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La saison 3 est finie, bonjour la saison 4 !! Il y a quelques jours, j’ai pu voir en avant-première la nouvelle équipe de Bloodbowl prévue pour cette saison 4 en compagnie de Quentin Pierre, producteur chez Nacon. On n'a pas trop... Lire la suite
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19 juillet 2022J'ai pu essayer une démo de Shattered Heaven, le prochain jeu de Leonardo Interactive. Voyons ce qu'ils proposent. Être dans le vent, c'est une ambition de feuille morte Souvenez-vous : l'an dernier, je testais Dry Drowning, visual... Lire la suite
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15 octobre 2021On a déjà évoqué plusieurs fois Core, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous, dans nos colonnes. Aujourd’hui, on va vous présenter un aspect supplémentaire des possibilités qu’apporte Core pour sa communauté. Lire la suite
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2 septembre 2021Seul rendez-vous de cette Gamescom, nous avons pu voir des images du nouvel opus de Farming Simulator. Cette Gamescom aura été très étrange… même l’année passée, durant la grosse période du COVID, nous n’avions pas dérogé à notre tradition... Lire la suite
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Le mode de jeu Jumpstart, apparu en 2020, revient sur le devant de la scène mais cette fois-ci il ne sera pas qu'en physique ! JeuxOnLine a d'ailleurs l'occasion de vous présenter l'un des thèmes de cette édition 2021 : Zombie. Lire la suite
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Dans le cadre de l’E3, j’ai pu rencontrer l’équipe de Hooded Horse et surtout découvrir les développeurs qui travaillent en partenariat avec cet éditeur et qui m’ont présenté leurs jeux respectifs… et ceux-ci méritent vraiment une... Lire la suite
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Chaque année, JeuxOnline est invité à la présentation des nouveaux titres de Daedalic. Nouvelle année, nouvelle présentation donc, mais ce coup-ci dans un salon virtuel ou se sont rencontrés membres de la presse et les différents développeurs... Lire la suite
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Cette année 2020 a eu un impact significatif dans notre vie… ainsi que sur notre vie de gamer, aussi. Retards, développement de jeux plus compliqués, communications défaillantes, salons annulés… la pandémie a aussi fait du mal à notre loisir préféré. Lire la suite
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Après un lancement phénoménal le 13 février dernier suivi d'une longue traversée du désert ponctuellement marquée de nouveaux correctifs, Wolcen se prépare désormais à accueillir pour la première fois du nouveau contenu au travers... Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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La semaine passée, JeuxOnline a pu réalisé une interview des fondateurs du studio Manticore games, doublée d’une présentation vidéo Core, un programme qui risque de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo dans les mois à venir. Lire la suite
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À l'occasion d'une visite chez Amazon Game Studios à Irvine, en Californie, nous avons rencontré l'équipe de développement du MMORPG New World : on discute de la corruption de l'univers de jeu, du système de failles ou de stratégie entre faction. Lire la suite
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Tchou tchou !! C’est dans un train tiré par une locomotive de 1934 que nous avons été conviés, la semaine passée, pour découvrir en avant-première Transport Fever 2, le jeu de logistique de transport. Un genre assez fermé au grand public... Lire la suite
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Vous vous rappelez de la série d’articles de ma visite chez Daedalic, il y a une dizaine de jours ? Il me restait à vous dévoiler un titre ultra secret, qu’on ne pouvait dévoiler qu’aujourd’hui, ce 25 mars qui est, heureuse « coïncidence »... Lire la suite
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14 mars 2019Le 6 mars dernier, nous avons pu nous rendre dans les studios de Daedalic, à Hambourg, pour une présentation de leurs prochains jeux ; non seulement ceux qu’ils éditent, mais aussi leurs productions internes. L’embargo se lève sur... Lire la suite
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24 janvier 2019On est mercredi 19 janvier, petite balade à Londres en compagnie de quelques rédacteurs de diverses organisations en direction d’une présentation de Total War 3 Kingdoms et ce que je peux vous dire… c’est que mama mia, je ne suis pas déçu du tout ! Lire la suite
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Sans plus attendre, les résultats des JoL d'or 2018 ! Cette année, on a été plutôt généreux dans le nombre de classements possible. Peut-être un peu trop, car il y avait de la confusion dans certains votes. Quoi qu'il en soit, nous... Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018, nous avons pu poser quelques questions à Richard Borzymowski, producteur de Cyberpunk 2077. Le maître mot: liberté ! The Witcher était une adaptation d’un livre très connu originaire de Pologne, comme votre studio. Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018 et de la présentation des premières images de Life is Strange 2, Raoul Barbet, réalisateur, Michel Koch, réalisateur et directeur artistique, ainsi que Jean-Luc Cano, scénariste, ont accepté de répondre... Lire la suite
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Notre visite suivante est une des visites qu’on attendait depuis TRÈS longtemps : Amazon. Depuis l’annonce du titre « New World » par le géant américain, il y a déjà quelques années, les espoirs d’un nouveau bastion pour les joueurs... Lire la suite
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Un aperçu rapide du prochain titre de Tindalos Interactive, Battlefleet Gothic Armada 2. Après un premier opus mitigé, ils ont l'air de vouloir mettre tout le monde d'accord. Rapide analyse. Lire la suite
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Creative Assembly lance sa nouvelle série avec "Thrones of Britannia", premier jeu de la licence "A Total War Saga". À Total War Saga, la nouvelle série de Creative Assembly, plonge le joueur dans l'Histoire du monde. Ce premier volet... Lire la suite
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31 octobre 2017La conférence PlayStation de la Paris Games Week s’est tenue ce 30 octobre et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle aura révélé quelques surprises. Lire la suite
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À l'occasion de la sortie de Ys VIII en Europe, Toshihiro Kondo était de passage à Paris. JeuxOnLine a pu lui poser quelques questions sur son dernier jeu et sur les projets de sa société. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite - Afficher les actualités suivantes