Batora : Lost Haven s'invite au TGS et révèle sa date de sortie (et une démo gratuite)

À l'occasion du Tokyo Game Show, Batora : Lost Haven nous offre une nouvelle bande-annonce, mais surtout une date de sortie et une démo (disponible uniquement pendant le TGS). On a testé la démo, et c'est un bon aperçu qui reflète bien le potentiel de ce joli action-RPG à la sauce hack'n slash. Décollage vers un petit tour intergalactique d'une probable pépite pleine de concepts prometteurs.

Une sortie proche

Lassé d'attendre des années quand vous prenez connaissance d'un jeu ? Un petit creux vidéoludique cet automne ? Laissez-vous tenter par un monde coloré et un gameplay dynamique, concocté par Stormind Games et proposé par Team17. C'est donc le 20 octobre que Batora : Lost Haven sera disponible sur PC (Steam), PlayStation 4 & 5, et Xbox Series X|S. Il est envisagé également sur Nintendo Switch, mais pas de date annoncée pour cette dernière.

Une démo tout de suite

Vous incarnerez Avril, une jeune fille de caractère, qui tente avec son amie Mila de sauver la Terre qu'elle a vu ravagée. Rien que ça. Et donc, rien de mieux que des pouvoirs mystiques et un voyage interstellaire, tiraillé entre des choix non sans conséquences pour cette quête de grande envergure. Les choix sont au cœur de cette aventure et on ne parle pas ici de réponses anodines dans les dialogues, non : vous aurez même parfois le choix de la façon d'affronter une situation. Par exemple, foncer droit sur un boss en éliminant ses sbires par la force ou prendre un chemin plus calme, mais qui nécessite de résoudre quelques puzzles ou qui fait appel à votre adresse et patience. Certains choix semblent cruels, d'autres plus empathiques. Ces choix influeront l'évolution du personnage (bonus et objets) et les relations avec divers personnages. Ne vous y trompez pas : sous ses airs de hack'n slash, il y a bien une dimension RPG.

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Le gameplay n'est pas en reste : vous aurez deux jauges de vie à gérer, chacune liée aux pouvoirs que vous sollicitez. Sous l'influence du soleil, vous utiliserez davantage la force brute avec des attaques enflammées, au corps à corps, tandis que sous l'influence de la lune, vous serez davantage à distance avec des projectiles magiques. Lorsque vous subissez des dégâts, si vous faisiez appel au soleil vous perdrez de la santé physique, alors qu'avec la lune c'est votre barre de vie mentale qui diminue. Tout comme la dualité de vos choix durant l'aventure, il vous faudra aussi jongler avec la nature de vos pouvoirs. Et pas seulement pour votre survie : certains ennemis sont plus sensibles à l'un ou l'autre, voire les deux selon leur phase. Tout est une question d'équilibre et d'alternance.

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Si ce n'est pas assez clair ou que vous voulez voir par vous-mêmes, une démo gratuite est disponible sur Steam dès maintenant. Malheureusement elle est limitée dans le temps : vous pourrez vous faire une idée pendant toute la durée du TGS, cette démo n'est accessible que du 15 au 19 septembre. C'est une bonne démo : elle donne un bon aperçu général du jeu et on y voit un bon potentiel pour la version complète. 

On notera tout de même que le jeu ne bénéficie pas de contrôles à la manette ni de possibilité de changer les touches. L'audio est prévu uniquement en anglais, mais d'autres langues sont prévues pour les sous-titres et interface (dont le français).

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