Baldur's Gate 3 s'annonce sur Xbox Series, mais sans écran splitté

L'information ne vous aura sans doute pas échappé, mais le 6 septembre prochain, Baldur's Gate 3 sortira exclusivement sur PS5 après une sortie PC couronnée de succès. Les versions Xbox Series, elles, étaient coincées dans les limbes.

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Phil Spencer l'a admis lui-même dans une récente interview à IGN, la sortie "exclusive" de Baldur's Gate 3 sur PlayStation 5, le 6 septembre, n'est pas une bonne nouvelle pour sa console de salon. Lorsqu'une version console avait été annoncée au printemps dernier, Larian, les développeurs du jeu, arguait de la difficulté à porter son dernier C-RPG sur la Xbox Series S, la moins onéreuse, mais aussi la moins puissante, des consoles de nouvelle génération de Microsoft.

L'écran splitté : nœud du problème sur Xbox Series S

En cause, la présence d'une fonctionnalité permettant de jouer en coopération en local, via un écran splitté. Fonctionnalité que le studio avait bien du mal à implémenter sur Xbox Series S. La problématique fut telle que la version Xbox a été repoussée en attendant que le portage soit qualitatif sur les deux Xbox puisqu'à l'époque, Microsoft obligeait les développeurs à avoir les mêmes options de gameplay entre les deux plateformes. À quelques jours de la sortie de la version PS5, les deux parties se sont néanmoins retrouvées durant la Gamescom, le patron de la division Xbox ayant fait le déplacement pour l'occasion, donnant lieu à, on l'imagine, d'âpres négociations.

Celles-ci ont visiblement porté leur fruit, sans doute bien aidé par le démarrage explosif de Baldur's Gate 3 sur PC et son 96 Metacritic, et Larian d'annoncer la sortie, d'ici la fin de l'année, de la version Xbox de son jeu de rôle acclamé par la critique et les joueurs.

Cependant, Microsoft a accepté que le studio fasse quelques concessions. Ainsi, seule la version Xbox Series X bénéficiera de l'écran splitté pour jouer avec ses amis en local, la Xbox Series S, elle, devra se contenter d'un mode coopératif en ligne. On imagine aussi que visuellement, il y aura des différences de résolution ou de framerate, mais en acceptant de tirer un trait sur une fonctionnalité de gameplay, Microsoft fait preuve d'une plus grande largesse. On attendra cependant de voir si cet impair est réservé à Larian ou si cela va devenir la norme pour faciliter le portage de certains jeux. Les joueurs pourront néanmoins se rassurer en observant que le studio ne dit pas que l'écran splitté ne sera jamais disponible sur Series S, laissant donc espérer un patch dans le futur sur le sujet.

Notons toutefois que les sauvegardes seront elles cross-save. Vous pourrez donc retrouver vos personnages créés sur PC grâce à un compte Larian. En revanche, il ne semble pas que la cross-save soit disponible entre la PS5 et la Xbox Series. la concurrence à la vie dure...

Source : https://twitter.com/LarAtLarian/status/1694737127978783157

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