Articles

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  • Rayonnement Solaire & Profiteurs
    29 janv. 2013
    Les Solar Power La capacité Force Soleil multiplie par 1.5 l'Attaque Spéciale sous le Soleil en contrepartie d'une perte de 1/8ème de ses PV. Du coup, les Pokémon en profitant deviennent de gros sweepers sur le Spécial et pourront... Lire la suite
  • Support + Spinner
    29 janv. 2013
    Les Supports Les équipes basées sur le Soleil ont souvent besoin d'avoir un terrain préparé pour pouvoir s'installer convenablement, sans quoi, leur efficacité sera réduite. Voici quelques-uns des meilleurs supports pour les aider... Lire la suite
  • Les Spiker
    29 janv. 2013
    Les Spiker sont les Pokémon usant des Entry Hazard. Ce nom a été donné en hommage au premier des Entry, Picots (Spike en anglais). Foretress Entry Hazard appris : Picots, Pics Toxik, Piège de Roc. Foretress est un des deux seuls... Lire la suite
  • Conclusion
    29 janv. 2013
    Les Entry Hazard représentent un risque pour celui qui les subit, mais aussi pour celui qui les pose. Lors de votre construction d'équipe, assurez-vous que le ou les tours passés à poser les Pièges d'Entrée ne soient pas perdus. Ne... Lire la suite
  • Influences Naturelles des statistiques : Les Natures
    29 janv. 2013
    Introduite à partir de Rubis-Saphir, les Natures sont la deuxième raison de ces différences de statistiques. En effet, elles ont une forte influance sur les statistiques finales de votre pokémon.En effet, selon celle qu'il a, votre... Lire la suite
  • Les différents rôles dans Pokémon
    29 janv. 2013
    Un Pokémon qui frappe après s'être boosté via Danse-Lames, pour toi c'est la même chose que celui qui tape de suite équipé des Lunettes Choix ? Diantre, non ! Certes, ça reste un bourrin, mais autant appeler un Chacripan un Chacripan ! Lire la suite
  • Influences Naturelles des statistiques : IV
    29 janv. 2013
    Deux Chacripans sauvages apparaissent ! Vous les capturez tout deux et là, c'est le drame !Ils sont de même niveau, et pourtant, leurs statistiques ne sont pas identiques ! Pourquoi ??C'est ce que nous allons étudier dans cet article. Lire la suite
  • Influence Non Naturelle des statistiques : les EV
    29 janv. 2013
    Un Chacripan sauvage apparaît ! Comme vous êtes un bon dresseur, vous les capturez, et tellement vous l'aimez, vous en faîtes un clone et vous les entrainez tout deux jusqu'au niveau 100. C'est à ce moment là que vous vous apercevez... Lire la suite
  • Entry Hazard
    29 janv. 2013
    Ayant remarqué que certains possédaient des connaissances lacunaires au sujet des Pièges d'Entrée (ou Entry Hazard), Yûko, votre serviteur académique, vous propose dès aujourd'hui un petit topo sur ces derniers. Payable d'avance, l'esclavagisme... Lire la suite
  • Écran Solaire : protection ou fail total ?
