Test de Sym.BIOS: Torn Asunder - Un visual novel français à la sauce science-fiction
Première production du studio indépendant Cassiopeia Developments, Sym.BIOS: Torn Asunder a pour lui un nom compliqué et surtout le don de plonger le joueur dans une histoire aux ramifications multiples.
En préambule, je précise qu'il s'agit de mon premier visual novel, je suis loin d'être le public cible étant donné ma prédisposition à passer les dialogues. Je me suis tout de même laissé tenter par l'attrait de la science-fiction, mais aussi car il s'agit d'une production française, du studio Cassiopeia Developments pour ne pas les citer. Je n'aurai donc pas d'élément de comparaison avec d'autres jeux du même genre, mais livre les impressions d'un nouveau venu dans cette catégorie.
Avec Sym.BIOS : Torn Asunder, on rentre directement dans l'action ou plus précisément dans une histoire houleuse concernant la construction d'une cité utopique sur une terre dévastée par la dimension belliqueuse de l'être humain. Le manque de communication et le recours à la force pour affirmer sa position poussent un mouvement de résistance à saper le chantier, tandis que l'on incarne les membres de l'équipe assurant la sécurité de ce dernier. Contrairement à ma description, on se saisit assez facilement du contexte et de l'enjeu.
L'essentiel de la narration déroule l'évolution de cette situation pour le moins chaotique, tout en se chargeant d'approfondir le passé des sept personnages principaux. J'ai apprécié de suivre chacun, à une exception paranoïaque que j'aurais volontiers conduit à la mort si l'on m'avait laissé le choix. J'en viens d'ailleurs à une petite déception, les nombreux choix ne semblant pas impacter l'histoire principale. Je m'attendais à plus de choix moraux ou difficiles me donnant réellement l'impression d'impacter le cours de l'histoire, même si cela est bien le cas de certains. Ce n'est pas faute d'avoir refait le jeu plusieurs fois tout en m'appuyant sur les sauvegardes.
Parmi les thématiques abordées, on est sur un registre relativement classique en particulier pour de la science-fiction, des traumatismes de la petite enfance à la place de l'intelligence artificielle ou du clonage, au sein d'une humanité loin de briller dans le futur imaginé pour Sym.BIOS: Torn Asunder. Les lueurs d'espoir sont plutôt celles des explosions endommageant les relations ou l'art de ne pas se parler et de s'imaginer des choses. La combinaison des enjeux de chacun des personnages avec un fil rouge plein de tensions est assez efficace, donnant l'envie d'enchainer les dialogues pour connaître la suite.
Il est d'ailleurs possible de régler la vitesse d'apparition des dialogues ou de l’enchaînement automatique. Sur ce registre, ma patience n'a été titillée que lors de certains plongeons dans le passé, nécessaires pour approfondir les personnages ,mais nous sortant trop souvent de l'action présente à mon goût.
Visuellement, on profite de belles illustrations, des mouvements de cadrage pour dynamiser l'ensemble et une alternance de sourires et de grimaces parfois déconcertants. Cependant, on ne va pas trop se crisper et profiter réellement de l'histoire. De plus, il n'y a aucune confusion possible dans les lieux, l'époque ou les personnages, dénotant une certaine maîtrise à la fois de la narration et de la mise en scène.
Conclusion
Avec cette première production, le studio français Cassiopeia Developments plante son univers qui je l'espère portera des fruits. Car si l'histoire principale de Sym.BIOS: Torn Asunder est bel et bien bouclée avec cet épisode, elle laisse entrevoir des développements intéressants par la suite. On se prend bien au jeu et l'on enchaîne les lignes de dialogue déroulant les choix de sept personnages dans une situation sous tension. Si je m'attendais être mis plus en difficulté face aux décisions à prendre, peut-être pas assez cruciales pour la plupart, j'ai tout simplement apprécié la lecture de Sym.BIOS: Torn Asunder.
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Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, visual novel, science-fiction |
Sortie |
4 août 2023 (France) (Windows) |
Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.
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