Aperçu de Unawake - De bonnes bases mais beaucoup à faire

Au cœur de la jungle des jeux de tir à la première personne, voici Unawake qui pointe le bout de son petit nez heroic fantasy.

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Résumé de l’histoire : vous ouvrez les yeux et vous ne savez pas trop ce que vous faites dans ce bourbier. À vous de le découvrir... bon, après, c’est un FPS.

La promesse de ce jeu est ambitieuse : offrir l'intensité de Doom, les éléments d'un Action-RPG et une touche "horadrimique" de Diablo 2. Il est important de garder à l'esprit qu'il s'agit d'une première démo issue d'un studio ayant un unique développeur, donc ne nous attendons pas à un jeu de niveau AAA.

Les combats se révèlent dynamiques, vous permettant d'esquiver et de vous protéger avec votre bouclier, avec même la possibilité de riposter lorsqu'un glyphe apparaît au-dessus de la tête d'un ennemi. Initialement, tout se déroule bien, avec seulement un ou deux ennemis à affronter, mais rapidement, des hordes de monstres surgissent. Ce n'est pas aussi simple qu'un Diablo 2 : il est déconseillé de se précipiter tête baissée, à moins de vouloir rapidement rejoindre la catégorie "Vous êtes mort". C’est souvent brouillon et tout de même assez difficile. Bon, on va dire que je ne suis pas très bon !

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Les combats combinent l'utilisation d'une épée et d'un bouclier (ou d'une autre épée) avec l'emploi de sorts grâce à votre progression en niveau. Vous pouvez investir vos points pour améliorer vos statistiques (force, vie, endurance, etc.) et vos compétences magiques (électricité, onde de choc, etc.). Rien de révolutionnaire, mais du solide et classique.

En ce qui concerne les graphismes, bien que le jeu ne brille pas par sa qualité visuelle, il présente des effets sympathiques. L'univers sombre est plaisant à explorer, et pour un jeu en phase préliminaire, il propose déjà une variété d'environnements encourageante. Cependant, en comparaison avec des titres tels que Vermintide - qui a déjà quelques années - Unawake a encore du chemin à parcourir.

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En conclusion, je ne suis peut-être pas spécialement emballé par l'idée d'attendre la sortie de ce jeu. Rien de particulièrement mémorable ne ressort du gameplay que j'ai eu l'occasion de tester. Cependant, étant un fervent amateur de jeux de tir à la première personne et de Diablo, je pourrais bien y retourner pour suivre l'évolution de ce jeu. On ne sait jamais ce qui pourrait se produire à l'avenir. N'hésitez pas à vous faire votre propre avis : la démo à laquelle j'ai joué est disponible dans le cadre du Steam Néo Fest.

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Aperçu réalisé par Minttis sur PC avec un accès anticipé à la démo du Steam Néo Fest fournie par l'éditeur.

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