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  • YANME'E
    18 mars 2015
    Fiche technique YANME'E, « Drones » Affiliation : COVENANTSClassification : TURPIS REXPlanète d'origine : PALAMOK Niveau technologique : NIVEAU D'ORIGINE 4/NIVEAU D'ADOPTION 2 SELON LES COVENANTSTaille standard : ENTRE 177,8 ET 205... Lire la suite
  • UNGGOY
    18 mars 2015
    Fiche technique UNGGOY, « Grognard » Affiliation : COVENANTSClassification : MONACHUS FRIGUSPlanète d'origine : BALAHONiveau technologique : NIVEAU D'ORIGINE 6/NIVEAU D'ADOPTION 2Taille standard : ENTRE 138,4 ET 167 CMPoids standard : ENTRE 112... Lire la suite
  • LEKGOLO/MGALEKGOLO
    18 mars 2015
    Fiche technique LEKGOLO/MGALEKGOLO, « Chasseurs » Affiliation : COVENANTSClassification : OPHIS CONGREGATIO Planète d'origine : TETaille standard Lekgolo : ENTRE 134 ET 155 CMLargeur standard Lekgolo : 4,1 À 16,5 CMPoids standard  Lekgolo : 5... Lire la suite
  • KIG-YAR
    18 mars 2015
    Fiche technique KIG-YAR, « Rapaces & Ecorcheurs » Affiliation : COVENANTEspèce : KIG-YAR (RAPACES, ÉCORCHEURS)Classification : PEROSUS LATRUNCULUSMonde natal : EAYNNiveau technologique : NIVEAU D'ORIGINE 4/NIVEAU D'ADOPTION 2Taille standard... Lire la suite
  • Jiralhanae
    18 mars 2015
    Fiche technique JIRALHANAE, « Brutes » Affiliation : COVENANTSEspèce : JIRALHANAE (BRUTES)Classification : SERVUS FEROXPlanète d'origine : DOISACNiveau technologique : NIVEAU D'ORIGINE 4/NIVEAU D'ADOPTION 2Taille standard : ENTRE... Lire la suite
  • Humains
    18 mars 2015
    Fiche technique HUMAINS, « Dépositaire » Planète d'origine : TERREClassification : HOMO SAPIENSNiveau technologique : NIVEAU 3Taille standard : 152,4 À 182,9 CMPoids standard : 61,2 À 90,7 KGEspérance de vie : 80 À 90 ANNÉES ANCIENS... Lire la suite
  • Huragok
    18 mars 2015
    Fiche technique HURAGOK, Ingénieurs CLASSIFICATION: FACTICIUS INDOLESNIVEAU TECHNOLOGIQUE: INCONNUTAILLE STANDARD: 180 À 248 CM PHYSIOLOGIE Les Huragoks, également appelés Ingénieurs, sont une espèce créée de toutes pièces... Lire la suite
  • Forerunners
    18 mars 2015
    Fiche technique FORERUNNERS, gardiens du Manteau Classification : PRIMORIS PROGNATUSPlanète d'origine : GHIBALB (ORIGINE), MAETHRILLIAN [LA CAPITALE] (PREMIER), L'ARCHE (FINAL)Niveau technologique : NIVEAU 1Taille standard : 198... Lire la suite
  • Bestiaire
    18 mars 2015
    Nombreuses seront les races que vous approcherez durant votre aventure. Malgré les incroyables différences entre ces espèces, la plupart, si ce n’est la quasi-totalité, sont sous les ordres de l’Alliance Covenant et n’auront comme... Lire la suite
  • Le Tribunal de l'Ascension
    18 mars 2015
    Le Tribunal de l'Ascension est un contenu qui s'ouvre au niveau 15.Le but est de monter les 100 étages afin de récupérer la récompense suprème : Un Parchemin Légendaire, qui vous permettra d'invoquer exclusivement un nat 4* ou 5*. Lire la suite
  • Parasite
    18 mars 2015
    Fiche technique PARASITE, LF.XX.3273 [FSC] Espèce : LF.XX.3273 [FSC]Classification : INFERI REDIVIVUSPlanète d'origine : EXTRAGALACTIQUE, ORIGINE INCONNUENiveau technologique : NIVEAU D'ORIGINE 7/NIVEAU D'ADOPTION 2Taille standard ... Lire la suite
  • A la découverte de... (42) : Blade Mail
    15 mars 2015
    La Blade Mail est un objet de milieu de partie, généralement acheté par des héros qui foncent dans la mêlée. Son principal atout est le renvoi des dégâts encaissés. +  +  = 1200      +      550      +      450      =      2200 Caractéristiques... Lire la suite
  • Hexagramme de Fusion
    10 mars 2015
