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Alors que la saison 4 est en approche, les joueurs professionnels ont reçu dans le contrat de Riot Games une clause stipulant qu'ils ne devaient plus jouer publiquement à un jeu concurrent. Lire la suite
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En octobre dernier, la finale de la troisième saison des championnats du monde de League of Legends opposait SK Telecom T1 à Royal Club HZ. L'affrontement des deux équipes asiatiques a réuni des millions de spectateurs, signe d'une... Lire la suite
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Le shooter Blacklight Retribution sera disponible sur PlayStation 4 dès le lancement de la console (le 15 novembre outre-Atlantique). Le jeu devra alors démontrer la viabilité et l'équité du free-to-play sur console. Lire la suite
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Si, par sa forme, Destiny pourrait aisément trouver sa place sur PC, le jeu de Bungie n'est pour l'instant annoncé que sur consoles. Le développeur ne souhaite pas se disperser. Lire la suite
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Fort d'un certain engouement sur Xbox 360 (plus d'un million de copies vendues), State of Decay s'exporte sur PC. Le jeu de survie sera disponible sur Steam mardi 5 novembre prochain. Lire la suite
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Alors qu'Amazon estime la sortie pour fin septembre 2014, The Witcher 3 : The Wild Hunt sera distribué par Namco Bandai Games en Europe. De nombreux aventuriers attendent d'embarquer sur le troisième opus de la licence The Witcher... Lire la suite
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Si Fable Legends mise sur son contenu multijoueur (en tant que héros ou méchant machiavélique), le jeu revendique l'héritage de la série. Fable Legends se veut un conte fantastique qui s'écrira au fil des années à venir. Lire la suite
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Initialement prévus pour cette année, Watch Dogs et The Crew basculent sur l'année fiscale 2014-15, tandis que l'éditeur prévoit des pertes sur cette année. Des difficultés dans le développement de Watch Dogs sont évoquées pour expliquer ce report. Lire la suite
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Pour l'instant distribuée exclusivement sur consoles, la dernière mouture de GTA est aussi attendue sur PC - obligeant néanmoins aussi à compter avec les résistances des constructeurs de consoles en quête d'exclusivités. Lire la suite
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Grand Theft Auto fait sans doute figure de phénomène vidéo ludique. Dans la foulée du lancement du cinquième opus, puis de GTA Online, le studio RockStar dévoile les coulisses de la licence jusqu'à esquisser son avenir. Lire la suite
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Le 1er octobre, le studio RockStar lancera GTA Online. Le développeur s'y prépare, multiplie les serveurs et précise le contenu de cette version online, tout comme son modèle économique à base de vente de GTA$. Lire la suite
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Le 1er octobre, le studio Rockstar lancera GTA Online, la déclinaison en ligne et multijoueur de GTA V. À en croire des données extraites du jeu, cette version online se financerait via la vente de cartes de cash (en vrais dollars). Lire la suite
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Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
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A moins d'habiter une autre planète vidéoludique, vous ne devez pas avoir échappé au buzz autour de la sortie le 17 septembre prochain de Grand Theft Auto V. Lire la suite
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Dernier épisode d'une longue lignée de jeux de stratégie et de construction de châteaux, Stronghold Crusader II et son développeur Firefly Studios ont lancé une campagne de financement participatif sur Gambitious. Lire la suite
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Déjà distribué sur console depuis décembre dernier, Gardiens de la Terre du Milieu est maintenant aussi vendu sur Steam, pour les joueurs PC. Il faudra néanmoins rivaliser avec une concurrence exclusivement free-to-play. Lire la suite
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Déjà titulaire des droits d'exploitation de League of Legends, le géant Tencent s'offre aujourd'hui ceux de Smite, afin d'exploiter le divin MOBA notamment en Chine. Lire la suite
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Blizzard entend diversifier son offre de jeux en ligne et son MOBA Blizzard All-Stars doit y tenir une place de choix. Le développement interne va bon train et le jeu refera parler de lui « un peu plus tard cette année ». Lire la suite
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Pour faciliter la progression des joueurs, une récente mise à jour de Mighty Quest for Epic Loot permettait d'acheter des améliorations dans la boutique. Risque de grind ou de pay-to-win, il faut choisir. Ubisoft se range à l'avis des joueurs. Lire la suite
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Alors que la mouture Xbox 360 du free-to-play World of Tanks est en cours de développement, Wargaming.net se confronte au processus de certification de Microsoft, jugé "inacceptable" par son CEO Victor Kislyi. Lire la suite
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Lancé en avril 2012, Tribes Ascend n'a plus fait l'objet de mises à jour depuis mars dernier. Et pour cause, le fast FPS n'est plus la priorité du studio Hi-Rez qui se concentre sur son MOBA Smite et prépare un Global Agenda 2, puis... Lire la suite
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Fort de ses records de ventes, State of Decay devait s'enrichir d'un mode multijoueur. Le studio Undead Labs y renonce, la faute des difficultés techniques et de moyens. Le multijoueur trouvera sa place dans les prochains jeux de la licence. Lire la suite
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Pour Activision, Destiny est l'un des plus gros budgets de l'industrie vidéo ludique devant poser les bases d'une nouvelle licence pour les dix ans à venir. Pour rentabiliser l'investissement, le groupe mise sur un mélange de concepts... Lire la suite
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10 juin 2013En septembre 2011, Petroglyph annonçait le lancement de Rise of Immortals. Moins de deux ans plus, le MOBA a été rebaptisé Battle of Graxia et fermera définitivement ses portes le 27 juin prochain. Lire la suite
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Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée. Lire la suite
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