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Le site Gamespot a réalisé une interview de Kevin Saunders, designer principal chez Obsidian, fortement centrée sur la future extension de Neverwinter Nights 2 : Mask of the Betrayer.
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Les femmes seront à l'honneur pour cette 15ème édition des Caveaux de Port-Nuit. Voilà toute une nouvelle panoplie de robes pour ces demoiselles. Les gardes robes renouvelées feront rêver les amants, râler les jaloux, et diminuer sévèrement...
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L'un des reproches fait par la communauté à Obsidian était le choix d'utiliser Granny, un logiciel propriétaire, pour faire les animations et les squelettes des créatures. Cela oblige les créateurs à en acheter une copie (coûtant 12...
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Après un Caveau de Port-Nuit 13 plutôt bien rempli, voici un numéro 14 plus timide mais intéressant pour les concepteurs. Pas mal de nouvelles créatures, un point faible que la communauté a soulevé. Aussi on ne pourra que se réjouir...
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Le patch 1.05 pour Neverwinter Nights 2 est enfin disponible dans sa version, espérons le, définitive. Cependant l'outil de mise à jour ne le trouve pas encore et il vous faudra donc l'installer manuellement (ou patienter quelques heures).
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Après un patch 1.05 aussitôt arrivé aussitôt reparti, les joueurs pouvaient avoir de quoi pleurer. C'était sans compter sur l'annonce d'une nouvelle extension "Mark of the Betrayer", et surtout sur la Communauté qui a, du côté des hakpaks...
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Après bien des péripéties, le vote pour le module de l'année 2006 sur NWVault s'est terminé. 28 concurrents s'étaient rassemblés sur la ligne de départ mais seuls les quatre premiers furent primés.
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15 avril 2007Adam Miller est un concepteur de modules solo bien connu de la communauté NWN qui lui doit les séries Dreamcatcher (4 épisodes) et Shadowlords (5 épisodes), ou encore Demon et ses Demon Cards (un système de cartes rappelant celui du...
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Comme vous le savez peut-être déjà, le site Gamebanshee a réalisé une interview de Kevin Saunders le designer principal de Mask of the Betrayer, la première extension pour Neverwinter Nights 2. Les nouvelles informations qui s'y trouvent...
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NWVault a mis en ligne trois images issues de la prochaine extension pour Neverwinter Nights 2 : Mask of the Betrayer. Elles ne nous révèlent pour le moment que peu d'informations sur son contenu et il faudra donc encore patienter...
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Obsidian et Atari ont enfin annoncé le développement d'une extension pour Neverwinter Nights 2. Elle se nomera Mask of the Betrayer (Masque du Traître) et contiendra une nouvelle campagne avec de nouveaux compagnons, des niveaux épiques...
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Après avoir subit quelques retards, le patch 1.05 pour Neverwinter Nights 2 avait enfin été rendu disponible mais il a été retiré dans la foulée. En effet, il semble y avoir un problème avec la mise à jour de l'éditeur. Il ne reste...
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Après un numéro 11 plutôt restreint, voyons si la suite s'est relevée ou si la communauté prend toujours du repos. Le premier de cette 12 ème édition est un préfabriqué un peu spécial. En fait il contient de quoi faire un module se...
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Obsidian vient de lancer son premier concours de création de modules pour NWN2 et dont le thème est "Grimm's Fairy Tales" (les contes de Grimm). Il y a bien entendu quelques règles à respecter pour participer.
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Les Caveaux de Port-Nuit 11 auront pris du retard par rapport aux sorties précédentes. La communauté n'a pas produit beaucoup de nouveautés cette semaine, aussi les Caveaux numéro 11 seront plus ou moins petits.
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Il n'y a toujours pas de nouvelles de la version finale du patch 1.05 dont la version bêta, en anglais, est disponible depuis deux semaines. Pendant ce temps, les développeurs continuent de travailler sur le patch 1.06 en y rajoutant...
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Attaquons cette 10ème édition avec un casque original ! En effet, avec ce hak c'est à un minotaure que vous pourrez ressembler ! Vos ennemis auront peur de se faire embrocher malheureusement vos amis aussi. Il faudra donc faire attention...
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Même s'il est possible d'utiliser les nombreux scripts présents dans la campagne solo de Neverwinter Nights 2, créer un module amène très vite les concepteurs a en écrire de nouveaux qui correspondront mieux à leurs besoins. Ceci peut...
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Annoncé depuis bien longtemps déjà, le patch 1.69, qui devrait être le dernier pour Neverwinter Nights, n'a toujours pas de date de sortie définitive. Cependant, il a de grandes chances de conclure en beauté l'épopée NWN en faisant...
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18 mars 2007Après un Caveau N°08 plutôt gentillet, voilà que le suivant risque de ne pas déroger à cette règle. Peu de nouveaux hakpaks sont apparus depuis quelques temps, et l'activité reste restreinte, quelques bons préfabriqués sont cependant présents.
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La bêta du patch 1.05 contient une version légèrement modifiée du Walkmesh Helper de Zarathustra217 qui, comme son nom l'indique, vise à aider les concepteurs à créer plus facilement des Walkmeshs qui peuvent parfois être complexes.
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Après un long retard, la bêta du patch 1.05 est disponible au téléchargement mais uniquement pour les versions anglaises du jeu. Parmi les ajouts on notera l'apparition de deux champs dans la fiche descriptive des modules où pourront...
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Le forum italien NWN Chronicles a eu la possibilité de poser quelques questions à Chris Avellone d'Obsidian. Comme lors des autres interviews de développeurs peu de ses réponses apportent de réelles informations... à l'exception d'une.
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12 mars 2007Les Caveaux de Port-Nuit 08 pour Neverwinter Nights 2 débarquent, mais le contenu est plutôt mince. L'activité de la communauté aura été moindre du côté des hakpaks et préfabriqués, mais néanmoins quelques travaux sortent du lot !
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4 mars 2007Après un 6ème Caveau plutôt réduit, voilà que les 7ème Caveaux de Port-Nuit pour Neverwinter Nights 2 redressent la barre. La quantité de nouveautés est plus importante, et la qualité est présente, une bonne semaine !
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Zoom
A Plague Tale: Innocence

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