Starfinder: Afterlight lance son Kickstarter, EA prévu 2026

Starfinder: Afterlight, CRPG d’Epictellers sous Godot, adapte l’IP de Paizo. Kickstarter le 7 octobre; accès anticipé en 2026, sortie en 2027 sur PC (consoles à l’étude), expérience solo.

L’univers de Starfinder arrive en jeu vidéo avec Starfinder: Afterlight, un CRPG développé par Epictellers Entertainment en collaboration avec Paizo. Le Kickstarter ouvre le 7 octobre, avec un accès anticipé en 2026 et une sortie complète en 2027.

Le projet se focalise sur le gameplay solo, cible le PC en priorité (consoles à l’étude) et est développé sous Godot Engine. Une pré‑alpha a été montrée dans une présentation du studio récemment, confirmant une approche CRPG 3D à dialogues à choix et combats au tour par tour.

Contexte et univers

Cousin SF de Pathfinder, Starfinder transpose l’ADN du JDR vers un espace peuplé d’aliens et de technologie. Afterlight propose une histoire originale accessible sans connaissance préalable, centrée sur l’« Afterlight », un risque pouvant plonger la galaxie dans l’obscurité.

KickstarterScreenshots Starfinder Afterlight screenshot 1

Le joueur traque le capitaine Khali (voix : Carolina Ravassa), personnage clé pour enrayer la menace. La narration à embranchements vise une durée de 40 à 60 heures. Sur la question du spectre de choix entre bon et mauvais, le studio cite le Renegat de Mass Effect en exemple.

À noter: Pathfinder a déjà connu plusieurs adaptations (dont Wrath of the Righteous), alors que Starfinder arrive ici pour la première fois en CRPG.

Gameplay et systèmes

Afterlight s’appuie sur un CRPG 3D avec dialogues à choix multiples. Les combats sont au tour par tour, avec ordre d’initiative, portée de déplacement et actions par tour, dans un esprit proche des derniers jeux d’Owlcat Games. Il est question d'avoir toutes les classes du livre de base Starfinder, et du multiclassage. Il devrait y en avoir d'autres après le lancement du jeu (et en fonction du kickstarter ?). Certaines unités peuvent léviter, mais il n’y a pas de vol libre à la manière de BG3.

KickstarterScreenshots Starfinder Afterlight screenshot 2

L’aperçu a montré un périmètre réduit (bar et extérieur), avec une ambiance SF usée; l’interface affichée est claire et informative. Les influences citées incluent Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2, Guardians of the Galaxy et Pathfinder.

Compagnons et relations

Le jeu met l’accent sur l’équipe de compagnons, avec la possibilité de romances. Celles‑ci s’étendront aussi à certains PNJ, non dévoilés pour l’instant. Les choix peuvent déplaire et entraîner le départ d’un membre; il est aussi possible d’avancer seul sans recruter. Personnages présentés:

  • TychoYsoki (humanoïde rat), expert tech porté sur l’action.
  • Kole StrykerVesk (alien lézard), bagarreur qui rêvait de cinéma d’action.
  • Lu‑323androïde, assassin amateur de soap operas.
  • SterlingSolarian, revenu d’entre les morts, adepte d’armes d’énergie.

Voix, direction et production

La direction du casting et des voix est assurée par Neil Newbon (connu pour Astarion dans BG3). Une participation vocale de Newbon est envisagée mais non confirmée.

KickstarterScreenshots Starfinder Afterlight screenshot 3

Le casting annoncé comprend Fred Tatasciore (Kole), Inel Tomlinson (Tycho), Melissa Medina (Lu‑323) et James Alexander (Sterling), ainsi que Carolina Ravassa (Khali).

KickstarterScreenshots Starfinder Afterlight screenshot 4

Le jeu est développé sous Godot Engine par Epictellers (co‑fondateurs Albert Jane et Ricard Pillosu). L’expérience est solo; le multijoueur n’est pas prévu.

Plateformes, calendrier et financement

La plateforme prioritaire est le PC; des ports consoles sont à l’étude. Le Kickstarter est lancé le 7 octobre avec l'objectif d'impliquer la communauté et recueillir des retours durant l’accès anticipé.

KickstarterScreenshots Starfinder Afterlight screenshot 5

La feuille de route actuelle annonce EA en 2026 et sortie 1.0 en 2027, des jalons susceptibles d’évoluer selon l’avancement.

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