de quêtes journalières et en proposant un mode Blizt de son gameplay... Lire la suite
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16 décembre 2014Comment faire en sorte que tous les joueurs d'une même mission (de braquage) aient tous le sentiment d'être l'acteur principal du scénario ? Rockstar imagine un gameplay croisé pour chaque joueur, coordonné par l'un d'eux. Lire la suite
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D'abord présenté comme un ZOMBA avant de prendre des allures de « hack & slash en arène infestée de zombies », Dead Island Epidemic est disponible en bêta ouverte en profite pour déployer une mise à jour majeure. Lire la suite
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Dans le cadre de la BlizzCon 2014, Blizzard dévoilait Overwatch, son shooter multijoueur en équipe. Le jeu faisait l'objet d'une conférence dédiée. Récapitulatif de ce que l'on a appris du gameplay du jeu et des ambitions de Blizzard. Lire la suite
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Après World of Tanks et World of Warplanes, le studio Wargaming rejoue les grandes batailles navales du vingtième siècle avec World of Warships. Nos impressions après avoir testé la première mouture du jeu. Lire la suite
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Le marché des MOBA est particulièrement encombré, mais Arena of Fate entend y trouver sa place grâce à une gameplay rapide et intuitif, encourageant le jeu d'équipe plutôt que le climat délétère propre à certains jeux compétitifs. Lire la suite
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Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros. Lire la suite
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A trois mois de la sortie de l'extension Reaper of Souls, certains d'entre vous se demandent surement quelle quantité d'or ils doivent conserver, ou acquérir pour l'extension. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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C'était attendu et Destiny s'annonce officiellement : le titre se veut un shooter online dans un univers ouvert, commercial et social, distribué sur consoles. Lire la suite
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6 avril 2012Heroic 3 Kingdoms, le MOBA du studio NetEase entre en alpha-test. Pour l'occasion, le jeu se dévoile en images et révèle un nouveau pan de gameplay (PvE) : en plus de s'affronter entre eux, les joueurs pourront aussi combattre des bosses. Lire la suite
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En attendant le lancement du bêta-test, l'équipe de développement de Diablo III revient sur le contenu du jeu. Wyatt Cheng s'intéresse à la technique du RPG d'action, ses systèmes de loot ou à ses mécanismes PvP. Lire la suite
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Le studio Nival profite de l'E3 pour présenter le gameplay de son MMORTS Prime World. On découvre un jeu pour gamers et casual, encourageant à jouer en couple en répartissant les rôles entre joueurs et joueuses. Lire la suite
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Tout juste dévoilé au travers d'une bande-annonce, Warhammer 40000: Dark Millennium Online commence à livrer quelques pans de son gameplay dans les allées de l'E3. Lire la suite













