Actualités Tagjeu-independant

  • Test de Crying Suns
    1 octobre 2019
    Sorti il y a une douzaine de jours, Crying Suns est un rogue-like qui peut se vanter d’être un excellent successeur à FTL. Les développeurs d’Alt Shift, un studio français, ne se sont pas contentés d’une copie : ils... Lire la suite
  • Queen's Wish : The Conqueror (de Spiderweb Software). Ta mère la reine
    7 septembre 2019
    À la tête de Spiderweb Software depuis 25 ans, Jeff Vogel crée des jeux de rôle et d'aventure "à l'ancienne". Plein de textes, des mondes de grande taille qui demandent des dizaines d'heures d'exploration et un visuel, disons, désuet. Lire la suite
  • Test de Etherborn - Un jeu sens dessus dessous
    18 juillet 2019
    Si donner un nom à des concepts en réduit la portée, Etherborn se résume-t-il à un autre puzzle game moyen ou est-il plus que cela ? Vous avez trois heures pour apporter une réponse plus convaincante que celle du jeu d'Altered Matter. Lire la suite
  • Test de Night Call - Un taxi au coeur des ténèbres
    17 juillet 2019
    C'est un mélange un peu étrange qui nous attend avec Night Call. Un jeu qui mélange le narratif dans une succession de petites histoires et le Cluedo dans la recherche d'un tueur en série. Cependant, la réussite du jeu n'est peut-être... Lire la suite
  • Test de Gladiabots - L'IA pour les pros
    28 mai 2019
    Dans la catégorie des jeux obscurs pour ingénieurs, on connaissait principalement les productions Zachtronics. Un nouveau prétendant entre dans la course avec Gladiabots. Un jeu de combat de Tachikomas, développé par un Français, de surcroît. Lire la suite
  • Test de Tales of the Neon Sea - Une mer d'ennui
    Précédé d'une certaine curiosité suscitée par un style graphique en pixel art particulièrement réussi, Tales of the Neon Sea est sorti fin avril sur PC. L'occasion de vérifier si le jeu n'est pas qu'une coquille vide. Lire la suite
  • Aperçu de Wildermyth - Tactique en papier
    4 mai 2019
    Wildermyth, un jeu de rôle et d'aventure avec une création procédurale des lieux et des histoires, orienté sur la narration et le combat tactique au tour par tour. Charmant, intéressant, intriguant dans la forme (c'est dessiné sur... Lire la suite
  • Playcraft, le concept de créer son jeu multijoueur est désormais sur Kickstarter
    30 avril 2019
    Playcraft propose de concevoir de manière intuitive et sans notion de codage un jeu multijoueur, du RPG au FPS en passant par du jeu de plateformes. Son créateur en appelle désormais au soutien des joueurs via la plateforme Kickstarter. Lire la suite
  • Test de Godly Corp - La pelle de Cthulhu
    26 avril 2019
    Il y a parfois des jeux dont on se demande comment quelqu'un peut avoir imaginé ça et on finit par conclure que diverses substances plus ou moins licites ont peut être joué leur rôle. Godly Corp est de ces jeux : aux commandes du tentacule d'un alien... Lire la suite
  • Test de Monster Slayers - Mahgik Zi RPG Rogue Dungeon
    3 avril 2019
    Quelques fois, on rentre tard, on est fatigué, mais on allume quand même la Switch pour mettre un jeu à télécharger pour le tester, on se dit "allez je lance ça 5 minutes pour voir puis dodo"... et 4 heures plus tard on est toujours... Lire la suite
  • Chained Echoes se déchaîne sur kickstarter
    7 mars 2019
    Chained Echoes est un RPG d'inspiration fortement japonisante, dont l'esthétique rétro en pixel art évoque la grande ère de la SNES et de la PlayStation. Avec encore quelques heures au compteur sur KickStarter, le jeu atteint presque... Lire la suite
  • Guile & Glory: Firstborn
    24 février 2019
    Une fois de plus, le monde est au bord de l'apocalypse. Des monstres envahissent la contrée et ils sont très méchants par ce que. Heureusement, quelques héros sont prêts à s'interposer. Proposant du tour par tour tactique, avec des... Lire la suite
  • Test de Degrees of Separation - Un jeu qui souffle le chaud et le froid
    21 février 2019
