Total War: Warhammer 40,000 : pour la gloire de l'Imperium, en temps réel
Au PC Gaming Show hier, Creative Assembly et SEGA ont levé un peu plus le voile sur Total War: Warhammer 40,000, avec un mini-documentaire en coulisses et surtout les premières images de gameplay en combat. Le projet est toujours en développement, mais ce qu'on voit donne envie.
La bonne nouvelle : ça a l'air immense
La campagne se déroule à l'échelle d'un véritable secteur galactique, avec plusieurs planètes à conquérir plutôt qu'une simple carte unique. C'est exactement ce que le cadre de Warhammer 40,000 appelle : une guerre qui ne se résume pas à un champ de bataille, mais à des systèmes stellaires entiers qui basculent d'une faction à l'autre. Les batailles en temps réel incluent des frappes d'artillerie, des raids aériens et des attaques au laser, chaque impact remodelant le terrain et créant de nouvelles opportunités tactiques.
Le premier gameplay montré met en scène des forces de l'Astra Militarum contre des Orks sur une carte baptisée "Voie express détruite", un monde impérial pollué et ravagé. L'échelle est fidèle à la démesure de l'univers, et les environnements destructibles semblent au rendez-vous.
Autre nouveauté majeure pour la franchise : Total War : Warhammer 40,000 sortira aussi sur consoles, PS5 et Xbox, une première dans l'histoire de la série.
Quatre factions au lancement
Quatre factions jouables sont confirmées au lancement : Space Marines, Orks, Aeldari et Astra Militarum. Chacune est décrite comme radicalement distincte, avec ses propres mécaniques de gameplay inspirées du lore, ses armes et ses machines de guerre.
Pour donner une idée des contrastes : les Space Marines sont l'élite capable de tenir face à des armées entières. Les Orks sont leur opposé, massifs, chaotiques et implacables. Les Aeldari misent sur la précision psychique et la vitesse. L'Astra Militarum écrase ses ennemis sous des vagues disciplinées d'infanterie soutenues par l'artillerie et les chars de bataille.
Parmi les chefs de faction confirmés, on retrouve le Commissaire Yarrick et Ghazghkull Mag Uruk Thrakka. Deux figures emblématiques de la guerre d'Armageddon, ce qui confirme que ce théâtre d'opérations joue un rôle central dans le jeu.
La personnalisation des troupes est également au programme : couleurs, iconographie, philosophie de combat, capacités tactiques et équipement spécifique.
Une bêta fermée à venir
Creative Assembly a confirmé qu'une bêta fermée sera lancée plus tard cette année. Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant sur totalwar.com/beta.
Date de sortie toujours non communiquée.
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| Plateformes | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
|---|---|
| Genres | RTS, stratégie, futuriste / science-fiction |
| Sortie | Inconnue |
Réactions (19)
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