Project Pantheon : deuxième alpha fermée annoncée avec des nouveautés

Wolcen Studio dévoile la roadmap de son RPG ExtrAction Project Pantheon. Au programme : un Sanctuaire des joueurs, de nouveaux mécanismes de combat, une faction inédite et des améliorations basées sur les retours de la première alpha.

Wolcen Studio a publié la roadmap de son RPG Extraction Project Pantheon, détaillant les nouveautés prévues pour la deuxième alpha fermée au printemps 2025. Cette annonce s'accompagne des résultats positifs de la première phase de test, qui a rassemblé plus de 1 100 joueurs actifs.

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Un hub et des mécaniques repensés

Le Sanctuaire des joueurs fait son apparition comme hub 3D évolutif, permettant aux joueurs de personnaliser leur équipement et de fabriquer des runes. Le système de combat s'enrichit avec l'ajout d'une mécanique d'esquive et d'une personnalisation approfondie des armes. Un nouveau système de durabilité et de fabrication vient compléter ces changements majeurs.

Nouveau contenu et ennemis

Project Pantheon accueille le bâton comme nouvelle arme magique et introduit des donjons à haut risque offrant des récompenses exclusives. La faction ennemie des Hamförir fait son entrée, apportant de nouveaux défis aux joueurs.

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Une expérience technique améliorée

Les développeurs ont optimisé la fluidité des mouvements et remanié le système de PV et de boucliers. L'équilibrage des combats a été retravaillé pour offrir des affrontements plus justes, accompagné de nombreuses corrections de bugs.

Un premier test prometteur

La première alpha a enregistré 2 156 extractions réussies avec plus de 1 400 comptes créés. Ces résultats encourageants ont permis à Wolcen Studio de planifier trois nouvelles phases de test : la deuxième au printemps 2025 (focus combat), la troisième à l'été (contenu narratif), et la dernière à l'automne (équilibrage).

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