Kepler Interactive devient actionnaire majoritaire de Tactical Adventures (Solasta)
Ce mardi 11 février nous avons appris la prise de participation majoritaire de l'éditeur Kepler Interactive au capital du studio Tactical Adventures.
C'est à ce studio parisien que l'on doit le plutôt bon Solasta et ses ajouts. Vous pouvez retrouver le test par ici. Solasta II a étédévoilé aux derniers Game Awards, confirmant l'idée plusieurs fois affirmé de développer la licence.
Kepler Interactive est lui connu pour avoir édité Sifu, Tchia, Scorn et Pacific Drive notamment. C'est aussi lui qui s’occupe des très attendus Rematch et Clair Obscur: Expedition 33 !
Mathieu Girard, CEO et Directeur Créatif de Tactical Adventures, déclare :
Nous sommes ravis de rejoindre la famille Kepler ! Ce groupe de studios créatifs indépendants est étroitement en phase avec nos valeurs, nous permettant ainsi de mieux envisager et amplifier le lancement de Solasta II. Le modèle collaboratif de Kepler répond pleinement aux attentes de Tactical Adventures qui bénéficiera de l’expertise de Kepler Interactive en marketing et édition, tout en conservant le contrôle de notre production et notre indépendance éditoriale
Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive, ajoute :
Nous sommes très fiers de compter Tactical Adventures au sein du collectif Kepler. Lorsque nous accueillons de nouveaux studios ou partenaires, l'alignement des valeurs et l'assurance que nous faisons progresser l'ensemble du groupe sont des priorités essentielles pour nous, et c'est une décision que nous examinons attentivement
L’engagement de Tactical Adventures pour l’authenticité est totalement en phase avec notre vision. Avec Solasta, ils ont conçu un RPG tactique exceptionnel, acclamé par la communauté de passionnés qu’ils ont su combler au fil du temps. Nous sommes très heureux de les soutenir dans leur mission et d’accueillir leur expertise dans la famille
Et on rappelle que Solasta II, en développement sur PC, peut être ajouté à la liste de souhaits pour l’accès anticipé prévu en 2025.
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
Juillet 2018 (France) |
Pays d'origine | France |
Réactions (1)
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