Elden Ring s'annonce en test à partir du 12 novembre et retarde sa sortie à février

Pour peaufiner le contenu d'Elden Ring, le studio FromSoftware en retarde la sortie d'un mois, maintenant fixée au 25 février prochain. Pour patienter, un « Closed Network Test » sera organisé du 12 au 15 novembre. Les inscriptions sont ouvertes.

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En juin dernier, le studio FromSoftware dévoilait un premier aperçu de l’univers d’Elden Ring et en profitait pour annoncer une date de sortie alors prévue pour janvier prochain. Par voie de communiqué, le développeur revoit aujourd’hui son planning : « la profondeur et le degré de liberté accordés au joueur, stratégiques dans le jeu, demandent une attention toute particulière » et pour procéder aux « ajustements finaux » du titre, l’équipe de développement indique avoir « décidé de prolonger le temps de développement » et de déplacer la date de sortie d’Elden Ring au 25 février 2022.

On patientera donc un petit mois supplémentaire avant de découvrir la version finale du RPG d’action, mais pour aider les plus impatients à tenir le délai, le studio annonce aussi un « Closed Network Test » ayant manifestement vocation à tester les infrastructures techniques du contenu multijoueur d’Elden Ring.

Ce test sera organisé entre le 12 et le 15 novembre prochains, dans le cadre de plusieurs sessions de jeu de quelques heures chacune :

  • 12 novembre : 12h00 à 15h00 CET
  • 13 novembre : 4h00 à 7h00 CET
  • 13 novembre : 20h00 à 23h00 CET
  • 14 novembre : 12h00 à 15h00 CET
  • 15 novembre : 4h00 à 7h00 CET

Pour peut-être rejoindre les quelques participants aux tests, les joueurs européens sont invités à s’inscrire sur le site officiel (manifestement pas encore tout à fait à jour à l'heure où ses lignes sont écrites), afin de tester le « multijoueur cross-play (les joueurs PlayStation 5 et PlayStation 4 pourront jouer ensemble, de même pour Xbox Series X|S et Xbox One, les joueurs PlayStation ne pourront pas jouer avec des joueurs Xbox) ». Avis aux curieux. 

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