Test de George Quiz - Le potentiel face à la dure réalité

J'ai testé George Quiz, un jeu de blind-test récemment sorti. Qu'en penser ?

Suixit

Avant d'évoquer ce test, je me dois de préciser les conditions dans lesquelles il a été réalisé. En effet, en recevant le jeu à tester, j'ai découvert qu'il n'était officiellement disponible qu'en France, en Belgique, à Monaco ou au Luxembourg. En vivant en Suisse, impossible de télécharger l'application nécessaire. J'ai pu contourner le problème en jouant avec une amie française, mais cela m'a empêché d'accéder à certaines fonctionnalités (j'y reviendrai) et son smartphone n'était pas un modèle haut de gamme, donc il est possible que certains des bugs rencontrés y soient liés. Ce préambule terminé, présentons le jeu en détail.

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George Quiz est un jeu de blind-test. Concrètement, il propose trois variantes :

  • Rush : une chanson, le premier joueur à trouver le titre, l'artiste et/ou l'année de sortie l'emporte.
  • Focus : 10 chansons, l'une après l'autre. Les joueurs doivent noter pour chacune le titre, l'artiste et l'année de sortie. Chaque bonne réponse leur rapporte un point.
  • Classic : les joueurs doivent répondre à des questions dans quatre catégories.

Il est possible de jouer au mode rush avec un seul téléphone, en cliquant sur pause quand un joueur pense détenir la réponse. Cependant, il est aussi possible, si chacun possède l'application sur son téléphone, d'intégrer un buzzer ; c'est plus simple, mais ce n'était pas possible pour nous. Ce mode de jeux dispose d'un système d'indice assez efficace : il passe d'abord un extrait du début de la chanson, propose ensuite de repasser l'extrait, puis les initiales de l'artiste et enfin un extrait du refrain. C'est ainsi de plus en plus facile de trouver.

Voici les quatre catégories du mode Classic :

  • Play et Pause demandent tous deux de reconnaître l'artiste et le titre d'un extrait sonore, mais la seconde permet aux joueurs des autres équipes de participer également.
  • Stop propose un extrait des paroles ; il faut trouver l'artiste et le titre à partir d'elles.
  • REC donne la mission à un joueur de faire découvrir le titre et l'artiste d'une chanson à ses coéquipiers en la fredonnant.

Chaque joueur a trois cartes devant lui, représentant chacune l'une de ces catégories (il peut avoir plusieurs fois la même catégorie). Il répond à la carte de son choix, puis passe au joueur suivant : le premier à avoir sept bonnes réponses l'emportent.

Ce système, assez varié, est intéressant. Cependant, lorsque je l'ai essayé, le mode Stop ne fonctionnait pas (l'extrait des paroles ne s'affichait pas et la chanson était toujours la même, Rockstar de DaBaby) et les chansons étaient globalement trop dures.

Le Dark Souls des jeux de quiz

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Pourtant, le jeu propose de nombreuses options de personnalisation. Ainsi, il est possible d'indiquer si on préfère avoir des chansons françaises ou internationales, de sélectionner les genres ou les périodes dont on souhaite écouter les chansons ou encore de choisir un niveau de difficulté. Pourtant, même en facile, le jeu s'est révélé corsé.

J'ai joué avec trois amis, habitués aux blind-test. Pourtant, en Classic, on a abandonné face à la difficulté globale bien avant qu'un joueur atteigne les 7 points. En Focus, le meilleur d'entre nous a obtenu cinq points, sur trente possibles. En Rush, il arrivait régulièrement qu'on ne trouve pas, même avec tous les indices.

C'est peut-être lié aux catégories (l'ami ayant imposé "les années 80" comme période a marqué très peu de points et nous a entraîné vers des chansons que je n'avais jamais entendues), mais cette personnalisation est en tout cas appréciable.

Paie ta redevance

Passons maintenant au modèle économique du jeu. L'application est disponible gratuitement sur Android ou IOS, à condition de vivre dans l'un des quatre pays listés ci-dessus. Elle permet d'écouter huit chansons. Ensuite, il faut acheter des packs. Trois formules sont proposées : 25 chansons pour 1€, 150 pour 5€ ou 350 pour 10€.

Il est aussi possible, pour 20€, de se procurer la boîte du jeu contenant les cartes pour le mode Classic, des crayons ainsi que des feuilles pour le mode Focus et un code permettant d'écouter 350 chansons, ce qui correspond par exemple à 35 parties du mode Focus.

Certains râleront certainement contre ce modèle économique, mais il est pour le coup plutôt honnête puisqu'il permet de rémunérer les artistes. Les tarifs me semblent en outre acceptables.

À quand la version suisse ?

En général, quand je termine le test d'un jeu multijoueurs, je me demande si j'y rejouerais afin de mesurer mon impression sur le jeu. En l'occurrence, la question ne se pose pas : à moins d'être en compagnie d'une personne ayant un téléphone français, je n'aurai pas l'occasion d'y jouer par moi-même. Pourtant, c'est plutôt un regret : certes, j'ai été confronté à quelques bugs et la difficulté m'a semblé un peu trop dur, mais si elle était disponible en Suisse, je relancerais probablement l'application quelques fois, peut-être même pour jouer en solo. La réalisation est donc imparfaite, l'absence de version helvétique est inacceptable, mais la formule est intéressante.

Test réalisé par Alandring à partir d'une version boîte fournie par le développeur.

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