Test de The Star Named EOS – Un titre en quête d’étoiles

Après la peinture, c'est la photographie qui se retrouve au cœur du nouveau jeu de Silver Lining Studio. Une aventure touchante d'un fils qui marche sur les traces de sa mère que nous allons traiter dans ce test.

Test de The Star Named EOS – Un titre en quête d’étoiles

A Star is Missing

Le jeune Dei a hérité de la passion de sa mère pour la photographie. Il chérit encore l’appareil qu’elle lui a offert lorsqu’il était enfant. Sa mère était journaliste, et ils gardaient le contact au travers des lettres et des photos qu’elle lui envoyait. Aujourd’hui que sa mère est disparue, Dei décide de suivre ses traces, visitant ces lieux qu’elle avait immortalisés en images. Succinct, mais on va éviter de trop en dire pour ne pas vous gâcher la découverte de l’histoire.

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Des clichés à développer

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The Star Named EOS reprend la formule de Behind the Frames, le précédent jeu de Silver Lining Studio. Soit un mélange entre le jeu narratif et le puzzle-game. La principale mécanique narrative du jeu est assez intelligente et tire bien parti du thème du jeu : vous arrivez dans un nouveau lieu où vous découvrez une lettre de votre mère disparue ainsi qu’une photo. L’objectif sera de recréer la scène présentée sur la photo, par exemple un pot de fleur devant une fenêtre garnie de rideaux rouges. Pour cela, il vous faudra récupérer les divers objets composant la scène, puis les placer correctement avant, enfin, de prendre l’ensemble en photo pour passer à la suite. Évidemment, ces objets ne sont pas accessibles directement. Ils seront le plus souvent cachés dans des boites ou autres coffres fermés qu’il vous faudra ouvrir. L’occasion pour le jeu de proposer un certain nombre de mini-jeu de logique, mais aussi de faire appel à vos capacités d’observation et de réflexion. Bon, ce n’est pas Myst non plus, ne paniquez pas. Toutefois, certains passages de la dernière partie du jeu sont parfois plus obscurs, au point de m’avoir laissé sans véritable idée sur ce que j’étais censé faire ensuite. Bonus, le jeu profite de sa thématique pour récompenser les joueurs qui useront et abuseront de l’appareil photo pour prendre des clichés. Chaque lieu que l’on visite dispose ainsi de sa petite histoire cachée que l’on découvrira en capturant 3 éléments clés en photo.

On ne bouge plus !

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D’un point de vue technique, The Star Named EOS copie là encore le rendu visuel de Behind the Frames. Les décors sont donc toujours animés à la main dans un style qui fait penser aux productions du Studio Ghibli, et c’est toujours aussi réussi. On pourra par contre discuter un peu plus de la maniabilité du jeu. Le « personnage » est ici une entité incorporelle statique. Vous pouvez regarder autour de vous, mais pas vous déplacer librement. Les déplacements se font par tableaux : cliquez sur un objet avec lequel vous pouvez interagir et vous zoomerez dessus, ce qui limitera également les possibilités de déplacement de la caméra. Cette méthode de déplacement s’avère assez vite pénible, surtout lorsqu’on doit passer d’un objet à l’autre. C’est également gênant lorsqu’on souhaite observer de près un élément qui peut contenir un indice pour résoudre une énigme. S’il n’est pas interactif, on ne peut s’approcher et on en est réduit à utiliser le zoom de l’appareil photo pour compenser. Je comprends qu’il s’agisse là d’une conséquence du style visuel choisi par le jeu, mais ça reste peu agréable à utiliser. La partie sonore fait le job, même si le jeu ne propose que des doublages anglais. Il faudra faire avec des sous-titres. Les textes sont quant à eux traduits et intégrés de manière très propre au jeu (c’est-à-dire « pas au travers d’un panneau qui vient se superposer au jeu »).

Conclusion

On ne peut pas dire que Silver Lining Studio ait pris beaucoup de risques avec The Star Named EOS. Si vous avez aimé Behind the Frames, vous aimerez également ce nouveau jeu. C’est toujours aussi joli et touchant dans l’histoire qu’il raconte. Mais ce sera également un jeu très court, puisque le jeu n’atteindra que difficilement la barre des 3 heures.

Test réalisé par Grim sur PC à l'aide d'une copie fournie par l'éditeur

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