The Last of Us : Part II Remastered officialisé sur PS5 sur fond de fuites

A l'état de rumeurs depuis un certain temps, le remaster de The Last of Us : Part II est désormais une réalité, ainsi que sa date de sortie.

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Il n'aura fallu que quelques heures pour que Sony agisse. Après de multiples fuites en provenance du PS Store et d'insiders, Sony Interactive Entertainment et le studio Naughty Dog officialisent The Last of Us : Part II Remastered. Prévu sur PlayStation 5 pour le 19 janvier 2024 - même si une version PC serait en chantier - le titre promet aux joueurs plusieurs contenus inédits.

Des niveaux inédits non finalisés annoncés

Outre des améliorations techniques et graphiques, avec notamment de la 4K pour le mode Fidélité (ou du 1440p en mode Performance), une prise en charge du VRR, des temps de chargement plus court grâce au SSD de la console, et des fonctionnalités DualSense, les amateurs noteront néanmoins l'arrivée de niveaux inédits - trois pour être exact - qui n'avaient pas été implémenté dans le jeu original. Il s'agira néanmoins de version "non finalisée mais jouables", comme le précise l'éditeur dans un communiqué.

En outre, on trouvera plusieurs modes inédits, dont un Guitar Free Play, qui, comme son nom l'indique, permettra de vous faire la main sur la guitare de Joël et d'Ellie sans contraintes scénaristiques, avec en prime un classement en ligne. Ensuite, un mode rogue-like fait son apparition, où les joueurs affronteront des défis et ennemis en tentant de tenir le plus longtemps possible avant l'inéluctable Game Over, qui permettra alors de lancer une nouvelle session en conservant certains de ses attributs et équipements.

Un upgrade à 10 $ pour les possesseurs de l'édition PS4

Autre élément notable, c'est que pour ceux ayant déjà acheté le jeu sur PS4, la facture sera moins onéreuse. En effet, Sony prévoit un upgrade moyennant 10 $, que vous ayez la version physique (il faudra alors l'insérer dans votre PS5) ou numérique. Dans le cas d'une version disque, il vous faudra forcément une PS5 avec un lecteur. Un geste louable que le constructeur n'avait pas proposé pour le remaster de The Last of Us : Part I. Et si vous êtes un amateur de boites, notez qu'une édition "W.L.F." sera disponible avec un Steelbook, des cartes à collectionner, des pins et un écusson à coller sur vos vêtements et sacs. Le tout, pour 70 €. A noter que la version PS4, insérée dans une PS5, permet déjà de bénéficier du 60 FPS, à condition de rogner sur la résolution. Vous êtes prévenu.

Source : https://blog.playstation.com/2023/11/17/the-last-of-us-part-ii-remastered-coming-to-ps5-on-january-19-2024/
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  • Sony... ne comprennent rien ces gens.

    Pourquoi ne pas travailler en même temps sur une version pc avec une sortie en // ?
    18/11/2023 à 09:21:39
  • Citation de Vaknàr Ófeigr :
    Sony... ne comprennent rien ces gens.
    Pourquoi ne pas travailler en même temps sur une version pc avec une sortie en // ?
    C'est a priori le cas, les rumeurs persistantes annoncent une version PC. Mais Sony a déjà dit privilégier ses sorties consoles. On devrait probablement l'avoir au cours du premier semestre
    18/11/2023 à 14:07:28
  • Citation de Vaknàr Ófeigr :
    Sony... ne comprennent rien ces gens.
    Pourquoi ne pas travailler en même temps sur une version pc avec une sortie en // ?
    Je pense que c'est toi qui comprends rien.

    Une sortie simultanée est clairement moins rentable que 2 releases séparées qui vont pouvoir cibler 2 profils distincts et donc 2 portefeuilles.

    Les gens vont acheter la version PS5 pour découvrir ce mode rogue-like qui à l'air intriguant, puis acheter pourquoi pas la version PC pour en profiter vraiment au maximum des graphismes. Ne pas sous estimer la frustration des joueurs qui sont capables d'acheter 15 fois le même jeu, y a pourtant pas mal d'exemples qui nous ont démontré ces dernières années que les gamers sont d'incroyables pigeons (Les 15 000 versions de GTA et Skyrim en tête)
    18/11/2023 à 14:45:11
  • Citation de Zark29 :
    Je pense que c'est toi qui comprends rien.

    Une sortie simultanée est clairement moins rentable que 2 releases séparées qui vont pouvoir cibler 2 profils distincts et donc 2 portefeuilles.

    Les gens vont acheter la version PS5 pour découvrir ce mode rogue-like qui à l'air intriguant, puis acheter la version PC pour en profiter vraiment aux maximum des graphismes. Ne pas sous estimer la frustration des joueurs qui sont capables d'acheter 15 fois le même jeu, y a pourtant pas mal d'exemples qui nous ont démontré ces dernières années que les gamers sont d'incroyables pigeons (Les 15 000 versions de GTA et Skyrim en tête)
    "Pour profiter vraiment au maximum des graphismes", honnêtement, le 60 FPS étant déjà dispo sur PS4, et les ajouts visuels de cette édition PS5 étant des textures en très haute définition, le jeu étant déjà superbe, il ne faut pas s'attendre à avoir une sensible amélioration sur PC.

    D'autant que le moteur de Naughty Dog, à l'époque, ne gérait pas le ray tracing. On aura donc probablement du DLSS/FSR, mais rien de plus.
    18/11/2023 à 14:47:17
  • Par graphismes j'entendais évidemment tout le confort d'un jeu PC quand on a la bécane qui suit, au sens général.

    M'étonnerait qu'il y ait du 120 fps et plus sur consoles par ex.

    Mais sinon je te rejoins sur le fait que ce ne sera pas une claque graphique non plus sur PC.
    18/11/2023 à 17:32:03
  • Citation de Zark29 :
    Je pense que c'est toi qui comprends rien.
    Probablement, je ne prétends pas savoir et tout connaitre, mais je m'interroge, voilà tout.
    18/11/2023 à 17:36:23
  • "More of the same", décidément la politique chez Sony c'est d'essorer au maximum leurs licences.
    Quand je pense que certains ont achetés 4 fois Tlou : PS3 à la sortie puis sur PS4 puis sur PS5 et enfin sur PC.
    18/11/2023 à 17:45:51
  • Je comprenais pas pk ils ressortaient si vite une remaster, mais en fait je pensais que part 2 était sortie sur PS5
    19/11/2023 à 01:05:51