Test de Star Trucker - Vers l'infini et au-delà

J’ai souvent des phases dans mes jeux vidéo, des périodes intensives dédiées à un genre particulier. Récemment, j’ai passé deux mois sur Flight Simulator, avant de me plonger dans Blood Bowl… mais j’ai aussi eu (à plusieurs reprises) des phases Truck Simulator, surtout en mode multijoueur, qui est, étrangement, très satisfaisant. J’ai également beaucoup d’affinité pour les jeux spatiaux de toutes sortes. J’aime m’évader dans l’immensité de l’univers.

Du coup, à la Gamescom 2023, j'ai trouvé quelque chose qui pourrait vraiment m’intéresser : Star Trucker, un jeu développé par Monster & Monster. Ce titre combine clairement l'une de mes passions avec un genre que j’aime jouer occasionnellement, où l'on prend les commandes d'un énorme camion spatial. Ici, la conduite se complexifie avec l'ajout des axes X, Y et Z, et les défis s'intensifient. Ce qui semble être un simple voyage interstellaire se révèle être une aventure de taille, car au-delà de la conduite, il y a tout un aspect simulation qui ajoute une petite couche de complexité au titre.

En avant toute

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Tout comme dans Euro/American Truck Simulator, l'univers de Star Trucker est assez direct : vous incarnez un camionneur spatial qui cherche à se faire un nom. Votre objectif est simple : décrocher des contrats, transporter des cargaisons d'un point A à un point B, et vous faire payer. Plus vous progressez, plus vous êtes reconnu, et plus vous pouvez être exigeant quant aux missions que vous acceptez.

Le gameplay est centré sur la conduite et la livraison de marchandises, avec une interface intuitive. Piloter un camion spatial sur plusieurs axes est plus complexe qu'il n'y paraît, surtout lorsqu'il s'agit de manœuvrer avec une remorque attachée. L'alignement précis et les mouvements contrôlés sont essentiels pour éviter les collisions, qui peuvent rapidement endommager votre vaisseau.

La gestion des commandes est un autre aspect clé du jeu. Vous pouvez contrôler les propulseurs individuels de votre vaisseau, ce qui offre plusieurs façons de naviguer dans l'espace. Ce niveau de détails ajoute une profondeur bienvenue au gameplay, rendant chaque trajet unique et engageant. De plus, il y a tout un aspect « roleplay » dans le titre. Vous pouvez échanger avec d'autres conducteurs ou avec des hubs via une CB, comme à la grande époque des transports routiers.

Mais l’espace a ses contraintes

Cependant, tout n'est pas aussi simple que de se rendre d'un point A à un point B. Le jeu introduit des éléments supplémentaires tels que la gestion de l'oxygène, de l'électricité et de la gravité dans votre camion spatial. Ces éléments sont cruciaux, mais ils peuvent rapidement devenir des distractions majeures.

Le manque d'oxygène, par exemple, peut vite devenir une urgence, vous obligeant à remplacer la batterie du système de survie en quelques secondes. L'absence de gravité, quant à elle, transforme votre cabine en un véritable chaos, avec des objets flottants venant obstruer votre vue.

Ces éléments de gestion ajoutent une couche de complexité, mais ils peuvent parfois nuire à l'expérience globale. Un équilibrage de ces systèmes ou la possibilité de les désactiver rendrait le jeu plus fluide et plus centré sur le plaisir de la conduite spatiale. L’idée de jouer à ce jeu est l’évasion et la simulation de conduite (du moins dans mon cas), pas de devoir réparer le camion en zéro gravité (intérieure ou extérieure) toutes les quinze minutes.

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Une expérience visuelle

Graphiquement, Star Trucker est un véritable régal pour les yeux. Le jeu capture parfaitement l'immensité de l'espace avec des planètes, des étoiles et des astéroïdes qui composent des arrière-plans à couper le souffle. Le niveau de détail est impressionnant, que ce soit dans l'éclairage, le ray tracing ou les textures du vaisseau spatial.

