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En 2022, quelques vétérans de Mythic Entertainment annonçaient la création du studio Loric Games. Ils annoncent leur premier jeu, Echoes of Elysium, un RPG de survie et d'exploration dans un monde ouvert aérien. Lire la suite
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4 mars 2024Après avoir déjà signé Ori and the blind forest ou Ori and The Will of the Wisps, le développeur Moon Studios revient avec No Rest for the Wicked, un RPG d'action mâtiné de survie, qui immerge le joueur dans un monde sombre et enchanteur. Lire la suite
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Après avoir signé le très sombre Gord, le studio Covenant.dev annonce To the Star, un jeu d'aventure et de survie coopératif qui puise son inspiration dans l'univers excentrique d’Alice au Pays des Merveilles. Lire la suite
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Dungeonborne fait le pari d'un gameplay hybride, mêlant des mécaniques de dungeon crawler, de jeu d'extraction ou encore de Battle Royale. Le jeu se dévoilera concrètement en démo du 2 au 12 février prochains. Lire la suite
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Signé par Mintrocket (Dave the Diver), le jeu de survie PvPvE Nakwon: Last Paradise s'annonce en pré-alpha du 29 novembre au 4 décembre. D'ici là, le jeu illustre son gameplay au travers d'un long extrait vidéo. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Worlds Adrift, le studio Bossa dévoile Lost Skies. Comme son ainé, il immerge les joueurs dans un monde ouvert fait d'îles flottant dans le ciel, mais à l'inverse du MMO, ses serveurs n'accueillent que six joueurs maximum. Lire la suite
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Le studio Avalanche Software dévoile 30 minutes de gameplay de Hogwarts Legacy pour évoquer successivement l'exploration de l'univers de jeu, le système de combat (à base de sorts, potions et plantes) et de housing dans la Salle sur Demande. Lire la suite
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Dans Skull and Bones, les préparatifs d'une bataille navale sont aussi important que le combat : stocks de munitions, réparation de navire, vivres pour l'équipage, analyses des forces et faiblesses de l'ennemis seront déterminants. Lire la suite
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Starfield illustrait son gameplay dans le cadre du Xbox & Bethesda Showcase : le le RPG spatial promet des vaisseaux pilotables et personnalisables pour explorer des centaines de planètes, en quête d'artefacts rares. Lire la suite
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Tout vampire a besoin d'un cercueil où reposer et dans V Rising, il se trouve au cœur d'un château animé de sa propre vie : il sert de cadre au housing, permet de gérer ses ressources ou d'accueillir des PNJ, consentants ou non. Lire la suite
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Après deux ans de silence ou presque, Elden Ring commence à esquisser sa trame narrative, ses enjeux de gameplay ou ses mécaniques. Selon Hidetaka Miyazaki, la liberté d'action et l'exploration sont les maîtres mots du projet. Lire la suite
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Manifestement dépassé par le succès initial de Valheim, le studio Iron Gate a dû retarder la production les ajouts de contenu du jeu d'exploration. La première mise à jour majeure Hearth & Home ajoutera notamment des fonctionnalités de cuisine. Lire la suite
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À l'occasion du premier Ubisoft Forward et en attendant une sortie le 17 novembre prochain, Assassin’s Creed Valhalla dévoilait un gameplay laissant manifestement une large place à des mécaniques de jeu de rôle en monde ouvert. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games esquisse la prochaine mise à jour de Path of Exile, Harvest, consistant à cultiver un jardin produisant des monstres dont on tirera l'énergie vitale pour personnaliser son équipement grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Black Eye Games, à qui l'on doit le MMO médiéval Gloria Victis, annonce Gloria Victis: Siege : on découvre un jeu de gestion autonome articulé autour du rôle des civils dans le cadre d'un siège médiéval. Lire la suite
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Le 14 août prochain, l'extension Beyond de No Man's Sky ouvrira ses hubs sociaux pour 32 joueurs et débloquera de nouvelles fonctionnalités articulées autour de la faune extra-terrestre (de l'élevage notamment). Lire la suite
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Minecraft Earth fait le pari de la réalité augmentée et le studio Mojang en faisait la démonstration dans le cadre de la Worldwide Developers' Conference d’Apple. Pour s'en faire une idée plus concrète encore, un bêta-test est prévu cet été. Lire la suite
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Le jeu mobile entend rivaliser avec ses homologues sur consoles ou PC. Le studio Loong Entertainment annonce son Project:SU, un MMORPG mobile immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert mêlant magie et réalisme. Lire la suite
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Parallèlement aux modes Save the World et Battle Royale, Fortnite imagine un mode Creative, permettant aux joueurs de concevoir et partager leurs propres modes de jeu sur une île personnelle. Lire la suite
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Dans Torchlight Frontiers, les joueurs pourront acquérir des forts, un espace personnel où installer diverses sortes d'ateliers (d'artisanat, de cartographie, de reliques) pour débloquer de nouvelles fonctionnalités à partager. Lire la suite
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Le gameplay de Torchlight Frontiers repose sur une progression horizontale. Le MMO n'en a pas moins des reliques (des objets puissants), mais qui se façonnent et s'inscrivent dans le build du personnage, voire d'un groupe. Lire la suite
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En marge de la gamescom, Torchlight Frontiers précise son gameplay : un système de progression basé sur l'équipement dans un monde composé de zones sociales, de contrées de chasses ouvertes et de donjons instanciés. Lire la suite
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Lancé en février dernier, Kingdom Come: Deliverance se dote aujourd'hui d'un premier DLC, From the Ashes, invitant le joueur à reconstruire un village détruit, pour en faire son foyer. Lire la suite
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Square-Enix précise les mécaniques de Left Alive : le shooter plonge le joueur dans une cité en guerre dans laquelle il faudra survivre, en combattant mais aussi et surtout en faisant preuve de discrétion et d'astuce, notamment grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite - Afficher les actualités suivantes