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Suite aux tensions entre l'Inde et la Chine, le gouvernement indien a banni plusieurs centaines d'applications chinoises de son territoire, dont PUBG Mobile. Le Sud-coréen PUBG Corp. reprend l'exploitation du jeu (en lieu et place... Lire la suite
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L'e-sport n'a pas encore tout à fait sa place aux Jeux Olympiques, mais d'ores et déjà aux Jeux Asiatiques 2018 de Jakarta. Les équipes nationales de League of Legends, StarCraft II ou PES 2018 tenteront de se qualifier dès juin prochain. Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds connait un succès imposant à travers le monde et notamment en Chine. Les autorités locales considèrent néanmoins le jeu incompatible avec les valeurs et la morale chinoises et encourage donc les acteurs... Lire la suite
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La nouvelle est tombée aujourd'hui et a fait pleurer plusieurs membres de notre rédaction : Takuro Yamashita, directeur général de NIS America, a déclaré la fin de la collaboration entre sa société et Atlus concernant la distribution... Lire la suite
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Un bêta-testeur d'Overwatch s'interroge sur la pertinence d'une pose de victoire du personnage Tracer, jugée sexy et peu cohérente avec la personnalité de l'héroïne. Blizzard en convient et la communauté gronde. Lire la suite
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Alors qu'il essayait de s'inscrire à la bêta de Paragon, le dénommé Muhammad Zahir Khan a vu son accès bloqué à la bêta du MOBA, du fait de son patronyme. La faute aux filtres (zélés) de l'OFAC, bloquant toutes transactions avec les... Lire la suite
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Il n'est pas rare que les représentants politiques saluent les exploits des sportifs français contribuant au rayonnement international de l'Hexagone. Dorénavant, signe des temps, ils soulignent aussi les exploits eSportifs des pro-gamers... Lire la suite
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SimCityEDU se veut une version adaptée de Sim City, distribuée dans les écoles pour servir de support pédagogique et aider les jeunes élèves à prendre conscience des enjeux environnementaux de la vie moderne. Elle sera lancée le 8 novembre prochain. Lire la suite
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League of Legends fait l'objet de tournois partout à travers le monde, jusqu'en Iran. Mais après négociation avec les autorités locales, le tournoi devrait se passer de certains personnages féminins pour satisfaire aux exigences culturelles locales. Lire la suite
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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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Suite à un match houleux, des joueurs s'invectivent sur les réseaux sociaux. Le ton monte, les insultes (voire les menaces) fusent et un jeune joueur texan de 18 ans est arrêté puis incarcéré, poursuivi pour menaces terroristes. Lire la suite
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La publication d'un Q&A (Questions Réponses) sur le serveur Russe, nous apprenons quelques petites informations intéressantes. Revu de détail ! Voici quelques extraits intéressants du Q&A Russe de ce début d'année. - Prévoyez-vous... Lire la suite
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La "VEC" a pour sponsor et principal acteur cette année, Ubisoft et Wargaming.net. Ironique ? Comme vous le savez peut-être, Ubisoft et Wargaming se sont livrés à de nombreuses chamailleries et autres bouderies l'un envers l'autre... Lire la suite
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Quand le Congrès des Etats-Unis d’Amérique travail sur une loi modifiant grandement l'utilisation d'Internet, Riot Games tape du poing et lance un appel aux Invocateurs américains. Lire la suite
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Selon la KOCCA, l'agence coréenne de promotion du jeu vidéo, l'E-Sport coréen est trop dépendant de la licence StarCraft. La KOCCA milite pour l'organisation de compétitions sur des jeux coréens. Lire la suite
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Les autorités coréennes avaient jugé StarCraft II trop violents et vulgaires pour ses jeunes joueurs. Blizzard édulcore son jeu en Corée pour retrouver une classification « 12 ans et plus ». Lire la suite
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En Corée du Sud, StarCraft II serait réservé aux seuls joueurs adultes. Blizzard fait appel de la décision du Game Ratings Board sud-coréen et lui soumet une nouvelle version de son jeu de stratégie. Lire la suite
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Le système de classification des jeux vidéo en Corée vient de rendre son verdict. Au Pays du matin calme, contre toutes attentes, StarCraft II sera réservé aux joueurs de plus de 18 ans. Lire la suite