Le « préquel en ligne » Fallout 76 se précise - MàJ

Bethesda profite de l'E3 pour préciser Fallout 76 : le jeu est présenté comme un préquel en ligne où tous les survivants de l'Abris 76 sont des joueurs ayant vocation à explorer un monde immense (et ravagé).

Avec un premier teaser diffusée la semaine dernière, Bethesda esquissait Fallout 76, nouvel opus de sa série rétro post-apocalyptique, et le développeur profite aujourd'hui de sa conférence pré-E3 2018 pour esquisser plus précisément le contenu du jeu -- notamment travers de la version longue de la bande-annonce du jeu.

fallout-76.jpeg

On en retient notamment que Fallout 76 est un « préquel » des précédents opus de la série et débute au terme de la Fête de la Reconquête, en 2102. Exactement 25 ans après la Grande guerre nucléaire, les portes de l'Abris 76 s'ouvrent : il abritait « l'élite de la nation », dont la principale mission sera de reposer les bases de la civilisation pour préparer l'ouverture des autres abris (réservée à la population civile).
Le développeur ne livre encore que peu de détails sur le gameplay de Fallout 76, mais confirme néanmoins ce qu'on subodorait : le titre est un « jeu en ligne », dont le développement est confié à Bethesda Game Studios Austin (ex-Battlecry Studios) et tous les survivants de l'Abris 76 sont autant de joueurs qui auront vocation à oeuvrer de concert (même si évoluer seul reste possible, selon le développeur). Les joueurs auront notamment vocation à explorer cet univers post-nucléaire qu'on dit « gigantesque » (quatre fois plus grand que l'univers de Fallout 4), « vivant » et « dangereux ». Dans ce monde, les joueurs seront confrontés à des quêtes, devront « construire » (sous quelle forme ?) et donc survivre à un univers hostile.

Le développeur n'en dit pas beaucoup plus pour l'instant, mais Fallout 76 est attendu dans les bacs le 24 novembre prochain, partout dans le monde.

Fallout76_E3_Party_1528639317.jpg
Fallout76_E3_Park_1528639315.jpg
Fallout76_E3_Vault76_1528639331.jpg
Fallout76_E3_Watoga_1528639336.jpg

Mise à jour (11h) : entre autres fonctionnalités, Fallout 76 intègre des systèmes de constructions et de destruction. Grâce au système C.A.M.P (pour Construction and Assembly Mobile Platform), les joueurs pourront construire des structures n'importe où dans l'univers de jeu, et ensuite les déplacer n'importe où ailleurs dans l'univers de jeu. Les joueurs ont vocation reconstruire la civilisation, le système C.A.M.P devrait les y aider.
Pour autant, Fallout 76 est un jeu post-apocalyptique et manifestement, Bethesda n'exclut pas le risque nucléaire... répétitif. Au gré de leur exploration de l'univers de jeu, les joueurs pourront trouver d'anciennes installations nucléaires disposant encore de leurs missiles. Il faudra réussir à pénétrer dans ses installations (en trouvant des codes d'accès, nécessitant la mobilisation de plusieurs joueurs), mais une fois à l'intérieur, les joueurs pourront donc réactiver ces bases... et programmer le lancement de missiles sur les zones de leur choix de l'univers de jeu (notamment sur les campement d'autres factions de joueurs, par exemple). Evidemment, l'explosion nucléaire causera de nombreux dégâts et détruira tout au partie de la zone, qui restera longtemps inaccessible sans l'équipement approprié. Mais les radiations engendreront aussi des ressources rares à récolter... ainsi que de nouvelles créatures mutantes avec lesquelles il faudra compter.

Fallout76_E3_Tunnel_1528639327.jpg
Fallout76_E3_PowerArmors_1528639320.jpg
Fallout76_E3_Nuked_1528639313.jpg
Fallout76_E3_Megasloth_1528639312.jpg

À noter que Bethesda précise également qu'en amont du lancement commercial de Fallout 76 (en novembre prochain, donc), le jeu fera l'objet d'un bêta-test, non encore daté à cette heure.

Réactions (51)

Afficher sur le forum


Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, aventure, MMO, post-apocalyptique

Bêta fermée 23 octobre 2018 (Xbox One)
30 octobre 2018 (PlayStation 4)
30 octobre 2018 (Windows)
Sortie 24 novembre 2018

6 joliens y jouent, 6 y ont joué.