GAMESCOM 25 - Screamer : la renaissance électrique de l’arcade
Pour notre troisième rendez-vous Gamescom, on s’est retrouvés chez Milestone pour découvrir Screamer, une licence qui remonte à près de 30 ans. Le premier Screamer avait marqué son époque parmi les jeux de course arcade sur PC. Mais cette nouvelle mouture n’a rien d’un simple remake nostalgique.
Dès les premières secondes, l’ambiance fait son effet : c’est de l’arcade totalement assumée, saupoudrée d’une grosse dose de 90’s, avec des visuels dignes d’Akira ou Ghost in the Shell. Néons, couleurs qui claquent, silhouettes exagérées : c’est clair qu’on ne nous invite pas à la sobriété.
Côté jeu, Screamer propose des courses à fond la caisse et un choix de pilotes répartis dans différentes équipes : lors de la présentation, seules deux étaient accessibles, chacune composée d’un leader (rapide, mais bien plus dur à prendre en main) et deux sidekicks plus faciles à piloter. J’ai pu tester les six pilotes différents et la sensation sur la piste varie réellement d’un personnage à l’autre.
Chose surprenante : la prise en main utilise les deux sticks analogiques de la manette : le gauche pour tourner, le droit pour drifter. Assez perturbant au début, mais une fois l’étonnement passé, ça devient naturel et on se prend vite au jeu, enchaînant drifts et combos. C’est un vrai parti pris qui fonctionne.
L’autre originalité tient dans les deux jauges à l’écran : l’énergie (gauche) se remplit en pilotant proprement ainsi qu'en passant les vitesses au bon moment et permet turbos et protections, l’entropie (droite) grimpe quant à elle à mesure qu’on utilise ces bonus et déclenche un boost offensif qui peut faire exploser un adversaire. Il y a un respawn immédiat, mais on repart à l’arrêt et ça fait perdre beaucoup de temps. Quand les deux jauges sont pleines, c’est le mode super boost, mode étoile mario kart sans l’immortalité : vitesse, destructions, mais aussi gros risque, car la voiture devient plus fragile.
C’est arcade à tous les étages, avec des circuits fluo et des voitures originales créées pour l’occasion (aucune licence ré-utilisée), chaque équipe ayant un esprit bien marqué.
À retenir aussi, chaque lieu du jeu propose plusieurs courses et le côté scénaristique devrait avoir son importance : chaque pilote a ses raisons, son histoire, et tous se retrouvent à s’affronter dans ce tournoi complètement fou.
Au final, Screamer nouvelle version m’a clairement surpris par son côté très arcade, son audace dans le gameplay et son ambiance visuelle qui sort du lot. Ce n’est pas un jeu qui cherche la nuance ou la finesse, mais le fun immédiat, quitte à laisser un petit temps d’adaptation pour la prise en main.
Plateformes | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
---|---|
Genres | Course, course automobile, sport, futuriste / science-fiction |
Sortie |
2026 |
Réactions (2)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte