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Attaquons avec un très bon hak qui rajoutera des sols teintables ainsi que des placeables modelables en mur ou sol pour des cartes extérieures. Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas eu de hak de ce type, et on peut dire... Lire la suite
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21 mai 2007Ariok fait l'unanimité ces temps ci. Ce coup ci il a complété son hak de vitraux, en ajoutant ceux des divinités des Royaumes Oubliés. Ceux qu'il avait proposé auparavant était déjà somptueux, mais ceux là ont un plus indéniable, c'est... Lire la suite
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Voilà qu'Ariok se remet au travail, et ce n'est certainement pas pour nous déplaire. Il enrichit encore une fois le jeu avec de jolis vitraux qui ajouteront une ambiance certaine à vos cathédrales et temples. Pour le moment il y a... Lire la suite
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Cela nous manquait ! Les femmes étaient en pénurie de tenues, voilà de quoi les ravir. Certes les tenues précédentes étaient jolies mais néanmoins il manquait les tenues estivales. Eh bien voilà de quoi réparer ce défaut ! Les femmes... Lire la suite
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Les femmes seront à l'honneur pour cette 15ème édition des Caveaux de Port-Nuit. Voilà toute une nouvelle panoplie de robes pour ces demoiselles. Les gardes robes renouvelées feront rêver les amants, râler les jaloux, et diminuer sévèrement... Lire la suite
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Après un Caveau de Port-Nuit 13 plutôt bien rempli, voici un numéro 14 plus timide mais intéressant pour les concepteurs. Pas mal de nouvelles créatures, un point faible que la communauté a soulevé. Aussi on ne pourra que se réjouir... Lire la suite
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Après un patch 1.05 aussitôt arrivé aussitôt reparti, les joueurs pouvaient avoir de quoi pleurer. C'était sans compter sur l'annonce d'une nouvelle extension "Mark of the Betrayer", et surtout sur la Communauté qui a, du côté des hakpaks... Lire la suite
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15 avril 2007Adam Miller est un concepteur de modules solo bien connu de la communauté NWN qui lui doit les séries Dreamcatcher (4 épisodes) et Shadowlords (5 épisodes), ou encore Demon et ses Demon Cards (un système de cartes rappelant celui du... Lire la suite
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Après un numéro 11 plutôt restreint, voyons si la suite s'est relevée ou si la communauté prend toujours du repos. Le premier de cette 12 ème édition est un préfabriqué un peu spécial. En fait il contient de quoi faire un module se... Lire la suite
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Les Caveaux de Port-Nuit 11 auront pris du retard par rapport aux sorties précédentes. La communauté n'a pas produit beaucoup de nouveautés cette semaine, aussi les Caveaux numéro 11 seront plus ou moins petits. Lire la suite
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Attaquons cette 10ème édition avec un casque original ! En effet, avec ce hak c'est à un minotaure que vous pourrez ressembler ! Vos ennemis auront peur de se faire embrocher malheureusement vos amis aussi. Il faudra donc faire attention... Lire la suite
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18 mars 2007Après un Caveau N°08 plutôt gentillet, voilà que le suivant risque de ne pas déroger à cette règle. Peu de nouveaux hakpaks sont apparus depuis quelques temps, et l'activité reste restreinte, quelques bons préfabriqués sont cependant présents. Lire la suite
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12 mars 2007Les Caveaux de Port-Nuit 08 pour Neverwinter Nights 2 débarquent, mais le contenu est plutôt mince. L'activité de la communauté aura été moindre du côté des hakpaks et préfabriqués, mais néanmoins quelques travaux sortent du lot ! Lire la suite
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4 mars 2007Après un 6ème Caveau plutôt réduit, voilà que les 7ème Caveaux de Port-Nuit pour Neverwinter Nights 2 redressent la barre. La quantité de nouveautés est plus importante, et la qualité est présente, une bonne semaine ! Lire la suite
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Rien de bien nouveau cette semaine du côté de Obsidian pour Neverwinter Nights 2. Et c'est par la petite porte que les Caveaux de Port-Nuit 06 entrent cette semaine. Lire la suite
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18 février 2007Une nouvelle semaine vient de s'écouler plutôt doucement du côté de Neverwinter Nights 2. Quelques nouveautés sont apparues mais moins qu'auparavant, néanmoins les créations restent de qualité. Lire la suite
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11 février 2007Si Obsidian ne donne pas de nouvelles ces temps ci, ni sur son travail ni sur de futurs extensions pour Neverwinter Nights 2, la communauté, elle, reste éveillée. En plus des hakpaks, les Caveaux de Port-Nuit inclueront aussi les prefabs... Lire la suite
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Les Caveaux de Port-Nuit poursuivent leur route avec cette semaine encore quelques beaux hakpaks. paladin3333 nous aura gratifié de modèles de bonnes qualités. C'est deux modèles d'armure qu'il met à disposition : une cotte de mailles... Lire la suite
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Les Caveaux de Port-Nuit 01 étaient bien fournis par des hakpaks de qualité et le second n'est pas en reste. Cette semaine encore de nouveaux hakpaks risquent de grossir votre module ! Lire la suite
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Cela fait maintenant environ 3 mois que Neverwinter Nights 2 est sorti, et les premiers hakpaks intéressants montrent le bout du nez ! Les Caveaux de Port-Nuit seront donc la suite directe des Caveaux de Padhiver, recueil de hakpaks... Lire la suite
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Cela fait quelques mois que la section NeverwinrNigths 2 de Jeux Online a été lancée et, comme vous l'aurez remarqué, nos forums ont toujours leurs noms génériques. Nous souhaitons désormais leur donner des noms en rapport avec NwN2... Lire la suite
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Le site officiel de Neverwinter Nights 2 n'est pour l'instant pas ouvert mais déjà, le responsable de la communauté d'Obsidian, Shane K. DeFreest, offre l'opportunité de voir son module persistant ou son site dédié au jeu parmi ceux... Lire la suite
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14 septembre 2005C'est la rentrée pour nos amis concepteurs et nous voyons maintenant plusieurs projets sortir, pour notre plus grande joie. Bonne lecture et bon jeu Après nous avoir présenté le module d'Arkalym, -yi- nous offre la suite, Arkalym II. Lire la suite
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Pour cette Rencontre, j'ai interrogé Kem.Vous pourrez y découvrir la touche féminine de NWN et une vision pleine de poésie de notre jeu.Bonne lecture et bon jeu. Lire la suite
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22 juillet 2005Après une petite absence, les Annonces reviennent. Même si nous sommes pour le moment en période de vacances, beaucoup de projets en profitent pour sortir, comme vous pourrez le lire dans la suite de cette nouvelle. Bonne lecture et bon jeu. Lire la suite
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