Test de Battlefield V
Un peu plus de deux ans après la sortie de Battlefield 1, DICE nous plonge une nouvelle fois dans l'univers de la guerre, mais cette fois-ci dans celui de la seconde guerre mondiale. Nous avons arpenté les tranchées et affronté des légions armées pour vous rapporter ces quelques éléments sur le jeu.
War never changes
La deuxième guerre mondiale est la thématique la plus utilisée par les FPS. Personnellement, j'adorais par exemple la licence Medal of Honor, car elle me plongeait en plein conflit et me permettait une expérience assez plaisante (je pense que je me souviendrais toujours de ce débarquement !). Cependant, DICE, développeur suédois de la série Battlefield, nous propose une expérience un poil différente, car il s'agira de découvrir d'autres aspects de ce conflit, rarement évoqués dans les jeux vidéo.
Vous débutez avec une introduction du jeu qui est techniquement très réussie et maîtrisée. Elle permet de se mettre directement dans l'ambiance du jeu et de voir ce qui nous attend dans ce nouvel opus. C'est d'ailleurs l'acteur Mark Strong (que l'on connaît pour de nombreux rôles au cinéma dans Kingsman, Babylon A.D, Kick-Ass, ...) qui fait la voix off de l'introduction.
Une fois terminée, vous aurez accès aux menus et aux différents modes de jeu.
Récits de guerre
En lançant ce mode de jeu, c'est vers le solo que vous vous orientez. Ici, quatre histoires se passant dans des lieux et à des dates différentes sont disponibles. Vous pourrez ainsi partager la vie des tirailleurs sénégalais ou encore rejoindre le froid de la Norvège et ses combats contre l'Allemagne. Aucune obligation de réaliser les récits dans un ordre précis ; c'est selon votre bon vouloir. Finir un récit vous rapportera une arme de corps à corps pour le mode multijoueurs.
Chaque récits met en scène un ou plusieurs personnages et on suit une trame scénaristique définie, généralement bien écrite et une laissant certaine liberté au joueur pour réussir les mission. Par exemple, vous pouvez utiliser des explosifs ou un avion pour détruire certains objectifs. Personnellement, Nordlys, l'épisode en Norvège, a retenu le plus mon attention, car outre la seconde guerre mondiale, on retrouve d'autres sujets comme la famille, le désespoir et le combat intérieur de chacun en temps de guerre. Si cela ne révolutionne en rien le contenu solo que l'on peut trouver dans ce type de jeu, on note toutefois qu'il s'agit là d'une mise en scène de qualité. D'ailleurs, Battlefied V est fidèle à la réputation de la licence. Ça pète de partout et en plus, c'est extrêmement beau, autant graphiquement qu'en termes de bruitages. On peut vous assurer qu'un bon casque dans les oreilles et une ambiance tamisée vous plongent en plein champ de bataille au vu du réalisme de l'ambiance (Cris d'effroi, impacts de balles, ...). Seul reproche qu'on pourrait faire, la durée de vie de chaque récit, qui fait un peu plus d'une heure de jeu. On se retrouve donc avec une campagne solo assez courte, mais terriblement immersive.
Précisons qu'un nouvel épisode sort au mois de décembre 2018 (Le dernier tigre) ; il mettra en scène un ancien officier de la Panzerdivision, qui a le commandement d'une section de chars Tigre. Le point de vue apporté serait celui de la remise en question des idéologies qui ont mené à la guerre.
Tant qu'on parle des graphismes et pour en finir avec le mode solo, côté technique, c'est plutôt une réussite aussi. Le jeu, malgré quelques chargements parfois trop longs même sur SSD, tourne très bien durant les batailles et ne présente pas vraiment de soucis de FPS ou de problèmes de serveurs.
Jouer solo, c'est bien, jouer à plusieurs, c'est mieux !
Battlefield, c'est sympa en solo, mais on est clairement là pour avoir droit à des maps gigantesques, des véhicules qui défoncent tout et de l'infanterie avec des rôles bien définis !
Pour le coup, Battlefield V reste sur une lignée qu'on connaît maintenant depuis plusieurs années. On retrouve ainsi :
- La conquête, grande capture de points à 64 joueurs sur une map gigantesque et où ça tire dans tous les sens. Soyez donc prêts à devoir regarder partout, parce qu'entre les véhicules terrestres, les avions, les snipers... Vous avez intérêt à être accroché si vous ne voulez pas passer votre vie à terre.