    Un jeu de plateforme/casse-tête au scénario écrit par l’omniprésent Chris Avellone, tel était le cadeau que nous offrait Moondrop Studio pour la Saint-Valentin. À froid, peut-on toujours être chaud devant Degrees of Separation ? Lire la suite
  • Test de Riddled Corpses EX - Tatatatatatatatatata Boum
    20 février 2019
    Après Xenon Valkyrie +, c'est Riddled Corpses EX qui arrive sur la Switch, toujours porté par COWCAT avec des améliorations par rapport à sa première version sur d'autres supports. Si, de prime abord, les deux jeux se ressemblent à... Lire la suite
  • Test de Monster Boy - la refonte du père fondateur
    Sombrée dans l’oubli au cœur des années 90, la saga Wonderboy revient sur le devant de la scène, adoubée par ses créateurs originaux à défaut de ses ayants droit. C’est sous le nom de Monster Boy et le Royaume Maudit que ce nouvel épisode... Lire la suite
  • Edge of Eternity - Interview de Midgar Studio
    11 janvier 2019
    Après avoir pu s'essayer à l’accès anticipé du jeu, dont nous parlions ici, il nous a été permis de poser quelques questions aux membres du petit studio nîmois. L'occasion d'en apprendre plus sur la genèses du projet, leurs... Lire la suite
  • Interstellar Marines - Le FPS qui prend son temps
    5 janvier 2019
    Jeu de tir tactique au rythme relativement lent, Interstellar Marines existe depuis le début des année 2000, avec une version jouable arrivée via Steam en 2013. Depuis, le développement n'a pas cessé, mais a très fortement ralenti, faute de fonds. Lire la suite
  • Driftland : The Magic Revival. Le 4X aux îles flottantes appétissantes
    28 décembre 2018
    Après que la planète fut dévastée lors de la guerre des sorciers, la civilisation est retournée à un état quasi-primitif. Les survivants se sont rassemblés sur les quelques éclats flottants, à peine stabilisés par les restes de magie. Lire la suite
  • Test d'Iris.Fall - Un jeu entre ombres et lumières
    7 décembre 2018
    Dans notre grande rubrique « les jeux vidéo du bout du monde », nous partons cette fois en Asie. En Chine, plus précisément, où les développeurs de NEXT Studio développaient Iris.Fall, un jeu d’aventure qui a raflé nombre de... Lire la suite
  • Playcraft, dans l'idée de créer (facilement) son propre jeu multijoueur
    30 novembre 2018
    Avant d'être un jeu, Playcraft est avant tout un concept : pouvoir concevoir de manière intuitive un jeu multijoueur, du RPG au FPS en passant par du jeu de plateformes, en fonction de ses envies et de son imagination. Lire la suite
  • Omno se révèle et lance une campagne Kickstarter
    1 novembre 2018
    Omno, le premier jeu solo de Jonas Manke du studio Inkyfox se révèle à nous avec une première vidéo de gameplay.  Ce jeu d'exploration et d'aventure est prévu pour une sortie sur Steam en 2019 et lance également aujourd'hui une campagne... Lire la suite
  • Test de Bad North
    23 octobre 2018
    Déjà disponible sur consoles depuis fin août, le Bad North des Suédois de Plausible Concept débarque enfin sur PC. Nous avons bravé le froid, la pluie et de nombreuses hordes de Vikings assoiffés de sang pour vous rapporter nos impressions... Lire la suite
  • Test de Deliver Us The Moon: Fortuna
    3 octobre 2018
    Tous les petits enfants ont un jour ou l’autre tourné la tête vers les étoiles et rêvé de devenir astronaute. C’est avec cet argument que la petite équipe de KeokeN Interactive a lancé en 2015 un Kickstarter plein de promesses... Lire la suite
  • Zoom sur les indés de l'EGX Berlin
    30 septembre 2018
    Du 28 au 30 septembre se tenait à Berlin la première édition délocalisée de l'EGX, la fameuse Eurogamer Expo, une des conventions de jeux vidéo les plus fréquentées du Royaume-Uni. On en a profité pour partir à la découverte de quelques indés. Lire la suite
  • Test de The Messenger : un ninja cinq étoiles
    28 septembre 2018
    The Messenger, développé par les Québécois de Sabotage Studio, puise son inspiration dans l'époque NES tout en proposant un gameplay moderne, rapide, précis et efficace. S’il revendique l'héritage de Ninja Gaiden, il utilise... Lire la suite
  • Afficher les actualités suivantes