Un moment mémorable est lorsque l'on survole une grande planète bleue, une expérience qui réduit notre vaisseau à une simple silhouette face à l'immensité de l'univers. C'est un spectacle qui mérite d'être vu, et qui pourrait être encore plus immersif en réalité virtuelle.

Un manque de support et de mode multi

En tant que passionné de simulations, j’ai accumulé au fil du temps un certain nombre d’accessoires spécialisés pour améliorer mon expérience de jeu. Que ce soit pour la simulation aérienne avec un HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick) ou un Yoke, pour les jeux de course avec un volant et un pédalier, chaque périphérique offre une immersion incomparable. Malheureusement, dans le cas de Star Trucker, aucun de ces accessoires n’est compatible pour l’instant.

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Les développeurs ont mentionné qu’ils étudient l’ajout de compatibilités pour ces différents matériels, mais pour le moment, on ne peut compter que sur une manette. C’est d’autant plus frustrant que le jeu est disponible aussi bien sur console que sur PC, deux plateformes où l’on s’attendrait à pouvoir exploiter pleinement ce genre d’équipements. Pour un simulateur spatial aussi ambitieux, ne pas pouvoir utiliser les bons outils pour piloter un vaisseau spatial ou un camion galactique diminue considérablement l’immersion et l'expérience de simulation. Imaginez devoir piloter un avion dans Flight Simulator sans HOTAS, ou conduire un camion dans Euro Truck Simulator sans volant ni pédalier ; l'expérience perd beaucoup de son authenticité. C’est sans doute le plus gros reproche que je peux faire à Star Trucker : il ne permet pas d’utiliser les accessoires qui feraient de cette simulation une expérience vraiment complète.

Un autre point négatif important est l’absence de mode multijoueur. Pour un jeu de simulation de transport, l’interaction avec d’autres joueurs aurait été un atout majeur. Imaginer traverser l’espace, rencontrer d’autres camionneurs spatiaux, s’arrêter dans des stations pour échanger des conseils ou des marchandises, cela aurait apporté une dimension sociale et collaborative très intéressante au jeu. Le mode solo reste plaisant, mais il manque cette dynamique supplémentaire qu’un mode multijoueur aurait pu apporter. Actuellement, les autres conducteurs que l’on croise sont tous gérés par l’IA, et bien qu’ils ajoutent un peu de vie à l’univers, ils n’ont pas l’imprévisibilité et la richesse des interactions humaines. Un multijoueur bien intégré pourrait non seulement enrichir l’expérience de jeu, mais aussi créer une communauté autour du titre, augmentant ainsi sa longévité et son attrait pour les joueurs qui, comme moi, apprécient ces phases de simulation intense.

Conclusion

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Star Trucker parvient à capturer l'essence de la conduite de camion en y ajoutant une dimension spatiale qui le distingue des autres simulations. Ce jeu ne se contente pas de transposer l’expérience routière dans l’espace ; il la réinvente en introduisant des défis uniques propres à l’univers interstellaire. Chaque trajet devient une aventure où le joueur doit non seulement manœuvrer un camion spatial imposant, mais aussi naviguer dans un environnement tridimensionnel complexe. Le fait de devoir gérer des axes X, Y et Z ajoute une profondeur stratégique qui transforme ce qui pourrait être une simple simulation de transport en une expérience exigeante et captivante.

Malgré ses nombreux atouts, Star Trucker n’est pas exempt de défauts. Comme mentionné précédemment, le manque de support pour les périphériques de simulation spécialisés et l'absence d'un mode multijoueur sont des lacunes notables qui peuvent freiner certains joueurs, en particulier ceux qui, comme moi, recherchent une immersion totale. Ces problèmes ne sont cependant pas insurmontables.

En somme, Star Trucker est un titre prometteur qui, malgré quelques imperfections, offre déjà une expérience enrichissante pour ceux qui apprécient la complexité de la navigation spatiale et la simulation de transport. Avec les bons ajustements, il pourrait non seulement captiver les amateurs du genre, mais aussi attirer une communauté de joueurs fidèles, faisant de lui une référence incontournable dans l’univers des simulations spatiales.

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- Jeu testé par Seiei avec une version fournie par l'éditeur

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