    29 janv. 2013
    Les équipes Pluie basées sur la défense existent, tout comme les profiteuses de la tempête de sable. Partant de ce constat, est-il possible de faire une team Soleil défensive ? La première réponse qui vient à l'esprit est oui. Effectivement... Lire la suite
  • Construire sa galaxie
    29 janv. 2013
    Voici la partie la plus difficile et subjective car tout est question de goûts, d'équilibre et de feeling. Les pièges à éviter Photosynthèse en pagaille Les Chlorophylliens font partie des Pokémon les plus rapides du jeu une fois sous le Soleil. Lire la suite
  • Mise en bouche
    29 janv. 2013
    Le déclin du ZénithJusqu'à la quatrième génération de Pokémon, les Sun Team étaient mises sur la touche. Comment rivaliser avec les Team Sand Storm et les Rain Team alors qu'elles ont de gros avantages sur les Sun ? En effet, les TSS... Lire la suite
  • Coucher de Soleil
    29 janv. 2013
    Quoi de mieux qu'un coucher de Soleil pour clore un article (digne de Kepler) tournant autour de lui ? Les Team Sun sont agressives la plupart du temps, ce qui est très agréable à jouer pour une majeure partie des gens. D'ailleurs... Lire la suite
  • Questions aux développeurs
    27 janv. 2013
    Le déroulement : Chaque mois, nous sélectionnerons un nouveau sujet pour Questions aux développeurs et nous le posterons en avance sur les forums. A la date et à l'heure spéficiée dans le message sur les forums, nous déverrouillerons... Lire la suite
  • Patch bêta 2.0.3 Heart of the Swarm
    24 janv. 2013
    Général De nouvelles fonctionnalités passionnantes de parties enregistrées ont été ajoutées dans Heart of the Swarm. Voir avec d'autres : cette fonctionnalité vous permet de regarder des parties enregistrées en même temps que... Lire la suite
  • Les personnages
    24 janv. 2013
    Les Terrans Tychus Finlay Pour certains, Tychus Findlay n’est qu’une crapule qui serait capable de vendre sa propre mère. Pour d’autres, il s’agit d’un soldat loyal qui a risqué sa vie pour sauver ses frères d’armes. Pour... Lire la suite
  • Chronologie de l'univers Starcraft
    24 janv. 2013
    Date inconnue Arrivée des Xel'naga dans la Voie lactée. Ils y découvrent les Protoss et les guident dans leur évolution tout en restant dans l'ombre. Après s'être montrés aux Protoss, ces derniers commencent à devenir individualistes. Lire la suite
  • Fiche tactique : Dimoret
    23 janv. 2013
    Rang B JOL Résumé Dimoret est un Pokémon de niche.Si vous êtes ici c'est que d'une, le type Glace ne vous fait pas peur, et de deux, vous avez bon goût.Le furet glacé, au delà d'être cool (et il l'est terriblement), a quelques... Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Treizième partie
    23 janv. 2013
    Dans l’ultime partie des sessions de questions avec un maître du savoir de Blizzard, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des plus brûlantes... Lire la suite
  • Patch bêta 12 Heart of the Swarm
    18 janv. 2013
    Terran Faucheur Points de vie augmentés de 50 à 60. Protoss Disloqueur Coût en entretien augmenté de 3 à 4. Activer la capacité Alignement Prismatique fait désormais apparaître un compteur au-dessus du Disloqueur... Lire la suite
  • Patch 1.5.4 Wings of Liberty
    16 janv. 2013
    Correction de bugs Général Plusieurs améliorations ont été effectuées pour corriger un problème qui faisait que certains joueurs rentraient dans la partie un peu plus tard que d'autres. Vous trouverez davantage d'informations... Lire la suite
  • Avant-première des chars chinois
    16 janv. 2013
    Premières impressions des chars chinois J'ai eu la chance de participer à deux sessions d'essai des chars chinois, trois parties chacune. La première était contre l'équipe Wargaming Europe n'utilisant aucun char chinois. La seconde... Lire la suite
  • Royaume Public de Test (RPT)
    15 janv. 2013
    Les RPT sont un outil précieux pour les équipes de développement : grâce à votre participation, vos commentaires et vos rapports, ils peuvent éradiquer plus de bugs et s'assurer que la mise à jour qui sort est de la qualité la plus élevée possible. Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Douzième partie
    15 janv. 2013
    Dans la douzième partie de notre série, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des plus brûlantes questions de la communauté sur l'histoire. Lire la suite
  • Et comment tu la construis ta me... team?
    15 janv. 2013
    Une équipe Grêle doit être le truc le plus difficile à construire... et surtout à rendre compétitif.De ce fait, à titre personnel, j'ai un core souvent tourné autour de Scorvol / Aquali qui sont des valeurs sûres dans l'aide qu'ils... Lire la suite
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