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Blackbird Interactive et Gearbox Publishing sont ravis d'annoncer la sortie imminente de Homeworld 3, le dernier opus très attendu de la série de jeux de stratégie primée dans l'univers de la science-fiction. Lire la suite
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Après un développement chaotique mis en pause début 2021, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est ressuscité : le développement du jeu est dorénavant confié au studio britannique The Chinese Room en prévision d'une sortie l'année prochaine. Lire la suite
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La bêta d'Evercore Heroes se révèle bien moins concluante que prévue. Le studio Vela Games est contraint de licencier et passe le jeu en « mode maintenance », le temps de retravailler certaines mécaniques de MOBA PvE. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes sur les premiers Diablo, HellGate ou Torchlight, Erich Schaefer rejoint d'anciens collègues au sein du studio Moon Beast Productions comme directeur créatif pour renouveler le genre hack and slash. Lire la suite
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Le studio IO Interactive (Hitman) initie une nouvelle aventure : la conception d'un RPG fantasy multijoueur jouable en ligne, inspiré par les parties de jeu de rôles sur table de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le groupe polonais CD Projekt annonçait récemment plusieurs nouveaux projets de jeux. Dans le lot, The Witcher Sirius est confié au studio The Molasses Flood qui recrute des level designers spécialistes de la génération procédurale. Lire la suite
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Si le lancement de Torchlight: Infinite est prévu dans les semaines à venir, David Brevik (Diablo, Marvel Heroes) rejoint l'équipe de développement du hack and slash comme producteur consultant afin de travailler sur l'équilibrage de son modèle. Lire la suite
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29 juillet 2022Malgré la guerre, le studio Ukrainien Frogwares continue de travailler et avait teasé un "Project Palianytsia" annoncé comme un jeu d'horreur. On apprend maintenant via une communication du studio qu'il s'agira du remake de Sherlock Holmes... Lire la suite
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Largement éventé à la faveur d'un dépôt de marque, l'annonce de Soulframe, nouveau jeu des créateurs de Warframe se fait au moment même où le studio canadien opère des changements internes importants. Pour mieux se relancer ? Lire la suite
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18 mai 2022Prévu pour sortir en février 2022, ce "retour aux sources" de Saints Row s'était vu retardé et est maintenant planifié pour le mois d'août.L'explication officielle était que "l'équipe de développement avait besoin de plus de temps... Lire la suite
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Les développeurs de Northgard s’attaquent à une grande licence de la littérature de science-fiction, sublimée récemment par une nouvelle adaptation cinématographique, mais aussi une grande licence du jeu vidéo : Dune Lire la suite
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Après avoir fait leurs armes chez Blizzard (Diablo II), Flagship (HellGate), Runic Games (Torchlight) ou encore chez Gazillion (Marvel Heroes), Phil Shenk et Peter Hu fondent Moon Beast Productions pour signer un nouveau hack & slash. Lire la suite
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15 octobre 2021On a déjà évoqué plusieurs fois Core, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous, dans nos colonnes. Aujourd’hui, on va vous présenter un aspect supplémentaire des possibilités qu’apporte Core pour sa communauté. Lire la suite
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En août dernier, Luis Barriga était remercié de son poste de directeur de jeu de Diablo IV. Joe Shely lui succède après avoir passé 14 ans chez Blizzard dans les équipes de développement en charge de la licence Diablo. Lire la suite
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Je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne, quand on me parle de Saints Row, je pense "GTA déjanté", principe qui m'a fortement amusé pour le 3ème opus et encore plus pour le 4ème. C'est donc avec entrain et beaucoup de curiosité... Lire la suite
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Le réalisateur Neill Blomkamp (à qui l'on doit District 9, Elysium ou Chappie) intègre le studio Gunzilla : il entend apporter son expérience de réalisateur de films à l'équipe de développement d'un shooter multijoueur AAA. Lire la suite
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A quelques mois du lancement d’Halo Infinite, prévu pour cet hiver, le multijoueur du prochain titre de 343 Industries esquisse l'une de ses nouvelles fonctionnalités. Lire la suite
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Dans le cadre de l’E3, j’ai pu rencontrer l’équipe de Hooded Horse et surtout découvrir les développeurs qui travaillent en partenariat avec cet éditeur et qui m’ont présenté leurs jeux respectifs… et ceux-ci méritent vraiment une... Lire la suite
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12 juin 2021Il y a quelques semaines sortait le RPG Tactic Solasta:Crown of the Magister, dont nous vous disions beaucoup de bien ici. L'équipe de Tactical Adventures a très récemment annoncé son expansion via la création de Talyon, nouveau... Lire la suite
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2 juin 2021L'équipe de Grounded annonce l'une des mises à jour les plus importantes pour le mois de juin, tout en expliquant redéfinir le rythme de publication d'ajout de contenu. Lire la suite
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Dans le deuxième épisode de la série Ask Me Anything, Techland dessine encore un peu plus les contours de Dying Light 2 et parle de l'obligation de s'allier à une faction ainsi que de l'absence des personnages du premier opus. Lire la suite
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Techland lance une série de FAQ dans laquelle il répond aux joueurs. Manifestement, le studio semble enfin prêt à lancer la communication autour de Dying Light 2. Lire la suite
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Un commentaire qui revenait souvent à propos de Marvel's Avengers concernait les regrets de l'arrêt de Marvel Heroes. Est-ce que le fait que Brian Waggoner rejoigne Crystal Dynamics va dans le bon sens ? Lire la suite
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Chaque année, JeuxOnline est invité à la présentation des nouveaux titres de Daedalic. Nouvelle année, nouvelle présentation donc, mais ce coup-ci dans un salon virtuel ou se sont rencontrés membres de la presse et les différents développeurs... Lire la suite
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Le récent « Inside Infinite » publié sur le site officiel d’Halo apporte de nouvelles informations sur le développement de la campagne de Halo Infinite et illustre la vision du studio avec des captures d’écran 4K de la version PC du titre. Lire la suite
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