Actualités Tagsteam

  • Test d'Iris.Fall - Un jeu entre ombres et lumières
    7 décembre 2018
    Dans notre grande rubrique « les jeux vidéo du bout du monde », nous partons cette fois en Asie. En Chine, plus précisément, où les développeurs de NEXT Studio développaient Iris.Fall, un jeu d’aventure qui a raflé nombre de... Lire la suite
  • Test de The Council - La nouvelle référence du jeu narratif
    4 décembre 2018
    Depuis le 04 décembre 2018, l'intégralité des épisodes de The Council sont disponibles. Il n'y a donc plus d'excuse pour ne pas plonger dans l'un des jeux marquants de cette année 2018. Lire la suite
  • Test de Steel Rats - Trials à la rencontre du beat'em up
    20 novembre 2018
    Le "trial", cette discipline où la moto est mise au milieu d'une course d'obstacle, a eu ses heures de gloire vidéoludique ces dernières années. Avec des jeux parfois très bons, d'autres fois moins fameux, et parmi eux le Urban Trial... Lire la suite
  • Test de Curse of the Vampire Coast, nouveau DLC de Total War : Warhammer 2 - Mention "mouif"
    16 novembre 2018
    Mesdames, messieurs, prenez place pour un huitième test de la franchise Total War : Warhammer et de ses DLC en notre compagnie. Nous évoquerons aujourd'hui la cinquième race ajoutée en DLC payant : la Côte vampire. Lire la suite
  • Test de The Quiet Man - Un film génial, mais un mauvais jeu
    11 novembre 2018
    Annoncé lors de la conférence Square Enix pré-E3 2018, The Quiet Man est sorti sur PlayStation 4 et PC le 1er novembre 2018. Il a reçu des critiques acerbes de la part de la presse ; avec raison ? La réponse est assez compliquée, comme... Lire la suite
  • Test d'Achtung! Cthulhu Tactics - Tentacules un peu fades
    3 novembre 2018
    Achtung! Cthulhu Tactics, à vos souhaits ! Jeu de stratégie tactique au tour par tour (tel XCOM), le titre se passe dans l'univers du jeu de plateau du même nom. Cette énième jeu tiré de l'univers de Lovecraft fait-il partie des nombreuses... Lire la suite
  • Test de Call of Cthulhu - Pas trop la folie
    La première fois que j’ai entendu parler de ce jeu, j’étais plutôt enthousiaste : l’équipe de Cyanide Studios fait un travail plutôt correct, même si ses productions n’ont jamais connu un succès critique, et... Lire la suite
  • Test de Dakar 18 sur PlayStation 4 : à fond dans le sable
    9 octobre 2018
    Au milieu des simulations (Forza Motorsports, Gran Turismo) et de ceux orientés arcades (The Crew, Need for Speed), certains jeux de courses automobiles se focalisent sur une niche particulière (Dirt Rally, Formula 1). Bigmoon Entertainment... Lire la suite
  • Aperçu de l'épisode 1 de Life is Strange 2
    7 octobre 2018
    Après le Detroit: Become Human du célèbre studio Quantic Dream et l'excellente surprise The Council, sans parler du tumultueux The Walking Dead - The Final Season, Life is Strange 2 était très attendu. Que vaut ce premier épisode,... Lire la suite
  • Test de V-Rally 4 - On a fini dans le ravin
    6 octobre 2018
    Seize ans d'absence et au moins autant de jeux qui ont tenté de prendre la relève, la saga des V-Rally a une place particulière dans les amoureux de course automobile tout terrain. Avec un quatrième épisode que l'on n'attendait plus... Lire la suite
  • Test de The Gardens Between
    23 septembre 2018
    Jusque-là plutôt connus pour leurs jeux sur mobiles, les développeurs de The Voxel Agents s’attaquent aujourd’hui à nos consoles et PC avec The Gardens Between. Un puzzle game qui semble attirant pour l’œil, c’est vrai. Lire la suite
  • Test de We Happy Few : le mauvais équilibre
    8 septembre 2018
    Après un an d'accès anticipé, We Happy Few est sorti le 10 août dernier sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Que vaut le titre ? Le Bonheur est un pays sans passé Dès la première bande annonce diffusée lors de la conférence Microsoft pré-E3... Lire la suite
  • Test de PES 2019
    6 septembre 2018
