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Si le lancement de Diablo III n'est pas exempt de ratés (serveurs inaccessibles, comptes piratés), le RPG d'action reste indubitablement un poids lourd des ventes : 3,5 millions de copies vendues en 24h, 6,3 millions de joueurs en une semaine. Lire la suite
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Blizzard et Valve se disputaient l'usage de la marque DOTA (déposée par Valve, revendiquée historiquement par Blizzard). Les deux studios ont trouvé un accord, mais Blizzard renomme son futur MOBA free-to-play qui devient Blizzard All-Stars. Lire la suite
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Diablo III intègre un hôtel des ventes en argent réel permettant aux joueurs d'acheter et vendre des objets en euros. Le développeur prélèvera entre un euro et 15% du prix de vente pour chaque transaction finalisée. Lire la suite
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Sans doute pouvait-on s'y attendre au regard des déboires de THQ depuis le début de l'année : l'éditeur licenciements dans ses studios de développement et revoit les ambitions de son MMO Dark Millennium Online à la baisse. Lire la suite
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Face à une situation financière précaire, l'éditeur THQ retarde à nouveau son MMO Dark Millennium Online à 2014, voire 2015 et se dit à la recherche de partenaires pour espérer mener le projet à bien. Lire la suite
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Ce week-end, des rumeurs annonçaient l'annulation de plusieurs titres à venir de THQ (dont Warhammer 40000). Ce matin, THQ dément mais laisse entendre que des interrogations demeurent concernant la pérennité du MMO. Lire la suite
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Après plusieurs semaines de délibération, l'organisme de classification des jeux vidéo en Corée du Sud vient d'évaluer Diablo III : le RPG d'action sera réservé aux joueurs adultes et l'hôtel des ventes en argent réel non disponible... Lire la suite
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Blizzard se dit de longue date intéressé par les projets consoles, sans les concrétiser. La donne pourrait changer avec Diablo III. Selon Jay Wilson, Blizzard n'a jamais autant investi dans un projet destiné aux consoles. Lire la suite
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THQ ambitionne de lancer Warhammer 40000: Dark Millennium Online partout dans le monde. Dès lors et pour s'adapter aux marchés locaux, le groupe envisage de financer son MMO via des modèles économiques « flexibles ». Lire la suite
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Blizzard DOTA, le prochain MOBA de Blizzard affiche un format hybride. Le jeu sera néanmoins accessible gratuitement dans sa version de base, même si Blizzard envisage de monétiser son contenu. Lire la suite
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L'industrie du MMO migre de plus en plus ouvertement vers des modèles économiques Free to Play. Qu'en est-il de W40K: Dark Millennium Online ? Les préférences de Danny Bilson vont manifestement à l'abonnement, mais tout pourrait évoluer. Lire la suite
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Une fois n'est pas coutume, voici une question loin de l'actualité, de Dominion et des IEMs. Vous êtes très nombreux à effectuer des achats à la boutique, et même parfois pour des sommes très importantes comme nous l'a montré le sondage... Lire la suite
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Jusqu'alors distribué exclusivement en ligne, World of Tanks s'offre une version boîte, vendue 10 euros et contenant pour 20 euros de bonus in-game. Manifestement, la distribution physique n'est pas encore totalement supplantée par... Lire la suite
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Tout juste dévoilé en Occident, Dota 2 suscite manifestement la convoitise des exploitants chinois de jeux en ligne. Ils sont quatre à se disputer les droits chinois du MOBA de Valve. Lire la suite
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Après un an d'exploitation, World of Tanks revendique un succès populaire et critique. Le jeu en ligne stratégique revendique cinq millions d'inscrits et accueille sa mise à jour 6.6. Lire la suite
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Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
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Disponible depuis un peu plus d'un an, le MOBA Heroes of Newerth fait à son tour évoluer son modèle économique et opte pour une (semi) gratuité afin d'attirer de nouveaux joueurs. Lire la suite
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Wargaming annonce sa présence à la GamesCom de Cologne. Le développeur profitera du salon allemand pour présenter le gamaplay de World of Warplanes et dévoiler son prochain projet. Lire la suite
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Riot Games dévoile les chiffres de fréquentation de League of Legends : le MOBA revendique aujourd'hui 15 millions d'inscrits depuis son lancement, pour un total mensuel de quatre millions de joueurs actifs. Lire la suite
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Initialement annoncé sur PC et XBox 360, Tribes Ascend se réaffirme sur PC en vue d'une sortie cette année, mais « retarde » son « éventuel » lancement sur consoles. Lire la suite
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Le studio Relic Entertainment achève le développement de Space Marine avant de prêter main forte à Vigil Games dans le développement du MMO Dark Millennium Online - qui s'inspire du système de combat du jeu d'action. Lire la suite
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Malgré un budget imposant, Tribes Ascend sera distribué en Free to Play. Todd Harris assure que la boutique du jeu ne déséquilibrera pas le gameplay et s'expliquer sur l'introduction des « load-outs » dans le jeu. Lire la suite
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THQ étend son accord avec Games Workshop et obtient les droits d'exploitation de la licence Warhammer 40k pour des applications mobiles et sur les réseaux sociaux - pour accompagner Dark Millennium Online ? Lire la suite
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Le coup d'envoi du bêta-test ouvert de StarCraft II vient tout juste d'être lancé en Chine. L'exploitant NetEase en profite pour annoncer une date de sortie le 6 avril devant doper ses résultats du deuxième trimestre. Lire la suite
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11 mars 2011Le studio Hi-Rez (Global Agenda) ouvre le bal des annonces de la PAX East et dévoile Tribes Ascend, un FPS devant remettre la licence Tribes au goût du jour. Lire la suite
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