GAMESCOM 2025 - Enshrouded : Wake of the Water

Les habitués d’Enshrouded le savent : depuis sa sortie en accès anticipé début 2024, le titre de Keen Games se rêve un avenir à la Minecraft ou Valheim, mais restait bizarrement aride… faute d’eau réelle ! Ce vide sera bientôt comblé : la prochaine grosse mise à jour, attendue en novembre, va profondément changer l’expérience de jeu en introduisant pour la première fois un système aquatique et un biome dédié.

Un bouleversement de taille pour tout Embervale

Lorsque je suis entré dans la salle de présentation à la Gamescom, j’ai presque eu un doute : est-ce bien encore Enshrouded devant moi ? Je l’avais déjà découvert il y a deux ans lors d’une précédente édition, et comme beaucoup, j’avais tenté au début de l'accès anticipé avant de lâcher prise, attendant que le jeu propose enfin tout son potentiel. Mais l’ajout de l’eau risque bien de me faire replonger – littéralement.

Il est presque amusant de se dire que tout, dans Enshrouded, devra évoluer avec l’arrivée de l’eau : le level design, évidemment, pour intégrer rivières, lacs et canaux, mais aussi les habitudes de jeu. Jusqu’à maintenant, le monde d’Embervale ne possédait aucun plan d’eau : désormais, chaque relief pourra être irrigué, modifié ou utilisé pour la pêche ou l’exploration sous-marine.

Ambiance tropicale et nouveautés de gameplay

Visuellement, le nouveau biome tropical présenté durant la démo évoquait presque un resort de vacances, avec ses piscines d’eau limpide, ses chaises longues et ses parasols. Mais les nouveautés ne sont pas que cosmétiques : Keen Games introduit aussi de nouveaux ennemis adaptés à l’ambiance – notamment des hommes-lézards – et une mécanique de pêche attendue de longue date, ouvrant la porte à de nouvelles recettes d’artisanat centrées sur la survie.

Ce biome aquatique apporte une réelle dimension d’exotisme, renouvelant l’esthétique du jeu tout en enrichissant ses possibilités : plages de cocotiers, gestion de rizières en taillant vos propres canaux ou tout simplement détente au bord de l’eau ; la variété promet d’être au rendez-vous.

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Techniquement ambitieux grâce aux voxels

Petit rappel sur la techno : Enshrouded repose sur un moteur 3D voxel qui permet des constructions (et destructions) totalement dynamiques. Du coup, chaque modification du terrain aura un impact direct sur l’écoulement de l’eau : creuser, modeler le sol, bâtir des barrages ou des digues devient une mécanique centrale. Les développeurs ont également pensé aux détails : la végétation s’adapte à vos constructions, grimpant ou entourant vos bâtisses comme le ferait du lierre sur une vieille maison, renforçant ainsi le sentiment de vivant et de réalisme.

Cette mise à jour « Wake of the Water » débarque en novembre et transformera non seulement l’exploration, mais aussi le crafting, le farming et l’aménagement dans Enshrouded. Attendez-vous à devoir repenser votre base, à expérimenter de nouvelles activités (pêche, irrigation, navigation) et à découvrir une faune et une flore inédites. Plus qu’un simple ajout de fonctionnalités, c’est un véritable nouveau souffle pour le monde d’Embervale – et probablement l’occasion rêvée de (re)lancer sa partie.

Petite précision intéressante : au lieu de sortir une version 1.0 suivie de contenus payants, les développeurs ont choisi de poursuivre leur approche actuelle. Ils continuent ainsi à enrichir le jeu en accès anticipé, tout en offrant gratuitement ces nouveautés à tous ceux qui ont déjà acheté le jeu. La sortie finale, quant à elle, est prévue pour 2026. Une démarche tout à leur crédit.

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