Civilization VII : Mise à jour 1.2
Civilization VII divise, comme à chaque nouvel opus. Mais on ne peut pas nier que les jeux Civilization bénéficient toujours d'un excellent suivi. En attendant les futures extensions qui apporteront sûrement ce qui manque le plus (la diplomatie et la religion), voici une nouvelle série de mises à jour qui arrivent bientôt.
Prochaine mise à jour : 22 Avril
La mise à jour 1.2.0 est actuellement prévue pour le 22 avril (sous réserve de modifications). Cette mise à jour inclura des améliorations de la qualité de vie, des mises à jour des mécanismes de jeu, et bien plus encore, en fonction des suggestions et retours de la communauté.
Mises à jour des ressources
Des modifications majeures ont été apportées au fonctionnement des ressources dans Civ VII. Dix nouvelles ressources seront introduites. Chaque nouvelle ressource sera accompagnée de nouveaux événements narratifs.
Une des plus grandes nouveautés est le système de génération aléatoire des ressources. Même si certaines ressources clés sont toujours garanties à chaque Âge, la distribution des autres ressources sera désormais plus variable. Cela rendra l'exploration, le commerce et la stratégie plus dynamiques et uniques à chaque partie.
Nous avons également introduit l’identité de l'hémisphère : certaines ressources, en particulier les trésors, n'apparaitront que sur un seul continent ou hémisphère. Cela donnera plus de personnalité à vos cartes et incitera à l'exploration.
Les trésors apportent désormais des effets passifs, similaires aux ressources de l'Empire. De plus, certaines ressources anciennes, comme les chevaux et les fourrures, seront désormais considérées comme des trésors.
Améliorations de la croissance démographique (changements au niveau de la nourriture)
De nombreux joueurs ont exprimé leur frustration concernant la lenteur de la croissance des villes en fin de partie. Nous avons donc remplacé l'ancienne formule de croissance cubique par une formule quadratique, rendant la croissance plus fluide et atteignable même pour les populations rurales importantes. Ainsi, se concentrer sur la nourriture ne sera plus un handicap en fin de partie.
Nouvelle fonctionnalité : Un tour de plus
Pour ceux qui aiment continuer à jouer au-delà de la victoire, un mode de jeu infini sera disponible avec l'option "Encore Un Tour". Vous pourrez poursuivre votre partie au-delà de l'Âge Moderne, même si aucune nouvelle voie de victoire ne sera débloquée.
Multi-Joueur en équipe
Avec la mise à jour 1.2.0, Civ VII introduit le multijoueur en équipe. En mode équipe, vous partagerez la visibilité de la carte, le statut des relations, et plus important encore, la victoire — quand un joueur gagne, toute son équipe gagne !
Autres améliorations et corrections
-
File d’attente de recherche : sélectionner une technologie ou une civilisation plus loin dans l’arbre ajoutera automatiquement les nœuds pré-requis.
-
Réparer tout : option "Réparer Tout" ajoutée lors du choix de la production.
-
Moins de catastrophes naturelles : réduction de la fréquence des catastrophes naturelles.
-
Génération de cartes (érosion côtière) : amélioration de l'érosion côtière sur plusieurs types de cartes.
-
Corrections de bugs et améliorations de l'UI : Nous continuons d'améliorer le jeu existant avec des détails à venir dans les notes de mise à jour.
Ces points, et bien d'autres, seront détaillés dans les notes de mise à jour du 22 avril (sous réserve de modifications). Merci à tous les joueurs pour leurs retours et leurs contributions qui nous aident à améliorer Civilization VII.
Perspectives futures
Après la mise à jour 1.2.0, nous nous concentrerons davantage sur de nouvelles fonctionnalités à venir en juin. Voici quelques-unes des fonctionnalités en cours de développement :
-
Auto-Explore
-
Options de configuration avancées du jeu
-
Nouveaux types et tailles de cartes
-
Support pour le Steam Workshop
Enfin, la collection "Right to Rule" est prévue pour l'été. Plus d'informations seront partagées dans les mois à venir.
Voilà, rien de majeur, mais le jeu continue son ajout de contenu, et on va pas bouder notre plaisir.
Sur le même sujet :
Thématiques :
Plateformes | Windows |
---|---|
Genres | 4X, stratégie, antiquité, contemporain |
Sortie |
2025 |
Réactions (1)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte