Test du DLC de Two Point Museum pour les Fête-Art

Le troisième DLC de Two Point Museum vient de sortir. Après les dragons et le zoo, place à l'expression artistique la plus pure : les 2ème, 3ème et 6ème arts sont de la partie ! Mais est-ce que le fun les accompagne ? 

Two Point : Museum est le dernier opus en date de la série de Sega qui a fait son petit bout de chemin. Après nous avoir demandé de gérer des hôpitaux et des universités, c'est la casquette de conservateur de musées qui nous a été confiée début 2025. Plusieurs instituts sur plusieurs thèmes : préhistoire, esprits et fantômes, espace, découvertes scientifiques, vie de l'océan ; et c'est sans compter les DLC déjà sortis. Mais il manquait ce à quoi on pense automatiquement quand on parle de musée : l'Art, avec un grand A. 

Fête-Art remédie à ça en proposant un nouveau musée et de nouvelles fonctionnalités. Ici, ce sont les Experts (un des 4 types de personnages que l'on peut recruter) qui conçoivent la plupart des oeuvres. Ils peuvent réaliser des peintures et des sculptures diverses en utilisant différentes palettes d'émotions, mais aussi s'accompagner d'Assistants (un autre des 4 types de personnages) doués en Mannequinat pour produire des portraits et des statues. Et les émotions en question, elles ne sont pas là que pour faire joli : une oeuvre provoquant la colère fait perdre le sens des réalités aux visiteurs, ce qui leur fait dépenser leur argent sans compter. Quoi de mieux qu'une boutique de souvenirs aux tarifs bien gonflés juste derrière, histoire de pleinement profiter de cette faiblesse passagère ?

Il existe différents combos de ce type à réaliser qui reflètent très bien l'humour emblématique de la licence. L'expression artistique ne s'arrête pas aux tableaux et aux sculptures, puisqu'il est également possible d'installer des scènes et de faire jouer des spectacles aux Experts formés pour l'occasion. Humour, mime, il y a de quoi faire pour donner une réelle identité à votre musée... ou pour mettre un peu tout et n'importe quoi sans trop de liant tant que les bonus de buzz sont respectés. Pour ce faire, il suffit de vérifier les pré-requis de chaque oeuvre qui peut demander d'être à proximité d'un spot lumineux ou de l'entourer d'autres créations sur des thèmes précis, un petit jeu dans le jeu qui peut devenir un casse-tête agréable à résoudre. Et si une vieille croûte vous encombre, un nouveau système de vente aux enchères vous en débarrassera à un tarif très avantageux.

Fête-Art poursuit l'expérience Two Point Museum avec brio. S'il ne révolutionne pas le jeu de base, il le complète en lui apportant de nouvelles fonctionnalités très intéressantes qui garantiront un petit paquet d'heures supplémentaires aux amateurs et amatrices de musées déjantés.   

Test réalisé par Malison sur PC grâce à une version fournie par l'éditeur.

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