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Le jeu de stratégie médiévale Manor Lords, développé par Slavic Magic et édité par Hooded Horse, a dépassé les 2,5 millions de copies vendues. Ce nouveau cap intervient alors que la mise à jour majeure 0.8.004 quitte la phase bêta... Lire la suite
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9 juillet 2024Disposant d'une nouvelle feuille de route, le shooter sandbox EVE Vanguard vise notamment à étoffer ses liens avec le MMO spatial EVE Online, une mise à jour majeure pour novembre et une sortie en accès anticipé sur Steam par la suite. Lire la suite
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C'est sur Twitter que le directeur de développement Kim Hyung Tae nous informe d'un sujet important sur le développement du personnage principal Eve. Traduction maison avec faute originale d'accord et répétitions (Twitter power)... Lire la suite
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28 septembre 2023Avec la sortie de la saison 2 de Blood Bowl, j'ai entrepris une petite analyse de la nouvelle équipe des Bas-Fonds, créée pour l'occasion. Au départ, je me suis posé la question : pourquoi cette équipe-là ? Pourquoi intégrer cette... Lire la suite
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Le Project Sirius de CD Projekt et The Molasses Flood avait vocation à faire découvrir la licence The Witcher au plus grand nombre. Les premiers mois de développement ne sont manifestement pas concluants. Lire la suite
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Il y a quelques jours BioWare mettait à jour son blog officiel. Il est question du travail de designers et plus particulièrement sur le sujet des arbres de compétences, un système clé du jeu. Lire la suite
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Création de Bebop Games, Playcraft vise à rendre accessible au plus grand nombre la création et le partage de jeux solo et multijoueurs. Après un accès anticipé de plusieurs années, Playcraft est désormais disponible en version 1. Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à une séance privée pour découvrir la première mission de campagne de Company of Heroes 3, le nouvel opus de la licence de jeu de stratégie bien connue de Relic. Lire la suite
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28 octobre 2021Le monde de V Rising s'étoffe : les joueurs pourront s'aventurer dans des marais putrides, mais aux risques d'y croiser des sorcières. À moins de faire en sorte que des monstres hostiles entre eux se croisent et s'affrontent. Lire la suite
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Total War : Arena revient en Chine avec de nouveaux champs de batailles. Une sortie occidentale envisagée. Il y a quelques mois, Total War : Arena connaissait un destin funeste dans nos latitudes, le projet n’étant jamais arrivé... Lire la suite
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Manticore Games a conclu un accord de financement de 15 millions de dollars validant ainsi la vision et les avancées de Core, la plate-forme de création de jeux vidéo ouverte pour tous. Lire la suite
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8 juillet 2020Il y a quelques mois, on vous a présenté la plateforme de création de jeux vidéo, Core. Voici quelques informations supplémentaires. Pour rappel, Manticore Games développe un programme de création de jeux vidéo (plus d'informations SUR CE LIEN) et... Lire la suite
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La semaine passée, JeuxOnline a pu réalisé une interview des fondateurs du studio Manticore games, doublée d’une présentation vidéo Core, un programme qui risque de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo dans les mois à venir. Lire la suite
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Production indépendante, Playcraft ou le jeu permettant de créer son propre jeu franchit une nouvelle étape en étant désormais disponible en accès anticipé sur Steam. De manière intuitive et ludique, sans connaissance en codage, Playcraft... Lire la suite
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Othercide dévoile son gameplay lors d'une nouvelle vidéo ! L'année passée, lors de la Gamescom, nous avions pu découvrir Othercide, un jeu développé par Lightbulb Crew, développeur indépendant sur PC. Vous pouvez voir ce qu'on en avait dit ici... Lire la suite
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Comme d’habitude, les fins d’année ont été prolifiques sur les sorties jeux vidéo. Surtout pour le mois de novembre, qui a sorti tellement de jeux qu’on était tous très concentrés dessus. Entre toutes ces sorties, j’ai néanmoins pu... Lire la suite
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Maxime Ferrieu, Lead audio auprès de Novaquark nous présente son travail réalisé pour Dual Universe, le futur MMO spatial du studio français. Novaquark nous a dévoilé les coulisses de la création d'une bande-son de jeu vidéo à travers une vidéo... Lire la suite
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Avant d'être un jeu, Playcraft est avant tout un concept : pouvoir concevoir de manière intuitive un jeu multijoueur, du RPG au FPS en passant par du jeu de plateformes, en fonction de ses envies et de son imagination. Lire la suite
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Torchlight Frontiers articule son univers autour de zones frontières, des zones thématiques supposant de s'adapter à chacune d'elles -- et non de simplement progresser de façon linéaire jusqu'à réussir à vaincre un boss final. Lire la suite
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Lors de la Gamescom, nous avons eu l’occasion de découvrir Othercide, un jeu développé par le studio indépendant français de Lightbulb Crew en compagnie de Bob Hands, Lead Designer et Alexandre Chaudret, le directeur artistique. Découverte Lire la suite
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La dernière mise à jour du RPG au monde partagé Secret World Legends a introduit en jeu un système d'agents à envoyer en quête de récompenses. Si les ficelles en terme de conception sont connues, elles peuvent pourtant se révéler efficaces. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Overwatch est né des ruines du projet Titan, abandonné par Blizzard au grand désespoir de Jeff Kaplan. Et si Blizzard ne fait pas de politique, le shooter repose néanmoins sur des valeurs d'espérance qui ont servi de ligne directrice... Lire la suite
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State of Decay 2 intègre une composante multijoueur, visant à encourager les joueurs à coopérer et évoluer de concert. Le studio Undead Labs entend néanmoins que chaque action ait des conséquences et à ce titre, les autres joueurs... Lire la suite
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Les équipes de développement de Sea of Thieves esquisse les mécaniques de combat du jeu de pirates : le combat ne doit pas être anodin, ni la seule composante du jeu. On tire pas les armes impunément et toucher sa cible ne sera pas aisée. Lire la suite
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