    L'Hexagramme de Fusion est utilisé pour créer des natural 4* et 5* à partir d'autres monstres. C'est une façon alternative d'obtenir des monstres puissantes, quand on a pas de chances avec les parchemins. Lire la suite
  • A la découverte de... (41) : Maelstrom
    8 mars 2015
    Maelstrom est un objet de dégâts de coût moyen, utile à tous les stades de la partie et principalement acheté par des héros qui se reposent largement sur leur attaque automatique. Il peut être amélioré en un objet plus puissant encore, Mjollnir. Lire la suite
  • Cartes de scénario (Partie 2)
    6 mars 2015
    8) Vrofagus Ruins : Vrofagus Ruins est la huitième carte du jeu. Les monstres que vous affronterez sont : Low Elemental (Feu, Vent) Werewolf (Feu), éveillé (Feu) High Elemental (Feu, Vent) Elemental (Feu, Vent), éveillé (Feu) Le... Lire la suite
  • Cartes de scénario (Partie 1)
    6 mars 2015
    Les cartes de scénario font partie du mode histoire de Summoners War. Cet article résume chaque carte, quels types de runes et monstres vous pouvez obtenir. Lire la suite
  • L'Arène
    3 mars 2015
    L'arène est la partie du jeu qui vous permet de confronter des équipes mises en place par d'autres joueurs. C'est une compétition où, à la fin de chaque semaine et selon votre classement, diverses récompenses vous seront attribuées. Let's fight ! Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 4)
    3 mars 2015
    4) C'est chez toi qu'Ondine ? L'avancée dans Hydeni Ruins devrait se faire assez rapidement, si vous avez de bons monstres dégâts vents, car cette carte de scénario est remplie de monstres eau. N'hésitez pas, en ayant accès désormais... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 3)
    3 mars 2015
    3) Elemental mon cher Watson ! Vous devez normalement avoir ouvert plusieurs vélins (inconnus ou mystiques) et vous commencez à vous demander quels sont les monstres que vous devriez monter. En début de partie, tout natural 3*/4*/5*... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 2)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans la seconde partie du Guide du Débutant. Nous continuerons à développer chaque point qui peuvent vous aider à avancer plus rapidement dans vos début. Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 1)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans le monde de Summoners War : Sky Arena (ou SWSA pour les intimes)Ce guide va essayer de vous aider dans les premiers pas jusqu’à la carte de Faimon Volcano Normal et vous donner quelques trucs et astuces à travers chaque... Lire la suite
  • Le Donjon de Cairos
    3 mars 2015
    Accessible aux joueurs de tout niveau, le Donjon de Cairos concentre des activités aussi variées qu'intéressantes. Il y en a pour tous les goûts ! La plupart des activités du Donjon de Cairos possèdent 10 sous-sols communément appelés... Lire la suite
  • Les runes
    3 mars 2015
    Les runes sont un élément central de Summoners War. Elles permettent de personnaliser nos monstres tout en améliorant énormément leurs statistiques, mais elles sont aussi complexes et très variées. Lire la suite
  • Les cristaux
    3 mars 2015
    Les cristaux sont la monnaie payante du jeu. Les développeurs offrent aux joueurs une multitude de manières d’acquérir ces précieux cristaux, mais ce n’est pas pour autant qu’il faut les gaspiller. Lire la suite
  • A la découverte de... (40) : Radiance
    15 févr. 2015
    Radiance est un objet qui augmente notablement les dégâts et fournit une aura qui brûle les ennemis proches. Cet objet plutôt cher nécessite de passer au Secret Shop.   +  = 3800        +         1350       =        5150 Caractéristiques... Lire la suite
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