- Les grandes opérations, similaires à celles que l'on a pu connaître dans BF1. Ces opérations se passent sur trois jours et chaque journée, en fonction du résultat, a des répercussions sur la suivante. Si un match nul est mis en place, c'est un assaut final qui a lieu. Ce dernier est directement en lien avec le futur mode Battle Royale. On retrouve une zone qui diminue, une seule vie et une zone réduite. Là encore, c'est pour 64 joueurs, mais il existe seulement 4 maps qui sont disponibles.
- Match à mort en équipe, 32 joueurs avec toutes les maps disponibles. L'équipe ayant fait le plus d'éliminations l'emporte.
- Percée, 64 joueurs divisés en deux équipes doivent soit défendre soit percer les lignes ennemies.
- Lignes de Front, 32 joueurs participant à un conflit à une échelle moyenne. La ligne de front se déplace dans les deux sens.
- Soldat (Infanterie Légère - Anti-véhicule)
- Médecin (Médecin militaire - Médecin de combat)
- Soutien (Ingénieur - Mitrailleur)
- Éclaireur (Tireur d'élite - Explorateur)
- Arme principale
- Arme secondaire (pistolet)
- Corps à corps (purement esthétique)
- 3 cases d'outils (grenade - Gadget 1 - Gadget 2)
- Apparence de votre personnage (purement esthétique)
- Choix du personnage (parmi une sélection d'hommes et de femmes)
Finalement, Battlefield 5, FPS de l'année ?
Je ne répondrai pas directement à cette question, car, à mon sens, les différentes licences ne visent pas le même public ou les mêmes objectifs. Toutefois, on peut clairement dire que BF V est une réussite tant sur le plan technique que par son solo ou son multi. Il y a peu d'erreurs commises par DICE même si le titre est encore perfectible.
On pourrait parler des avions qui, même s'il existe de nombreux canons AA sur les cartes, peuvent vite devenir une plaie ingérable sur d'autres cartes surtout si, dans votre équipe, personne ne gère ce type de véhicule. Le fait que le TTK (Time to kill) soit réduit (deux ou trois balles) demande d'être constamment sur le qui vive et pousse donc peut-être à plus de camping sur certaines positions. On peut aussi noter la présence beaucoup moins importante des véhicules et l'existence de nombreuses possibilités (autant au sol que dans les airs) pour pouvoir contrer ceux-ci.
On peut aussi pointer le côté très court du mode solo même si derrière, ils assurent une qualité assez intéressante autant dans la technique que dans l'écriture.
Le jeu demandera des ajouts constants de contenu, tant en termes de cosmétiques que de cartes, pour vraiment briller et s'imposer comme un incontournable. Actuellement, plusieurs éléments dans le jeu font clairement penser à la préparation du mode Battle Royale prévu pour le mois de mars. On retrouve du drop de colis, du parachutage et de la réduction de zone sur le mode Grandes Opérations. Autant dire que ce mode étant clairement en vogue actuellement, celui de BF V pourrait être intéressant ; il faudra voir s'il est bien géré par le studio (même s'ils n'en n'ont pas vraiment besoin, se contentant de surfer sur la vague actuelle). Personnellement, j'aimerais vraiment pouvoir obtenir de nouvelles tâches/armes/cosmétiques pour vraiment customiser mon personnage au possible et j'espère que ce genre de changements ne sera pas forcément lié au Battle Royale.
Pour ma part, BF V a été une très bonne surprise, car j'avais un peu peur de l'effet EA. Le jeu se veut immersif, graphiquement de qualité et surtout le modèle économique est enfin honnête avec le joueur. Si vous avez aimé Battlefield 1, vous avez peu de chance d'être déçu par cet opus. Il est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour une somme aux alentours de 50 euros.
Ce test a été réalisé par Glaystal avec une copie offerte par l'éditeur
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, tir, tir à la première personne (fps), historique |
Alpha-test |
28 juin 2018 |
Bêta ouverte |
6 septembre 2018 |
Sortie |
20 novembre 2018 (Windows) 20 novembre 2018 (Xbox One) 20 novembre 2018 (PlayStation 4) |
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