Le jeu est sorti le 13 juillet 2026, mais ce n'est finalement qu'à l'occasion du récent LudoNarraCon que nous avons eu l'occasion d'y jouer.
Notre sorcière s'apprête à plier boutique lorsqu'on toque à sa porte. Le mystérieux nouveau venu demande à ce qu'elle lui confectionne un charme d'amour. Notre personnage s'apprête à le congédier, mais le bonhomme propose alors une somme suffisamment convaincante pour faire des heures supplémentaires. Par contre, il s'avère que le stock de mots magiques a connu de meilleurs jours. Qu'à cela ne tienne, il va falloir fabriquer quelque chose d'efficace avec ce qu'on a sous la main…
Pour la création d'une malédiction… Heu, pardon ! Pour la confection d'un charme, il faut compléter un parchemin avec certains mots : cela définit comment le sort se déclenche et les conditions pour en venir à bout. Pour tout le reste, c'est de la simple narration sur un ton plutôt léger. À noter que les textes ne sont pas disponibles en français ; mais l'anglais, l'espagnol ou le portugais sont disponibles ainsi que diverses langues d'Asie.
Le principe est amusant et permet d'expérimenter des sorts loufoques. Par contre, n'espérez pas aller à la chasse aux nouveaux mots et ainsi augmenter vos possibilités : la totalité de l'aventure se boucle en une grosse demi-heure, en comptant les différentes expérimentations qui débloquent les divers trophées Steam (sept en tout). C'est d'ailleurs un peu frustrant, car on aurait aimé appliquer ce genre de malédiction dans d'autres situations avec des termes différents.
Cette petite durée de vie ne surprendra pas ceux qui connaissent npckc, la personne derrière ce titre : les jeux très courts et plutôt wholesome sont devenus sa spécialité. En contrepartie, le jeu est proposé à un prix tout aussi mini : 3,15€.
Test réalisé sur PC par NeoGrifteR à partir d’une version fournie par l’éditeur.
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