Fallout 4 dévoile ses premières extensions

Bethesda vient d'annoncer les premiers DLC payants de Fallout 4. Ceux-ci arriveront dès fin mars 2016.

Après le succès de Fallout 4, il était logique que des DLC payants soient de la partie. Les premiers d'entre eux ont été annoncés aujourd'hui. Voici la présentation qu'en fait Bethesda :

Automatron

Date de sortie : fin mars 2016

Le mystérieux Mécaniste a lâché une horde de robots destructeurs dans le Commonwealth, dont le très dangereux Cérébrobot. Le joueur partira à leur recherche puis récupéra leurs pièces pour construire ses propres compagnons robotisés. En choisissant parmi des centaines de pièces le joueur pourra personnaliser le nombre de membres, le blindage, les compétences et les armes de ses robots.

fallout4_dlc_automatron01.png


Wasteland Workshop

Date de sortie : avril 2016

Avec Wasteland Workshop, le joueur pourra fabriquer et placer des pièges pour capturer des êtres vivants, qu'il s'agisse de pillards comme d'écorcheurs ! Il pourra les dresser, organiser des combats ou bien même attaquer les autres colons avec. Wasteland Workshop apporte également de nouvelles options pour agrémenter votre colonie comme des tubes Nixie, des lettres, des animaux empaillés et bien plus !

fallout4_dlc_wastelandworkshop02_730.jpg


Far Harbor

Date de sortie : mai 2016

Une nouvelle affaire attend le joueur à l'agence de détectives Valentine, une affaire pour laquelle il devra retrouver une jeune femme et une colonie secrète de synthétiques. Le joueur commencera sa quête de la côte du Maine en direction de la mystérieuse île de Far Harbor. Le niveau élevé de radiation sur l'île en a fait une zone bien plus sauvage que ce que le joueur aurait pu voir jusqu'à présent. De plus, un conflit grandissant oppose les synthétiques, les Enfants d'Atome et les habitants de l'île. Far Harbor représente à ce jour le plus gigantesque ajout de terrain apporté par une de nos extensions. De nombreuses quêtes, colonies, créatures et donjons l’y attendent !

fallout4_dlc_farharbor03_730.jpg

 

Bethesda semble donc avoir opté pour des contenus mensuels, ce qui marque une différence par rapport aux jeux de rôle précédents de l'éditeur. En effet, pour Fallout 3 et Fallout New Vegas, il y avait eu à chaque fois quatre DLC payants, chacun intégrant une nouvelle zone de jeu et une courte histoire. Ceux-ci ressemblent au DLC Far Harbor, attendu pour mai 2016, mais pas aux deux autres, qui ressemblent plutôt à de petits ajouts de contenus. C'est également différent du modèle adopté pour Skyrim, pour lequel les extensions étaient riches en contenu, mais chères et peu nombreuses.

Pour Fallout 4, Bethesda semble donc avoir opté sur la régularité, préférant offrir du contenu chaque mois, quitte à ce que sa taille varie. Sur le site de l'éditeur, le prix de ces extensions a également été dévoilé :

Automatron : 9.99€

Wasteland Workshop : 4.99€

Far Harbor : 24.99€

Au total, comptez donc 40€ pour cette première vague, ce qui constitue une somme non négligeable. Or, Bethesda ne désire pas s'arrêter là ; d'autres DLC seront proposés par la suite. Aussi, le season pass, vendu 30€ pour le moment (et ce jusqu'au premier mars), passera à un tarif de 50€ passé cette date. Cela incite donc à l'achat rapide de ce passe saisonnier, puisque cela permet de faire une économie substantielle, mais cela oblige à croire Bethesda sur parole concernant les futurs contenus promis.

Quoiqu'il en soit, cette modification de prix est inhabituelle. L'éditeur a-t-il décidé d'augmenter le nombre de contenus prévus en raison du succès commercial important du titre ?

Source : Communiqué de presse

Réactions (73)

Afficher sur le forum