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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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Annoncé en juin dernier, le premier jeu du studio PaperSeven était jouable pour la première fois pendant la gamescom 2016. Nous avons eu le privilège d'avoir pour guide Alice Guy, l'une des fondatrices du studio, avec qui nous avons... Lire la suite
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Les touche-à-tout de Shiro Games remettent le couvert. Ils sont fans de jeu de stratégie et dévoilent Northgard. Zoom sur leur réinterprétation du genre. Lire la suite
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Rare a profité de la Gamescom pour présenter son prochain jeu, Sea of Thieves, attendu en 2017 sur Xbox One et PC Windows 10. Au programme : des instruments, un point sur la version PC et une longue séquence de gameplay. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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Durant l'E3 en mai dernier, For Honor esquissait sa campagne narrative. Pour la gamescom de Cologne, le jeu d'action précise les synergies de ses classes jouables et les mécaniques de ses modes multijoueurs. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, Battlerite, jeu d'action en arène du studio Stunlock, précise ses mécaniques de gameplay et s'annonce en accès anticipé sur Steam à partir du 20 septembre prochain. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée >... Lire la suite
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Parallèlement à son prochain DLC payant (Call of the Beastmen, qui s'appuie sur un gameplay de hordes rapides), Total War Warhammer doit aussi faire l'objet d'une mise à jour gratuite débloquant un héros sorcier d'Ambre avec son domaine... Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée >... Lire la suite
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En fouillant le code source d'Overwatch, les joueurs y ont découvert les prochaines répliques audio des personnages du shooter. Elles font références à un personnage invisible ou encore aux fêtes à venir comme Halloween, Noël mais... Lire la suite
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Déjà disponible sur mobiles depuis un an, Fallout Shelter est officiellement lancé sur PC aujourd'hui. Pour l'occasion, le jeu de gestion intègre un système de quêtes permettant d'explorer les alentours de son abri antiatomique. Lire la suite
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Comme la rumeur le laissait entendre, Overwatch accueille un nouveau personnage : Ana Amari, spécialisée dans le soutien de ses alliés grâce à ses armes biotiques. La mise à jour s'accompagne de nombreux correctifs et ajustements. Lire la suite
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Dans le cadre de l'E3, Dawn of War III dévoilait son gameplay dans le cadre d'une première démo illustrant les spécificités du jeu de stratégie. Elle se dévoile longuement en vidéo, commentée par l'équipe de développement. Lire la suite
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Project Gorgon est probablement l'un des MMOG les plus dissidents aujourd'hui jouable. Dissident, cela signifie "qui se refuse à l'autorité établie", "qui cesse de se soumettre à l'ordre". En effet, depuis 2014, le jeu maintient une... Lire la suite
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On connait la popularité des jeux compétitifs et/ou de survie et le studio coréen Bluehole (Tera) s'associe à Brendan Greene (le concepteur des mods Battle Royale d'Arma 3 ou de H1Z1) pour concevoir Playerunknown's Battlegrounds. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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14 juin 2016L'année dernière à l'E3, Ubisoft dévoilait le gameplay multijoueur de For Honor. Cette année, le salon américain est l'occasion de découvrir la campagne scénarisée du jeu de combat médiéval. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes. Lire la suite
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Dans la droite ligne du premier opus, State of Decay 2 promet une expérience « émotionnelle » de la survie, (mettant à l'épreuve la volonté de survivre du personnage) dans un univers ouvert et dynamique, vaste, dangereux et imprévisible. Lire la suite
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Sur la base de l'emblématique Savage, le studio S2 Games imagine Savage Resurection, mêlant toujours action rapide et stratégie en temps réel mais cette fois réalisé avec l'Unreal Engine 4. Le jeu se lance en accès anticipé. Lire la suite
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Dans Total War Warhammer, la magie est puissante mais aussi très versatile : difficile à utiliser dans de bonnes conditions, en quantité limitée et susceptible de se retourner contre celui qui l'utilise. Aperçu du système de magie... Lire la suite
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Inspiré de la série télévisée Grimm, le MMO Grimm: Dark Legacy place le joueur dans la peau d'un chasseur de Wesens. Il faudra réussir à les identifier et les traquer, tout en masquant ses propres traces. Lire la suite
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Attendu début 2017 sur PC et consoles, Mass Effect Andromeda commence à esquisser ses principales fonctionnalités : un monde ouvert et inédit, exploitant toutes les possibilités techniques du moteur Frostbite. Lire la suite
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