    Nouvelle édition du jeu de foot annuel de Konami, PES 2019 fait face à un terrible obstacle cette année : avec la perte de la licence des compétitions européennes de l'UEFA, le jeu se retrouve amputé de l'un de ses principaux arguments de vente. Lire la suite
  • Test de Guacamelee! 2 : le retour du Juan
    27 août 2018
    Cinq longues années après la sortie du premier épisode (sans compter les DLC et éditions spéciales), DrinkBox Studios revient faire frémir les moustaches dans nos coeurs avec Guacamelee! 2. Enfilez votre plus beau slip (ou culotte... Lire la suite
  • Test de F1 2018
    24 août 2018
    Cuvée 2018 du jeu officiel du championnat du monde de Formule Un développé par Codemasters, F1 2018 tente de convaincre après une communication essentiellement basée sur les améliorations visuelles apportées au jeu. Une volonté de... Lire la suite
  • Test de Shenmue I & II
    20 août 2018
    Alors que Shenmue 3 devrait un jour ou l'autre s'offrir à nous, Sega propose en cette fin d'été de revenir sur les origines de la saga avec un remaster des deux premiers épisodes sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L'occasion pour les... Lire la suite
  • Test de AirHeart
    12 août 2018
    Rogue-like avec des avions, AirHeart est un jeu atypique qui nous vient tout droit des développeurs suisses de Blindflug Studios. Nous invitant dans un univers "dieselpunk" intriguant, le jeu nous met dans la peau de Amelia, une jeune... Lire la suite
  • Sur PC, les escouades de Monster Hunter: World reposent sur les groupes Steam
    30 juillet 2018
    Si Monster Hunter World mise sur une expérience multijoueur, retrouver d'autres joueurs n'est pas toujours aisé sur consoles. Sur PC, le jeu de chasses aux monstres devrait s'appuyer sur les groupes Steam. Lire la suite
  • Premier aperçu de Gladiabots
    28 juillet 2018
    Les intelligences artificielles des jeux vidéo sont toujours un sujet de débats. Il s’agit probablement de l’élément sur lequel les joueurs râlent le plus lorsqu’ils perdent une partie dans un jeu de stratégie. Malheureusement... Lire la suite
  • Test de Moss sur Oculus Rift
    19 juillet 2018
    C’est l’histoire d’une petite souris toute mignonne qui doit sauver son oncle. Voilà… c’est Moss ! Derrière cette petite phrase, tout anodine et un peu fleur bleue, se cache peut-être un des meilleurs... Lire la suite
  • Test de NieR: Automata ou comment faire tout en mieux (Màj du 16.07.18 : ajout de la version Xbox)
    16 juillet 2018
    Après trois ans d'attente, nous pouvons enfin mettre la main sur NieR: Automata. Suite du premier NieR sorti en 2010, ce nouvel épisode était très attendu des fans, mais aussi de tout un tas de nouveaux joueurs intrigués par le style... Lire la suite
  • Aperçu de Robothorium. Moi, Machine
    7 juin 2018
    Si, prochainement, les évolutions des intelligences artificielles (IA) venaient à rendre une partie des robots plus vivants, sensitifs, faudrait-il leur accorder des droits particuliers, tout comme les singes, les coraux ou les abeilles ? Lire la suite
  • Test de Trailblazers - Quand Splatoon et Wipeout se rencontrent
    28 mai 2018
    Cela semble être le Graal des développeurs indépendants : créer une suite spirituelle aux jeux de course futuristes, tels F-Zero et Wipeout. C'est au tour de Trailblazers d'entrer dans l'arène, en piochant de l'inspiration dans une... Lire la suite
  • Test de Machiavillain
    27 mai 2018
    Conçu et développé par WildFactor, petit studio indépendant français, Machiavillain fait partie de ces quelques jeux qui vous placent dans la peau des méchants plutôt que du héros. Financé par une campagne Kickstarter, le jeu est finalement... Lire la suite
  • Aperçu de The Council (épisodes 1 et 2) - La nouvelle référence du jeu narratif
    15 mai 2018
    La France a-t-elle un lien privilégié avec les jeux narratifs ? Après le précurseur Quantic Dream et le talentueux Dontnod, un troisième studio français se lance dans l'aventure des jeux narratifs : Big Bad Wolf, avec The Council. Pourtant... Lire la suite
  • Afficher les actualités suivantes