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Dans Mass Effect Andromeda, les joueurs incarnent un pionnier qui devra savoir exploiter les ressources du nouveau monde qu'il découvre. Le jeu intègre logiquement un système d'artisanat permettant de fabriquer et nommer son équipement. Lire la suite
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No Man's Sky esquisse sa première mise à jour de contenu. Au programme, la possibilité de personnaliser des bases planaires afin de débloquer de nouvelles fonctionnalités ou d'acquérir des vaisseaux cargo pour le transports de ressources. Lire la suite
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Inspiré de la série télévisée Grimm, le MMO Grimm: Dark Legacy place le joueur dans la peau d'un chasseur de Wesens. Il faudra réussir à les identifier et les traquer, tout en masquant ses propres traces. Lire la suite
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Tel qu'attendu, Bethesda profitait de sa conférence pré-E3 pour esquisser le gameplay de Fallout 4. On découvre un titre dont le gameplay est largement articulé autour de son univers ouvert, entre exploration, housing et artisanat. Lire la suite
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D'abord présenté comme un ZOMBA avant de prendre des allures de « hack & slash en arène infestée de zombies », Dead Island Epidemic est disponible en bêta ouverte en profite pour déployer une mise à jour majeure. Lire la suite
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26 juin 2014Première mise à jour majeure depuis l'extension Reaper of Souls, la mise à jour 2.1.0 a pour mission de renouveler le contenu de Diablo III, tout en poursuivant l'équilibrage. Lire la suite
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Mise à jour de transition en attendant la version 2.1 de Diablo III, la mise à jour 2.0.6 s'assure notamment d'améliorer l'équipement du moine et de rééquilibrer les ingrédients nécessaires pour l'artisanat. Lire la suite
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A trois mois de la sortie de l'extension Reaper of Souls, certains d'entre vous se demandent surement quelle quantité d'or ils doivent conserver, ou acquérir pour l'extension. Lire la suite
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L'extension Reaper of Souls sera entourée d'une aura mystique. L'artisan capable d'améliorer l'équipement de votre personnage sur Diablo III se présente. Lire la suite
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Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
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C'était attendu et Destiny s'annonce officiellement : le titre se veut un shooter online dans un univers ouvert, commercial et social, distribué sur consoles. Lire la suite
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Class3 (titre provisoire), le jeu multijoueur de survie du studio Undead Labs, promet la présence de nombreux véhicules aux propriétés diverses. Les uns permettront de fuir efficacement, les autres seront de véritables armes contre les zombies. Lire la suite
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Alors qu'on attendait Diablo III prochainement, Jay Wilson détaille une longue série de modifications apportées au RPG d'action (et notamment dans la gestion des très nombreux objets du jeu), alors qu'autres changements sont encore à venir. Lire la suite
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Kingdom of Amalur est attendu le 9 février prochain. D'ici là, le développeur 38 Studios poursuit son tour d'horizon vidéo des fonctionnalités du jeu de rôle et s'arrête aujourd'hui sur ses mécaniques d'artisanat. Lire la suite
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En attendant le lancement du bêta-test, l'équipe de développement de Diablo III revient sur le contenu du jeu. Wyatt Cheng s'intéresse à la technique du RPG d'action, ses systèmes de loot ou à ses mécanismes PvP. Lire la suite
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Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
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Le studio Nival profite de l'E3 pour présenter le gameplay de son MMORTS Prime World. On découvre un jeu pour gamers et casual, encourageant à jouer en couple en répartissant les rôles entre joueurs et joueuses. Lire la suite
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C'était attendu et comme convenu Blizzard dévoile un nouveau pan de Diablo III : les caravanes d'artisans qui accompagnent les joueurs et s'occupent de leur équipement. Lire la suite